Recensione: Reynatis sembra senza mezzi termini un gioco per PS2

Non ero sicuro di cosa pensare Reinati per le prime ore. Ti lancia un sacco di meccaniche interessanti ma adotta contemporaneamente un ritmo lineare e una struttura ambientale che ti aspetteresti di vedere nell'era della PlayStation 2. Quando ho raggiunto il punto di metà strada, mi sono appassionato a Reinati e ho iniziato a divertirmi davvero con il gioco. Tuttavia, ha senza dubbio dei difetti e alcuni notevoli problemi grafici su Switch, che saranno un fattore decisivo per alcuni giocatori.

Kazushige Nojima, che è stato coinvolto in Cuori del Regno e il Fantasia Finale franchising, è lo sceneggiatore per Reinati. E oh ragazzo, si vede che la storia qui è stellare. Mentre giocavo, non ho potuto fare a meno di pensare che Reinati deve aver preso ispirazione dall'annullato Final Fantasy contro XIII (di cui Kazushige Nojima è stato lo sceneggiatore) perché presenta alcuni parallelismi inquietanti, che approfondiremo più avanti.

Immagine tramite Siliconera

Reinati è ambientato in un mondo in cui la magia è fuorilegge e il suo uso è severamente proibito. I maghi nascondono i loro poteri al pubblico e viene imposto un coprifuoco notturno per mantenere la legge e l'ordine a Shibuya. Circola anche una droga illegale chiamata rubrum e chiunque la consumi finirà per trasformarsi in un mostro orribile.

In alcuni strani modi, la trama sembra un bizzarro amalgama di Cuori del Regno incontra Il Ghoul di Tokyo. Questa affermazione potrebbe essere divisiva per alcune persone, ma questi due temi stranamente lavorano insieme. Da un lato, hai guerrieri sopraffatti che brandiscono armi magiche, avventurandosi attraverso portali verso dimensioni alternative. L'altro esplora temi oscuri e soprannaturali, poiché la città urbana è tormentata da raccapriccianti creature per metà umane, con ideali e filosofie costantemente messi in discussione.

Per la prima metà del gioco, la storia rimbalza avanti e indietro tra due personaggi, Marin e Sari, che hanno convinzioni ideologiche contrastanti su come la magia dovrebbe essere trattata e condotta. Il ritmo della storia è un po' rigido, principalmente perché cambia frequentemente tra i due protagonisti. Una volta, ho giocato come uno dei personaggi per meno di 25 minuti prima che tornasse nella prospettiva dell'altro personaggio. Avrei davvero voluto che rimanesse con un personaggio più a lungo. Ma come ci si potrebbe aspettare, i loro percorsi alla fine si intrecciano e si uniscono come un'unica grande squadra, ed è allora che il gioco inizia a prosperare.

Immagine tramite Siliconera

Per nascondere la propria identità, i maghi entrano in una forma soppressa, che, per qualche ragione, significa mettersi un cappello o un cappuccio in testa. Se sei in questa forma, i cittadini di Shibuya presumeranno che tu sia un membro del pubblico e ti ignoreranno mentre cammini in giro. Tuttavia, puoi anche entrare in una forma liberata, che mostra la tua vera abilità magica in pieno svolgimento. Se i cittadini ti vedono, inizierai a essere di tendenza sui social media e, se raggiungi la prima posizione, gli ufficiali MEA ti daranno la caccia a meno che tu non vada in un posto sicuro per abbassare l'attenzione su di te. Pensalo come il sistema di ricerca di GTA.

Non solo, ma la pressione di essere di tendenza sui social media ti metterà sotto stress, dandoti buff e debuff quando sei in combattimento. Per cominciare, questo sistema di stress potrebbe sembrare un grande atto di bilanciamento, e in una certa misura lo è, ma il suo scopo è quello di dare ai giocatori opzioni su come vogliono giocare. Puoi andare sul sicuro mantenendo basso il tuo stress e avendo molti vantaggi difensivi, oppure puoi aumentare i livelli di stress per rafforzare i tuoi attacchi ma essere più vulnerabile ai colpi offensivi.

Immagine tramite Siliconera

Reinati, in superficie, sembra ospitare un sistema di combattimento hack-and-slash standard, come Cuori del Regno, ma adotta un approccio unico meccanica che ravviva il combattimento e ruota attorno al cambiamento e all'adattamento costanti del tuo stile di gioco. Puoi scatenare attacchi solo quando sei liberato, ma essere in questa forma esaurirà lentamente i tuoi MP. Al contrario, se sei in uno stato represso, i tuoi MP si ripristineranno lentamente, ma questo è l'unico momento in cui puoi schivare gli attacchi, il che aumenta la tua barra MP a un ritmo sostanziale. In sostanza, lo stato liberato è offensivo, mentre lo stato represso è difensivo. È un sistema entusiasmante da giocare, ma ci vorranno alcune ore prima di iniziare a passare da uno stato all'altro senza problemi.

Alla fine della schermaglia, verrai classificato su cinque stelle, che determineranno il numero di punti esperienza che otterrai da quella lotta, che si basa su vari fattori come quante volte hai cambiato personaggio, la quantità di MP assorbiti e l'esecuzione di determinate mosse. Questo ti incoraggia a cambiare costantemente il modo in cui combatti. È piuttosto divertente provare a puntare a ottenere valutazioni in stelle più alte e la difficoltà del combattimento non diventa mai così folle da farti sentire come se questi aspetti ti ostacolassero.

Recensione: Reynatis richiama senza mezzi termini l'era PS2
Immagine tramite Siliconera

Ora, le persone che non hanno mai superato la cancellazione di Final Fantasy contro XIII noterà che il sistema di combattimento in Reinati sembra avere molte somiglianze. La principale è il personaggio principale. L'attacco finale di minaccia di Marin è un'animazione di spade che fluttuano nel cielo prima che volino tutte verso il nemico, simile a Noctis in Final Fantasy contro XIII trailer. C'era anche una grande enfasi sullo schivare gli attacchi in arrivo nel trailer, che è presente in ReinatiL'atmosfera dei combattimenti è molto simile, e trovo difficile crederci Reinati non ho preso ispirazione da Final Fantasy Versus XIII.

Sebbene questo non sia l'unico gioco che ha chiaramente ispirato Reinatipoiché quando raggiungi poco più della metà del gioco, ti imbatterai in un evento crossover con Il mondo finisce con tedove incontrerete Rindo e Shoka in una Shibuya alternativa. Senza rivelare troppo, questa missione secondaria è molto divertente e qualsiasi fan del franchise sarà elettrizzato nel vedere questa inclusione. Ha persino una lotta con un boss in NEO: Il mondo finisce con te.

La struttura ambientale in Reinati vale la pena sottolinearlo. Cominciamo con gli aspetti positivi. Shibuya è fenomenale e cattura perfettamente la vita notturna delle trafficate strade urbane del Giappone. Ma il modo in cui sono progettate le strade è piccolo e incredibilmente angusto. All'inizio, ho pensato che questo potesse essere intenzionale per catturare l'atmosfera reale di Shibuya. Tuttavia, in punti specifici del gioco, viaggi in diverse dimensioni, che fungono da dungeon, ma i loro percorsi sono ancora più stretti e, a peggiorare le cose, gli sfondi ambientali sono mediocri nella migliore delle ipotesi. Tutti questi difetti creano un'esperienza che imita ciò che troveresti in un gioco di ruolo per PlayStation 2, che alcuni sono destinati ad adorare e altri detesteranno. Per la maggior parte, mi sono piaciuti molti di questi aspetti, ma avrei voluto che le aree in cui ti sei trasportato avessero più vita.

Recensione: Reynatis richiama senza mezzi termini l'era PS2
Immagine tramite Siliconera

L'estetica è un altro aspetto che potrebbe essere un successo o un fallimento per le persone. L'intero atteggiamento e l'atmosfera incarnano una persona nervosa dall'inizio alla fine. Questo per abbinarsi al tono grintoso e cupo della trama, e ci riesce. Alcuni degli abiti sono molto dettagliati e trasmettono davvero vibrazioni futuristiche da strada urbana. Ma i personaggi apparirebbero poco rifiniti nelle scene di intermezzo e nel gioco. Ho anche notato quello che credo possa essere un problema di modello con il personaggio chiamato Moa. I suoi capelli tremavano durante le scene di intermezzo, il che sarebbe un po' sgradevole.

Ho giocato Reinati su Switch, quindi non posso commentare su altri sistemi, ma ci sono alcuni problemi. Innanzitutto, il gioco si è bloccato un paio di volte, il che è stato fastidioso, ma fortunatamente c'è un sistema di salvataggio automatico, quindi non ho mai perso troppi progressi. Il problema principale era l'angolazione della telecamera, che in alcuni degli ambienti angusti è semplicemente pessima. Se stessi giocando in modalità portatile su Switch, sarebbe anche peggio, e a volte non sarei nemmeno in grado di vedere il personaggio eseguire la sua mossa, quindi ho sempre continuato a giocare sul dock. A suo merito, i tempi di caricamento sono stati eccellenti e più rapidi di quanto mi aspettassi su Switch.

Reinati è l'ananas sulla pizza dei giochi di ruolo di quest'anno. Ad alcuni piacerà Reinati cerca di implementare vari concetti, tentando di mantenere la magia che ha reso così rinomati alcuni dei titoli classici della PlayStation 2. Altri penseranno che questo tipo di RPG sia un enorme passo indietro per il genere. Personalmente, mi è piaciuto Reinatima i problemi di prestazioni hanno frenato la mia esperienza.

Reinati arriverà al PS4, PS5, Switch e PC in Nord America e in Europa il 27 settembre 2024 e poi in Australia il 4 ottobre 2024.

7

Reinati

La fantasia incontra la realtà a Shibuya, Tokyo, dove la magia è qualcosa da temere. In questo action RPG, un giovane mago cerca la libertà attraverso la forza e un ufficiale cerca di controllare la magia e ristabilire l'ordine. Quando i loro percorsi si incrociano, un'oscurità che trasformerà il mondo scende.

Reynatis implementa molte meccaniche interessanti, ma i problemi di prestazioni gli impediscono di raggiungere i livelli più alti del genere.

Cibo per la mente

  • Reynatis mantiene vivo lo spirito del JRPG per PlayStation 2.
  • Sembra un piccolo assaggio di quello che Final Fantasy Versus XIII avrebbe potuto essere.
  • Questo gioco è per i fan di Kingdom Hearts.

Siliconera è supportata dal nostro pubblico. Quando acquisti tramite link sul nostro sito, potremmo guadagnare una piccola commissione di affiliazione. Scopri di più sulla nostra Politica di affiliazione
×