Xbox prevede ulteriori tagli dopo la chiusura degli studi, Tango e Arkane Austin hanno lanciato nuovi progetti prima della chiusura

Dopo la chiusura inaspettata di 4 studi sotto Xbox di Microsoft, un recente rapporto suggerisce che sono in arrivo ulteriori licenziamenti e tagli.

In un rapporto di Bloombergfonti che hanno familiarità con i piani dell'azienda affermano che Xbox sta offrendo “accordi di buonuscita volontaria” a produttori, tester di controllo qualità e dipendenti di ZeniMax.

Anche altri membri dell'organizzazione Xbox sono stati informati che l'iniziativa di riduzione dei costi non è terminata e che sono in arrivo ulteriori tagli e licenziamenti.

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Si è tenuta anche una riunione del municipio, con il presidente di Xbox Matt Booty che ha parlato della chiusura degli studi in modo più ampio, sottolineando che gli studi della società erano stati sparpagliati troppo, descrivendolo come “burro di arachidi sul pane” e i leader di tutta la divisione si sentivano a corto di personale.

CORSA Hi-Fi | Credito immagine: Bethesda Softworks

Nell'incontro Booty ha parlato anche della sconfortante chiusura dei 4 studi, elogiando l'acclamato film CORSA Hi-Fi ma non ha rivelato dettagli sul motivo per cui Tango Gameworks, gli sviluppatori dietro il gioco, stanno chiudendo.

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Booty ha anche parlato della chiusura di Arkane Austin e ha detto che il flop commerciale dello sparatutto in prima persona multiplayer sui vampiri dello sviluppatore Redfall non è il motivo per chiudere lo studio.

È stato riferito, prima della chiusura, che Tango Gameworks era in procinto di lanciare un sequel di CORSA Hi-Fimentre Arkane Austin ha lanciato un nuovo gioco di “simulazione immersiva” per giocatore singolo, tornando alle sue radici.

È stato suggerito che il fattore principale dietro la chiusura di Tango Gameworks e Arkane Austin fosse che entrambi gli studi cercavano di espandersi mentre lanciavano nuovi progetti.

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Jill Braff, responsabile degli studi ZeniMax, era presente alla riunione del municipio e ha detto che spera che la riorganizzazione consenta loro di concentrarsi maggiormente su un minor numero di progetti.

“È difficile supportare nove studi in tutto il mondo con un team centrale snello con una serie sempre crescente di cose da fare”, ha detto Braff, secondo Bloomberg.

“Penso che stessimo per cadere”, ha aggiunto.

Credito immagine: Microsoft

Ieri, Microsoft ha annunciato che la sua divisione Xbox chiuderà 3 studi Bethesda, tra cui i già citati Tango Gameworks e Arkane Austin, insieme ad Alpha Dog Games, nonché l'assorbimento di Roundhouse Studios.

Nel gennaio di quest'anno, Microsoft ha confermato che 1.900 dipendenti sarebbero stati licenziati nelle sue divisioni di gioco, tra cui Activision Blizzard e Bethesda.

I licenziamenti arrivano pochi mesi dopo il completamento dell'acquisizione da 69 miliardi di dollari di Activision Blizzard, e il CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha osservato che la decisione del licenziamento era quella di “stabilire priorità, identificare aree di sovrapposizione e garantire che siamo tutti allineati sul piano”. migliori opportunità di crescita”.

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