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di
William D’Angelo
pubblicato 1 ora fa / 343 viste
Rimedifica intrattenimento Nel suo ultimo rapporto sugli utili annunciato Controllare ha venduto oltre cinque milioni di unità in tutto il mondo.
Questa cifra è aumentata da 4,5 milioni di unità vendute nel novembre 2024, quattro milioni di unità vendute nel febbraio 2024 e due milioni di unità nel dicembre 2020.
Controllare Rilasciato per PlayStation 4, Xbox One e PC tramite Epic Games Store Nell’agosto 2019, per PC via Vapore Nell’agosto 2020, per Nintendo Switch (cloud) nell’ottobre 2020 e per la serie PlayStation 5 e Xbox X | S nel febbraio 2021.

Remedy ha anche pubblicato il loro primo gioco multiplayer, FBC: Firebreaka giugno. Il gioco ha superato un milione di giocatori nei suoi primi 10 giorni con la maggioranza sulla serie di Series 5 e Xbox. Il “lancio sottoperformato” su Steam, che è stato “previsto come il principale canale di vendita dei consumatori su PC”.
Lo sviluppatore afferma che “l’esperienza iniziale di onboarding del gioco e la struttura della missione hanno portato a un elevato drop-off dei giocatori e un afflusso di recensioni negative. Mentre i giocatori hanno trascorso più tempo nel gioco e abbiamo rilasciato aggiornamenti migliorando il gioco, il sentimento nelle recensioni è diventato più positivo.
“Commercialmente, non eravamo insoddisfatti delle vendite dei consumatori in fase di lancio di FBC: Firebreak. Finora, FBC: FirebreakLe prestazioni commerciali sono state in gran parte guidate dagli accordi di servizio di abbonamento Xbox e PlayStation. Una parte considerevole delle entrate di questi accordi sarà ancora riconosciuta durante il periodo del contratto.
“FBC: Firebreak è stato progettato come un gioco che si evolve nel tempo. Nonostante il lancio roccioso, crediamo di avere un gioco solido su cui costruire. I giocatori che hanno trascorso più di un’ora con il gioco hanno esaminato il gioco per lo più positivo, mostrandoci che l’esperienza principale del gioco è divertente. Abbiamo già implementato patch e comunicato su come il gioco continuerà a svilupparsi. Guardando al futuro, un “importante aggiornamento” più grande alla fine di settembre sarà il prossimo passo chiave per FBC: Firebreak. Ciò sarà supportato da attività di marketing mirate, che prevediamo di guidare l’interesse per il titolo. Ci impegniamo a continuare a lavorare FBC: Firebreakimpegnarsi con la comunità e espandere il gioco “.

Sviluppo su Controllo 2 Secondo Remedy “è sulla buona strada per incontrare i suoi prossimi traguardi. L’attenzione è ora sul gameplay, sugli ambienti e le missioni. Il lavoro continua sullo sviluppo del gioco in una forte offerta commerciale”.
Sviluppo sul Remake Max Payne 1 e 2 Il progetto continua anche a fare “progressi e rimane in piena produzione. Nel secondo trimestre, il team si è basato su slancio costante dell’inizio dell’anno. La collaborazione con Rockstar Games rimane vicina e produttiva, garantendo l’allineamento mentre il progetto avanza verso la sua prossima fase principale.”
Un giocatore per tutta la vita e avido, William D’Angelo è stato introdotto per la prima volta a VGChartz nel 2007. Dopo anni di supporto al sito, è stato portato nel 2010 come analista junior, facendo strada per guidare gli analisti nel 2012 e assumendo le stime hardware nel 2017. Ha ampliato il suo coinvolgimento nella comunità di gioco producendo contenuti da solo Canale YouTube E Canale Twitch. Puoi seguire l’autore SU Bluesky.