Sembra che Nintendo e Monolith Soft abbiano acquisito l’IP Xenosaga da Bandai Namco

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Sembra che Nintendo e Monolith Soft abbiano acquisito l’IP della serie di giochi di ruolo Xenosaga da Bandai Namco Entertainment.

IL Trailer panoramica (tramite il membro ResetEra LunaCrow per Xenoblade Chronicles 2: Nintendo Switch 2 Edition ha rivelato che MOMO, un personaggio della serie Xenosaga, sarà aggiunto al gioco come cameo Blade. I fan più attenti hanno notato che l’annuncio non aveva la filigrana di licenza di Bandai Namco Entertainment, suggerendo che Nintendo e Monolith Soft potrebbero aver acquisito i diritti sull’IP di Xenosaga.

Sembra che Bandai Namco Entertainment abbia rimosso Xenosaga dalla sua versione giapponese pagina web delle licenze tra ottobre e novembre dello scorso anno. Inoltre, membro di ResetEra e creatore di contenuti Brasile ha sottolineato che un’altra IP relativa a Monolith Soft di proprietà dell’editore, Baten Kaitos, non è più presente sul suo sito ufficiale.

Ulteriori prove arrivano dalla giapponese Nintendo pagina del negozio per Xenoblade Chronicles: Nintendo Switch 2 Edition, che cita e mostra MOMO, ma elenca solo Nintendo e Monolith Soft come detentori del copyright. Tuttavia, vale la pena notare che Bandai Namco Entertianment lo è ancora elencato come sviluppatore e detentore del copyright del recente Xenosaga: Pied Piper su Steam. È possibile che l’accordo tra Nintendo e Bandai Namco Entertainment sia stato finalizzato solo dopo l’uscita dello spin-off.

Per chi non lo sapesse, Xenosaga: The Pied Piper è uno spin-off basato sulla trama di Xenosaga. Segue Ziggy, un personaggio chiave della serie principale, durante la sua precedente vita da umano di nome Jan Sauer. La narrazione è ambientata circa 100 anni prima degli eventi di Xenosaga Episodio I ed è incentrata sul suo lavoro in un’unità antiterrorismo federale mentre segue le tracce di un serial killer noto come Voyager. Il gameplay mantiene la tradizionale struttura dei giochi di ruolo a turni, presentata da una prospettiva 2D dall’alto. La progressione si svolge attraverso un mix di sequenze di dialogo e scene cinematografiche, con battaglie che si svolgono in un ambiente virtuale legato alla storia.