Soluzione Connected Hearts Episodio 3

Hai bisogno di una bacchetta per sconfiggere una strega? Noi non la pensiamo così; sono sufficienti avere un compagno onesto e capacità di risolvere enigmi. Benvenuti nel magico mondo di Connected Hearts, che vi propone il suo terzo episodio ricco di suspense, divertimento e magia. In questa terza storia interattiva, Costo della bellezza, il gioco presenta numerosi nuovi elementi, tra cui enigmi, rompicapi, enigmi complicati e altro ancora. Preparati a intraprendere un viaggio epico in cui le tue decisioni influenzeranno il risultato. Quindi ti aspetta un'avventura indimenticabile, che nasconde diversi segreti da svelare.

Presenta una trama ben scritta che ruota attorno a un regno un tempo pacifico e ora nel caos a causa della strega. Il gioco introduce due personaggi che osano sconfiggere la strega per riportare la pace nella loro terra o morire in battaglia. Durante il viaggio, diversi NPC li aiutano a procedere nella storia. È presente un inventario in modo da poter conservare i risultati e utilizzarli ogni volta che è necessario risolvere enigmi. Sono disponibili una varietà di minigiochi per mettere alla prova le tue abilità di risoluzione dei puzzle. Non dimenticare di ottenere oggetti da collezione e risultati durante il gioco. Se sei nuovo a questo gioco, leggi la guida dettagliata di Connected Hearts: Episode 3, che contiene le soluzioni a tutti i puzzle.

Connected Hearts: Soluzione Episodio 3 (Costo della Bellezza)

Compito 1 – Ottieni informazioni sulla posizione attuale di Rachel

  • Togli il fieno per rivelare le assi di legno, quindi recupera la scatola di fiammiferi dall'area. Esamina il pozzo e acquisisci sia la candela che il tagliabulloni.
  • Ispeziona le porte del capannone degli attrezzi per procurarti la banderuola e il respiratore. Utilizza il tagliabulloni per recidere la catena ed entrare nel capannone, dando inizio a un gioco di oggetti nascosti.
  • Trascina tutti e tre i pezzi di legno sul fascio di legna da ardere come parte del gioco. Utilizza il piede di porco per aprire la cassa e recuperare il cavolo. Calma le api utilizzando l'affumicatore e cattura l'alveare.
  • Metti il ​​latte nella macchina per il burro per produrre il burro. Estrarre la chiave utilizzando le pinze. Scopri un barile che può essere utilizzato come ruota per spostare le assi di legno che ostruiscono il tuo cammino.
  • Procuratevi l'anello del setto e utilizzatelo per bussare alla porta della casa adiacente. Interagisci con l'occupante riguardo a Rachel, chiedendo informazioni su eventuali incidenti precedenti prima della sua scomparsa e sulla possibile ubicazione.
  • Richiedi l'accesso alla stanza di Rachel o negozia per liberare i locali se mancano i fondi. Ottieni la foto di Rachel e raccogli il bicarbonato di sodio e un cacciavite dal tavolo.
  • Usa il cacciavite per fissare la sedia caduta e recuperare il perno. Impiegare il fuso sullo strumento filato e ottenere il filato. Esamina la nota che descrive in dettaglio la resistenza del filato.

Compito 2 – Guarda i ricordi conservati sull'altare

Advertisement

  • Intraprendi il compito di rivisitare i ricordi conservati sull'altare. Individua un buco dietro il camino a destra e utilizza il filo per scendere al suo interno, dando inizio a un gioco.
  • Collega i gettoni identici con una linea continua per navigare nel gioco senza incrociarsi. Esamina i dintorni per trovare indizi dopo aver completato il gioco.
  • Utilizza il cacciavite per recuperare il muschio dal terreno dietro il cancello, rivelando gli ingranaggi. Esplora i cespugli per trovare la coccinella (1/2) e il tappo.
  • Arresta il flusso del liquido rosso con muschio ed esamina attentamente la nota. Recupera l'ascia e disponi la candela, il bicarbonato di sodio e il respiratore accanto al liquido rosso. Accendi la candela con la scatola di fiammiferi. Usa l'ascia per ottenere un pezzo di legno da un albero vicino e recupera il cuneo dal pozzo.
  • Utilizza il cuneo e la banderuola per sollevare il secchio dal pozzo e leggi la nota sulla ruggine. Ottieni la prima pietra rituale (1/3).
  • Ritorna al capannone e individua gli oggetti raffigurati in basso. Crea una maschera dalla tavola di legno. Posiziona l'altezza mancante sulla bilancia. Innaffia il vaso per nutrire la pianta. Trasferisci le erbe nel cestino. Pulisci la scrivania per rivelare un segno disegnato.
  • Ottieni un piccone dalla posizione iniziale e usalo per ottenere delle pinzette. Entra nella casa e usa le pinzette per recuperare un fiore blu (cardo) e un guanto. Impiegare il guanto e il sughero per acquisire acido fosforico da dove scorreva l'acqua del sangue.
  • Combina l'acido con la ricetta fornita per pulire la ruggine. Ottieni un coltello rituale e procedi verso l'area centrale dove è stata trovata la coccinella.
  • Posiziona la foto di Rachel e il cardo nei cerchi e posiziona il coltello rituale al centro. Completa il gioco degli oggetti nascosti abbinando gli oggetti alle immagini sopra per acquisire una statuina di strega.

Compito 3 – Incontro con Rachel

Advertisement

  • Incontra Rachel agli ingranaggi sul retro e posiziona la statuina della strega sul cerchio di pietre per ottenere una forchetta tridente.
  • Usa il tridente per estrarre le unghie dal pozzo e ottieni un'altra coccinella (2/2). Posiziona le coccinelle sulla sedia caduta all'interno della casa per iniziare un altro gioco. Recupera una punta diamantata una volta completata con successo.
  • Utilizza il trapano sul cassetto della scrivania per trovare un'altra pietra rituale (2/3). Ritorna all'altare per un altro gioco di individuazione delle differenze, utilizzando il cristallo verde per passare da un'immagine all'altra e identificare le discrepanze.
  • Recupera una rete da pesca e usala nell'acqua per acquisire la pietra rituale finale (3/3). Raccogli tutte e tre le pietre e procedi verso il punto in cui è stato trovato il coltello rituale per incontrare Rachel. Partecipa a una conversazione con Rachel e soccombe al suo fascino, provocando una possibile risposta di panico.

Compito 4 – Trova Albert e salva la vita di Albert

  • Individua Albert come la sua ragazza utilizzando il telefono per rintracciarlo. Recupera l'anello dall'interno della custodia del telefono.
  • Ottieni una pistola e un magnete dalle armi sul muro rosso. Esamina le informazioni sulle streghe e le loro abilità. Ispeziona la pistola e nota la necessità di proiettili.
  • Utilizza il magnete per aprire la finestra e recuperare pinze, carta e un distintivo con pugnale. Trova una scatola dietro il padre di Albert e inserisci il distintivo del pugnale per recuperare una lettera e i cavi per il computer.
  • Utilizza i cavi per collegare il telefono al computer e seleziona i percorsi appropriati per evitare lo spostamento dei chip durante il processo di tracciamento.
  • Salva la vita di Albert individuando gli oggetti designati e presentandogli l'anello. Cerca l'Acqua della Vita e recupera l'acqua in un frammento di argilla dalla fontana per darlo ad Albert. Assicura ad Albert un'altra possibilità e ricevi una chiave elegante da lui.

Compito 5 – Scopri il piano di Rachel

  • Inserisci la chiave nella fessura designata sul muro dove si trova Albert e procedi per entrare nella stanza.
  • Esamina il mucchio di macerie davanti al primo arco a sinistra, rivelando un metronomo e proiettili di gomma.
  • Individua la fata sul lato destro vicino all'oro brillante. Utilizza il frammento di argilla per eliminare lo sporco e recuperare un pezzo di pietra. Trasporta il pezzo di pietra al terzo arco a sinistra e assembla le piastrelle nell'angolo per scoprire un meccanismo di attivazione.
  • Attacca i proiettili di gomma e il grilletto alla pistola. Mira al pulsante rosso sul soffitto e spara per attivare il meccanismo dell'ascensore.
  • Regola le leve nella sequenza specificata per consentire di salire sulle scale. Scendi attraverso il tunnel che porta alla casa di Albert.
  • Esplora l'armadio nascosto dietro l'armatura del cavaliere per acquisire un dardo e una pietra di luna. Usa il magnete per aprire il frigorifero rosso e partecipa al gioco all'interno per individuare gli oggetti richiesti.
  • Prendete l'adesivo con il sottovuoto dal frigorifero e raccogliete il resto degli ingredienti, compresa la barbabietola. Copri il codice con la carta, gratta la barbabietola per rivelare il codice e inseriscilo nella casella degli strumenti nell'angolo in basso a destra.
  • Recupera le pinze dalla cassetta degli attrezzi dopo aver letto la nota.
  • Raggiungi la stanza con il computer utilizzando la mappa e utilizza le pinze per procurarti l'alabarda dal muro.
  • Usa l'alabarda per recuperare le pinze dalla finestra in un'altra stanza. Utilizza le pinze per recuperare lo smeraldo dalle macerie nella stanza con la fata. Presenta lo smeraldo alla fata per ottenere il suo aiuto. Chiedi alla fata di abbassare la scala dalla colonna a sinistra nella stanza in cui hai incontrato Rachel e di recuperare il biglietto contenente l'incantesimo del risveglio.
  • Applica l'incantesimo alla fontana dell'Acqua della Vita e risolvi il puzzle toccando le gocce nella sequenza corretta per riempire contemporaneamente la fiala. Ottieni la fiala della memoria e consegnala ad Albert a casa sua.
  • Ricevi un portachiavi da Albert, che può essere utilizzato per aprire l'armadio. Recupera la pompa dall'armadio e individua una valvola vicina per gonfiare.
  • Estrai la nota sotto la pompa per imparare a creare catene antimagia. Prendi la scopa e procedi verso l'ufficio.
  • Usa la scopa per eliminare i frammenti dalla scatola sotto il dipinto a destra. Unisci l'altra parte della pinza con la prima metà e il bullone per creare la tenaglia.
  • Usa le tenaglie per rompere uno dei pezzi di stalagmite nell'area in cui hai trovato lo smeraldo. Indagare e individuare tutte le fonti di minaccia nelle vicinanze. Utilizza la stalagmite e il metronomo per sollevare la roccia vicino al terzo arco, recuperando la lampada.
  • Offri la lampada alla statua a sinistra presso la fontana della vita e ottieni la pergamena. Esamina la pergamena per identificare le parole rosse all'interno delle immagini.
  • Recupera la spilla del cuore e posizionala sulla scatola in cima alla scala sulla colonna. Ottieni il fiore di cristallo dalla scatola. Ritorna a casa di Albert e ispeziona di nuovo il frigorifero per accoppiare gli oggetti e individuare il mortaio e il pestello.
  • Schiaccia la pietra di luna nel tuo inventario usando mortaio e pestello.
  • Metti le istruzioni per i ceppi antimagia vicino al martello nel forno e aggiungi le pepite d'oro, il fiore di cristallo e la polvere di pietra di luna. Posiziona i martelli correttamente in modo che puntino tutti verso la luce verde quando vengono controllati con il pulsante di riproduzione. Quindi, usa le catene antimagia per catturare Rachel e completare la missione.

Congratulazioni! Hai completato Cuori connessi episodio 3.

Articoli correlati

Advertisement