Residenza Botanica (XS)

di
Lee Mehr
pubblicato 27 minuti fa / 112 visualizzazioni

C'è un momento all'inizio Maniero Botanico dove devi raccogliere gli ingredienti corretti per prendere un late-19th fotografia del secolo. Naturalmente, è un po' più difficile che scattare una Polaroid ormai antiquata; richiede la corretta combustione chimica per il flash, una lastra di vetro e così via. La risposta al perché è abbastanza semplice: un fiore unico non sboccia senza di esso. Questo felice mezzo tra il naturalismo classico dell'epoca vittoriana e la botanica magica conferisce alla piantagione un peso maggiore; tutta questa flora distinta ha essenzialmente mini scatole di puzzle da scoprire. E con una mano così abile sia nell'originalità che nel ritmo, è subito evidente che Balloon Studios ha un pollice verde per il game design.

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Come erede del maniero della sua famiglia nel Somerset, Arabella Greene è tornata per continuare la sua ricerca botanica per il suo prossimo libro: “Forgotten Flora”. Essendo una botanica in pensione e che ha viaggiato molto (almeno riqualificando il lavoro sul campo), la sua esperienza si abbina naturalmente alle note sparse di amici e familiari in tutta la tenuta. Assorbendo questi indizi, un po' come un detective botanico, sarai in grado di scoprire alcune piante affascinanti e sbloccare altre parti del maniero.


In modo per lo più lineare, dopo il breve prologo, Maniero la struttura opera essenzialmente sulla caccia agli indizi e su due modalità di deduzione; in sostanza, ogni capitolo (dopo il primo) si concentra su due o tre specie di piante e su una serie di indizi sparsi nelle parti appena sbloccate del terreno del maniero. Dove sono meno rilevanti di quanto detto in realtà siano gli indizi descrivere. Ad esempio: forse la cucina ha informazioni di base – volantini, comode voci di diario, ecc. – su un fiore vulcanico e artico. Naturalmente, separerai e seguirai gli indizi di conseguenza per crearli ciascuno.

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La catalogazione funziona in modo simile a Canti di Sennaar E Ritorno dell'Obra Dinn, in quanto una volta che tutti gli indizi corrispondenti per detto fiore sono corretti, vengono bloccati in quella pagina. Ed è anche un bel sistema di selezione, che evidenzia sia il soggetto che la parte della casa in cui si trova. Tra l'interfaccia utente pulita, la directory e il layout delle informazioni, forse l'attributo peggiore deriva da what's non sulla pagina. È diventato consueto a questo punto aspettarsi che anche il diario di bordo del nostro protagonista contenga tutti gli indizi salvati, come un file .pdf o simili, invece di dover tornare indietro in detta stanza e rileggerlo per rinfrescare la memoria. Sebbene lo sprint riduca il tempo necessario per ricostruire il vecchio terreno, la tabulazione automatica degli indizi scoperti nel diario di Arabella sembrerebbe una soluzione migliore qui, almeno dopo aver bloccato tutti quelli corretti per una pagina di pianta.

I compiti diventano un po' noiosi, ma vale la pena provare la gioia di far fiorire questi esemplari unici. Non capita spesso nemmeno che un puzzle si basi esclusivamente su concetti così originali. Dall'espediente fotografico sopra menzionato, a una cadenza musicale specifica, ogni rompicapo sulle piante gioca con una svolta rinfrescante che richiederà qualche ricerca da parte tua. Mantenere costantemente sfide uniche ha il costo di essere di durata modesta. È vero che circa 3,5 ore per una corsa standard non assistita (aggiungi un'altra mezz'ora per i risultati) non sembra il miglior investimento di $ 25, ma è abbastanza comune per i maggiori successi di questo genere; si può invocare riflessivamente Portaleo più recentemente Bozzolo, come alcuni esempi. Per dirla in un modo che farebbe arrossire una signora dell'epoca vittoriana: è più una questione di circonferenza che di lunghezza.


Uno dei motivi principali per cui sembra così conciso riguarda il level design. Lo stesso Greene Manor ospita alcuni enigmi di navigazione che si fondono naturalmente con il corso principale. Direttore/progettista capo Laure De Mey (di Valle del Monumento fama) ha menzionato che due delle sue ispirazioni sono Down House di Charles Darwin e The Croft Manor (Tomb Raider serie) e Greene Manor si adatta incredibilmente bene come fusione tra loro. Tutto, dal modo in cui le parti della mappa sono delimitate all'impressionante praticità del progetto del maniero, trova un sano equilibrio tra forma e funzione; anche uno dei suoi passaggi nascosti più elaborati è ispirato alla persecuzione cattolica durante il regno di Elisabetta I. Cattura una sorta di “magia” semplicemente essendo il tipo di grande dimora immaginaria che ci si aspetterebbe da uno scienziato di fama mondiale di questa epoca.

Sebbene non sia blanda, quella grandiosità è più applicabile alla posizione che alla presentazione. A parte qualche eccezione (Narita ragazzo), capisco perché alcuni giocatori possano essere pignoli per la tipica “austerità di Unity”, se vuoi. Il motore ha un aspetto standardizzato in molti giochi indie, ma Maniero apporta abbastanza modifiche estetiche che vale la pena apprezzare. Il rigoglioso e colorato giardino che circonda la tenuta (evocativo Il testimone' ambientazione), risulta caldo e accogliente insieme ai piacevoli brani di Thomas Williams. È stato meritatamente dedicato più tempo e impegno ai dettagli: il testo decorativo in lettere o simili, layout descrittivi puliti pertinenti a determinati enigmi, carte da gioco disegnate in modo unico e così via. Così tanti indizi o elementi interattivi estranei catturano questa epoca in un tee.

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Non Tutto le qualità autentiche dell'epoca saranno comunque accolte con tanto entusiasmo. Sebbene sia più al servizio dell'ambientazione e degli enigmi, non ci vorrà molto scavare per vedere che le speranze accademiche di Arabella non ricevono molto credito a causa del suo essere una donna. Potrebbe essere scritto in modo prolisso secondo la vecchia moda inglese, ma è comunque chiaro come il sessismo sia alla base di alcuni degli indizi sparsi e degli oggetti da collezione. Ma, proprio come il resto del gioco, capisce come trasmettere il punto in modo conciso. Non c'è la sensazione che qualcuno faccia costantemente la morale dietro lo schermo, sembra radicato su un punto di vista storicamente accurato (in media) dell'epoca, e la sua conclusione rimprovera tali ipotesi con un'aria di grazia e compostezza. Anche se qui non c'è la recitazione vocale, il suo approccio ai costumi sociali ricorda qualcosa Andato a casa scadenza; Enfatizzando la libera esplorazione di questo argomento, è più allettante apprendere e preoccuparsi della situazione ingiusta di Arabella.


Il fulcro di Residenza Botanica il successo è essere come un giardino ordinato: una schiera ben curata di fiori diversi senza nemmeno una vile erbaccia in vista. Potrebbe non catturare il prossimo concetto strabiliante del genere, né sopraffarti con una raffica selvaggia di sfide, ma c'è un valore sottovalutato nell'essere tra i più concisi nel suo campo. Per scambiare brevemente i confronti tra fiori e verdure, è come una cipolla in cui ogni strato si aggiunge all'insieme più grande. Qualcosa si sentirebbe male se ne aggiungessimo altro solo per il suo stesso bene. Concentrandosi eccessivamente sui rompicapi più brillanti, un level design di qualità che utilizza efficacemente ogni centimetro quadrato e un design visivo incredibilmente pulito (anche se semplice) che i giocatori possono comprendere immediatamente, Balloon Studios trova un terreno fertile tra tranquillità e sfida.

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Appaltatore di professione e scrittore per hobby, le odiose critiche di Lee hanno trovato il modo di essere presenti su diversi siti di gioco: N4G, VGChartz, Gaming Nexus, DarkStation e TechRaptor! Ha iniziato a giocare a metà degli anni '90 e ha avuto il privilegio di giocare a molti giochi su una vasta gamma di piattaforme. Avvertimento per il lettore: ogni clic dato ai suoi articoli aiuta solo a gonfiare il suo ego texano. Procedi con cautela.

Questa recensione si basa su una copia digitale di Botany Manor per XS, fornita dall'editore.

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