Xbox chiude Hi-Fi RUSH Maker Tango Gameworks, Redfall Dev Arkane Austin, Alpha Dog Games e Roundhouse Studios

La divisione Xbox di Microsoft sta chiudendo 4 studi sotto Bethesda e ZeniMax, inclusi CORSA Hi-Fi studio Tango Gameworks e Redfall produttore Arkane Austin, così come Roundhouse Studios e Alpha Dog Games.

In un'e-mail aziendale inviata da Matt Booty, presidente dei contenuti di gioco e degli studi di Microsoft Gaming, ha confermato che i 4 studi dovranno affrontare la chiusura, citando come motivazione la “riprioritizzazione di titoli e risorse”, come riportato da IGN.

L'e-mail recita:

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Oggi condivido i cambiamenti che stiamo apportando ai nostri team Bethesda e ZeniMax. Questi cambiamenti si basano sulla priorità data ai titoli ad alto impatto e sugli ulteriori investimenti nel portafoglio di giochi di successo e negli amati mondi di Bethesda che avete coltivato nel corso di molti decenni.

Per raddoppiare questi franchising e investire per crearne di nuovi è necessario esaminare l'intera azienda per identificare le opportunità meglio posizionate per il successo. Questa ridefinizione delle priorità di titoli e risorse significa che alcuni team saranno riallineati ad altri e che alcuni dei nostri colleghi ci lasceranno.

Redfall di Arkane Austin | Credito immagine: Bethesda

Booty prosegue condividendo i dettagli sulle modifiche ai 4 studi, a cominciare da Arkane Austin, lo sviluppatore dietro lo sparatutto in prima persona multiplayer a tema vampirico. Redfall. Lo studio chiuderà i battenti e alcuni membri di Arkane Austin “si uniranno ad altri studi per lavorare su progetti in tutta Bethesda”.

Sviluppo continuo di Redfall verrà inoltre interrotto, poiché l'aggiornamento precedente sarà l'ultimo, ma “il gioco e i suoi server rimarranno online per i giocatori”.

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Anche Arkane Austin ha pubblicato un annuncio che i giocatori che hanno acquistato l'Hero Pass come parte della premium Bite Back Edition avranno diritto a ricevere crediti per Redfall, con ulteriori dettagli in arrivo Pagina web del supporto Bethesda.

Hi-Fi RUSH di Tango Gameworks | Credito immagine: Bethesda

Nel frattempo, Tango Gameworks, lo studio con sede in Giappone fondato da Cattivo ospite il creatore Shinji Mikami ed è responsabile del successo a sorpresa CORSA Hi-Fi così come Il male dentro serie survival horror e Filo fantasma: Tokio – chiuderà anche lui.

“Siamo grati per il loro contributo a Bethesda e ai giocatori di tutto il mondo”, ha aggiunto Booty.

In precedenza, un anno fa, il fondatore Shinji Mikami aveva lasciato lo studio e ora ha formato una nuova società denominata KAMUY.

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Mighty DOOM di Alpha Dog Studios | Credito immagine: Bethesda

Anche Alpha Dog Studios e Roundhouse Games chiuderanno i battenti. Con la chiusura degli Alpha Dog Studios, Il potente DOOM inoltre scadrà il 7 agosto 2024 e la possibilità di effettuare acquisti nel gioco verrà disattivata.

Per quanto riguarda il team di Roundhouse Games, si uniranno a ZeniMax Online Studios per lavorarci The Elder Scrolls in linea.

“Con questo consolidamento dei team dei nostri studi Bethesda, in modo da poter investire più profondamente nel nostro portafoglio di giochi e nuove IP, verrà eliminato anche un piccolo numero di ruoli in team editoriali e aziendali selezionati di Bethesda”, continua l'e-mail.

“Coloro i cui ruoli saranno interessati verranno informati oggi e vi chiediamo per favore di trattare i vostri colleghi in partenza con rispetto e compassione. Forniremo il nostro pieno supporto a coloro che sono interessati dalle notifiche di oggi e durante le loro transizioni, comprese le indennità di fine rapporto previste dalle leggi locali”.

“Questi cambiamenti non riflettono la creatività e l’abilità delle persone di talento di questi team o i rischi che hanno corso per provare cose nuove. Riconosco che questi cambiamenti sono dannosi anche per i vari team di supporto di ZeniMax e Bethesda che immettono i nostri giochi sul mercato. Stiamo prendendo queste decisioni difficili per creare la capacità di aumentare gli investimenti in altre parti del nostro portafoglio e concentrarci sui nostri giochi prioritari”.

Credito immagine: Bethesda

“Bethesda rimane uno dei pilastri fondamentali di Xbox con un ampio portafoglio di giochi straordinari e community fiorenti. Guardando al futuro, c’è un’impressionante line-up di giochi all’orizzonte. Solo nel 2024 abbiamo Campo stellare “Spazio in frantumi”, Fallout76 “Valle dell'Orizzonte”, Indiana Jones e il Grande CerchioE The Elder Scrolls in lineaè la 'Strada d'Oro'”

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“Mentre allineiamo i nostri piani e le nostre risorse per prepararci al meglio al successo in questo settore complesso e in evoluzione, i nostri team di Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios e i team editoriali e aziendali di Bethesda saranno ben posizionati per costruire nuove IP, esplorare nuovi concetti di gioco ed espandere i nostri franchise esistenti”, ha scritto Booty.

Nel gennaio di quest'anno, Microsoft ha confermato che 1.900 dipendenti sarebbero stati licenziati nelle sue divisioni di gioco, tra cui Activision Blizzard e Bethesda.

I licenziamenti arrivano pochi mesi dopo il completamento dell'acquisizione da 69 miliardi di dollari di Activision Blizzard, e il CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha osservato che la decisione del licenziamento era quella di “stabilire priorità, identificare aree di sovrapposizione e garantire che siamo tutti allineati sul piano”. migliori opportunità di crescita”.

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