Sviluppatore manager F1 accusato di cattiva gestione durante i licenziamenti

Frontier Developments, uno studio di videogiochi con sede nel Regno Unito famoso per giochi come Jurassic World Evolution e Planet Coaster, è stato accusato di cattiva gestione e di un duro processo di licenziamento dopo aver licenziato molti dipendenti alla fine del 2023. Queste azioni sono state intraprese per risparmiare denaro a causa a risultati finanziari inferiori alle aspettative e ha avuto un impatto su diverse parti dell’azienda, in particolare sui dipartimenti editoriali e di gestione della comunità.

Come riportato da Videogame.si, Ex dipendenti hanno affermato che il licenziamento del personale ha richiesto molto tempo e si è sentito impersonale. Hanno dovuto spiegare le loro assenze, anche quando erano dovute a motivi come il ricovero in ospedale o la ricerca di aiuto per la loro salute mentale, fornendo numerose prove. Francesca Falcini, ex senior community manager, ha dovuto dimostrare di aver lavorato duro durante la sua permanenza in azienda, nonostante avesse ottenuto il punteggio più alto in una valutazione precedente. Nonostante sia riuscita a mantenere il lavoro, ha scelto di andarsene in disaccordo con il processo.

Il problema con il reclamo è che i licenziamenti non dovrebbero essere personali e dovrebbero essere sempre basati sulle prestazioni: lamentarsi del fatto che sono impersonali è come lamentarsi del fatto che non ti hanno trattenuto anche se sei un amico. In questo modo si evitano favoritismi, che nessuno vorrebbe; se arrivano i licenziamenti, vuoi sicuramente che l'azienda garantisca a coloro che hanno lavorato duro e sono necessari di mantenere la loro posizione. Tuttavia, spiegare i motivi di salute è un po’ preoccupante a causa di possibili violazioni della privacy. Tuttavia, non c'è modo di dire nulla con certezza.

I rapporti sembrano dire che ci sono stati pochissimi benefici extra per coloro che sono stati licenziati, facendo sì che molti si preoccupino dei soldi. Il problema è peggiorato ulteriormente quando Frontier ha cercato rapidamente di assumere nuove persone per alcuni dei lavori che erano appena rimasti vacanti. Le persone che ancora lavorano lì hanno detto che le cose in azienda sono andate davvero male dopo i licenziamenti, e nessuno sembra preoccuparsi delle persone che se ne sono andate o di quelle che sono ancora lì.

Advertisement

Se hai intenzione di licenziare il personale e riassumerlo immediatamente, allora sembra che l'azienda stesse fuorviando i lavoratori, o che i lavoratori non volessero ammettere di essere stati licenziati. Nel mio periodo in questo settore, ho visto molti scrittori essere licenziati per il loro comportamento e/o la qualità del lavoro, ma affermare di essere stati licenziati in pubblico perché la sequenza temporale corrispondeva alla sequenza temporale del licenziamento. Quindi, non è oltre il regno delle possibilità.

I licenziamenti sono principalmente attribuiti allo scarso rendimento della serie F1 Manager. Anche se il gioco iniziale vendette bene, le spese legate allo sviluppo e alla licenza del marchio di Formula 1 resero difficile realizzare un profitto. Fonti interne a Frontier affermano che ci sono problemi con la gestione dell'azienda. Questi includono problemi con gli obiettivi di vendita, la spesa per progetti come l'etichetta editoriale Frontier Foundry e il processo decisionale. I dipendenti ritengono che il management non comprenda i giocatori e li incolpi per gli obiettivi mancati invece di assumersi la responsabilità degli errori.

Advertisement

Sviluppi di frontiera ha ammesso di aver commesso alcuni errori di gestione nelle sue dichiarazioni ufficiali, ma nega di ritenere i dipendenti responsabili delle vendite inferiori alle aspettative. Afferma che i giochi della serie F1 Manager sono stati ben accolti dalla critica. L'azienda sottolinea il prezioso contributo del proprio personale.

La conclusione è che non esiste un modo giusto per licenziare o licenziare qualcuno. Esistono leggi che stabiliscono ciò che le persone ottengono e se l'azienda rispettasse tali leggi, allora il problema che molti dovrebbero avere riguarderebbe la legge, non l'azienda. Il fatto che così tanti studi cinematografici possano licenziare in massa il personale è un problema piuttosto grosso che può essere risolto solo quando i legislatori sono coinvolti. A questo punto, dovrebbero esserci alcune restrizioni sulla frequenza con cui ciò può accadere.

Advertisement