XDefiant: il test del server di Ubisoft ci ha catturato per il rilascio completo

Ebbene, un'altra sorta di “beta” di XDefiant è arrivata e se n'è andata, con la sessione di test del server di Ubisoft che si è conclusa lo scorso fine settimana su Xbox. Come suggerisce il nome, questo test pre-release è stato pubblicato principalmente per stressare i server, ma il ritorno del gioco ha fatto molto di più: ci ha fatto desiderare la versione completa grazie al suo approccio arcade e accessibile al gameplay FPS in un mondo in cui il genere sembra diventare sempre più complesso.

Ora, se non lo sai, la premessa di base di XDefiant è la fusione della vecchia scuola Call of Duty gameplay con qualche tocco più moderno, il tutto racchiuso in un formato free-to-play basato su Ubisoft. Funziona tutto abbastanza bene, in gran parte grazie al produttore esecutivo del gioco Mark Rubin fortemente coinvolto nell'era Xbox 360 Merluzzo.

Rubin faceva parte di Infinity Ward durante il Guerra moderna 3 e i giorni di Ghosts – e quelle credenziali lo mostrano. La sparatoria di XDefiant è veloce, scattante e i giocatori si sentiranno come a casa se hanno preso parte al periodo d'oro di Call of Duty su Xbox 360. XDefiant non si propone di essere uno sparatutto realistico, con i suoi mirini saldamente puntati su un un modo di gioco più veloce e accessibile.

Prova pratica: XDefiant: il test del server di Ubisoft ci ha catturato per la versione completa 1

Una delle novità più moderne del team è l'influenza del genere “sparatutto con eroi”, che può essere percepita non appena si carica un gioco di XDefiant. Il gioco si ispira alla gamma di IP di Ubisoft nella creazione di “Fazioni”, gruppi di tipi di classe che offrono ciascuno qualcosa di diverso sul campo di battaglia. Queste fazioni non cambiano il gioco come nel tipico sparatutto con eroi, ma ravvivano le cose, aggiungendo un po' di varietà in più al procedimento.

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Ci sono piaciute molto le abilità degli scudi in stile Ghost Recon nel test dello scorso fine settimana: erano fantastiche in caso di necessità e fornivano quel po' di copertura extra durante l'attacco agli obiettivi. Detto questo, queste fazioni e le loro abilità verranno modificate per la versione completa: una fazione è stata rimossa durante il fine settimana a causa della rottura dell'abilità del “mantello dell'invisibilità”. – quindi sicuramente daremo di nuovo una bella scossa a tutti quando uscirà il gioco completo.

Le mappe del gioco provengono anche da una varietà di luoghi Ubisoft diversi e, sebbene l'aspetto familiare svanisca dopo alcuni round, in realtà, Veramente mi è piaciuto il design generale della mappa qui. Come spesso accade, alcune arene sono rapidamente diventate le nostre preferite, ma il fatto che nessuna lo fosse decisamente offensivo nel loro design è un ottimo segno per un FPS come questo. Ogni mappa sembrava ben progettata per un sacco di stili di gioco diversi, cosa che abbiamo apprezzato molto durante il test di tutto ciò che questa sessione del server aveva da offrire.

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E così, tutto questo ci ha fatto desiderare di più, a dire il vero. Allo stato attuale XDefiant è lungi dall'essere perfetto, ma è la cosa più divertente che abbiamo mai avuto con un gioco in stile Call of Duty età – e si presenta come una cosa a sé stante rispetto a dove è andato il moderno CoD negli ultimi anni. Alcune fazioni necessitano di modifiche, il movimento dei giocatori potrebbe richiedere alcuni miglioramenti e abbiamo riscontrato alcuni bug e glitch durante le feste con gli amici, ma XDefiant è il buon vecchio divertimento FPS e siamo ufficialmente entusiasti del rilascio completo.

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