Recensione: Mousebusters è un’avventura leggera acchiappafantasmi

Se c’è una cosa su cui puoi contare su Odencat, è un gioco che potrebbe illuminare la tua giornata rispettando al tempo stesso il tuo tempo. Non sono epiche enormi che logoreranno la loro accoglienza. No, titoli come Ristorante dell’Orso E Il mostro di Meg regalarti un pomeriggio o due di gioia. Mousebusters continua l’eredità di Odencat di giochi piacevoli, poiché è un’altra storia intelligente, spesso sciocca, mentre vai in un’avventura.

C’è un condominio con una cattiva reputazione e sfortunatamente è la tua nuova casa. Quasi subito dopo esserti trasferito in un’unità al secondo piano, diventi vittima di una maledizione che ti ha trasformato in un topo. Fortunatamente c’è speranza. Un altro topo nell’edificio ti inserisce nei Mousebusters, un gruppo (di due) che si occupa dei fantasmi che infestano ogni persona che vive nell’edificio per affrontare un mistero più grande, proteggere le persone e tornare alla tua vita normale.

Mentre Mousebusters è in parte un gioco d’avventura e in parte uno sparatutto, ma è anche una cosa piuttosto piacevole. All’inizio sono disponibili due livelli di difficoltà, con Story che trasforma gli incontri con i fantasmi in vere e proprie passeggiate. Ma anche in Standard non ho trovato gli spiriti troppo forti.

Come funzionano le cose se ricevi un incarico dal capo. Questo ti invia a uno degli appartamenti dell’edificio attraverso le prese d’aria opportunamente installate accanto alla porta. Una volta dentro, devi prima indagare sui diversi punti evidenziati per cercare di individuare dove potrebbe essere il fantasma che infesta lo spazio. Questo anche evitando pericoli come le persone e gli animali domestici che vivono lì. Dopo aver controllato diversi spazi, che possono portare ad alcuni suggerimenti sul tipo di spirito con cui hai a che fare e su spaventi non spaventosi, scoprirai il vero fantasma. È a quel punto che devi risolvere alcuni enigmi leggeri utilizzando gli oggetti nell’ambiente per convincere il residente a fare qualcosa o spostarsi da qualche parte in modo da poter catturare il fantasma.

Adoro questa parte del gioco. Le conversazioni tra il capo e il topo sono molto carine e spensierate, con alcune battute davvero divertenti. Allo stesso modo, i commenti delle persone che vivono nel complesso possono essere interessanti e aiutare a dare corpo ai personaggi. Il design dell’ambiente e dei personaggi è eccezionale, come previsto da Odencat, con gli spritework che sembrano tutti fantastici. Mi piacciono particolarmente i diversi cambiamenti di prospettiva, dal momento che vediamo le cose a grandezza umana, con un minuscolo sprite di topo che ci rappresenta, e da una vista dall’occhio di un topo con tutto di grandi dimensioni. C’è molta cura in questo.

Immagini tramite Odencat

Una volta raggiunto lo spirito, è allora che si verifica l’elemento sparatutto. Il fantasma invierà proiettili per attaccarti. Devi puntare il reticolo per sparare al fantasma per esorcizzarlo senza essere attaccato e messo fuori combattimento. Non è troppo difficile, come ho detto prima. Sì, alcuni boss successivi sono un po’ più impegnativi. Ma questo sembra un gioco di avventura con alcuni enigmi ambientali da risolvere innanzitutto, con l’eliminazione dei fantasmi come elemento secondario per finire le cose.

L’avvertenza principale con Mousebusters è che questo è un gioco breve. Ti ci vorranno alcune ore, quindi magari trascorri due o tre pomeriggi a giocarci e il gioco è fatto. Una volta finito, è praticamente tutto finito. Ma è un momento bello e carino finché dura.

Mousebusters continua la tendenza di Odencat di abbinare sprite adorabilmente dettagliati e affascinanti con una storia interessante. Non durerà a lungo! Non è terribilmente difficile. Ma è piuttosto divertente finché dura.

Mousebusters è uscito adesso sul PC e arriverà su Switch e Xbox Series X. È apparso anche sui dispositivi mobili.