Recensione Die By The Blade – Primo Colpo

Da quando esistono i giochi di combattimento, i giocatori hanno avuto una spinta un po' di nicchia ma sempre presente per la creazione di due cose:

Un'esperienza 1v1 davvero equilibrata, in cui il vincitore è determinato dai riflessi e dall'abilità e non da chi ha il personaggio più potente, e una rappresentazione iperrealistica delle arti marziali basate sulle armi, con combattimenti che tengono conto della fisica e delle posizioni del mondo reale e addestramento per emulare come potrebbe apparire una vera battaglia tra guerrieri armati.

Sono andati e venuti molti giochi che hanno tentato di soddisfare uno o entrambi questi desideri. Un titolo si è probabilmente avvicinato di più ad esso ed è sicuramente conosciuto come uno dei più popolari: For Honor, un gioco che descrive combattimenti storici (più o meno) con una meccanica di combattimento incentrata sulla posizione e una forte enfasi sugli incontri 1v1. Ho giocato la mia giusta dose di For Honor e, sebbene ci siano aspetti che io e altri apprezziamo, è facile dire che il gioco ha problemi e non mantiene completamente tutte le promesse che attirano la maggior parte della sua base di giocatori .

Se ti stai chiedendo perché ho passato così tanto tempo a parlare di For Honor in una recensione che non riguarda For Honor, è perché Die By The Blade mi ricorda fortemente gli aspetti migliori delle meccaniche del gioco.

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Morire per la lotta con la lama
Screenshot: Prova le guide difficili

Die By The Blade è un gioco di combattimento uno contro uno che utilizza un sistema di attacco direzionale e una telecamera bloccata dall'avversario in stile azione molto simile a For Honor. Sebbene esistano chiaramente delle differenze tra i due, se hai familiarità con il combattimento di For Honor, non sarebbe esagerato per me dire che Die By The Blade è For Honor con un approccio più equilibrato e si concentra esclusivamente sui duelli 1v1. i giocatori sono attratti.

Die By The Blade è un gioco di combattimento dal ritmo frenetico in cui sferri uno dei due attacchi da tre direzioni: alto, basso e medio. La direzione in cui punti il ​​mouse (o lo stick del controller? Non ho giocato con un controller) determina da dove attacchi. Gli attacchi possono essere bloccati quando un combattente dirige la propria arma nella stessa area.

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Puoi anche parare, schivare o rotolare fuori dalla direzione degli attacchi e utilizzare gli input di movimento per eseguire quelle che vengono chiamate sequenze. Le sequenze funzionano in un certo senso come i combattimenti, ma non proprio; Spiegherò perché tra un minuto. Entrambi i giocatori hanno una barra delle risorse chiamata Resolve che si scarica con gli attacchi e viene ripristinata nel tempo o bloccando con successo.

Tutto ciò dovrebbe suonare abbastanza familiare ai giocatori di giochi dallo stile simile (da qui in poi smetterò di menzionare For Honor, ma è comunque quello con cui ho più familiarità). Die By The Blade si distingue in un regola semplice: muori con un solo colpo.

Morire per la lamaMorire per la lama
Screenshot: Prova le guide difficili

Questo non solo aggiunge un'aria di intensità al combattimento, ma assomiglia anche di più al gioco della spada nella vita reale. Se domani provi a fare una battaglia con Katana per strada con qualcuno, ti prometto che non avrai barre della salute per aiutarti a incassare qualche colpo.

Il vincitore di una partita Die By The Blade è chiunque sia più veloce nell'attaccare e più bravo a difendere dell'avversario. Sblocca titoli simili. Non ci sono personaggi con barre della salute più resistenti, mosse opprimenti o statistiche migliori… in una certa misura.

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Die By The Blade non mantiene del tutto la promessa di un gioco 1v1 perfettamente bilanciato a causa di due problemi principali: oggetti collezionabili con XP bloccati e statistiche dei personaggi.

Tutte le mosse del gioco sono legate alle armi che usi, teoricamente mettendo tutti su un piano di parità. Sfortunatamente, tutto tranne il tuttofare Katana è bloccato dietro l'aumento di livello, mettendo potenzialmente un nuovo giocatore alla mercé di un nemico più esperto nel matchmaking.

Per fortuna, secondo la mia esperienza, il tipo di arma che usi non fa molta differenza purché tu sia ancora bravo con la meccanica. Puoi anche accumulare XP sempre giocando offline, ma la fatica è lunga e ti ci vorrà un po' per ottenere quegli sblocchi di livello superiore, come Naginata e altri personaggi.

Gli altri personaggi sono i punti in cui il vero equilibrio del gioco subisce un crollo. Sebbene tutti i personaggi siano uguali per quanto riguarda la morte in un colpo solo, le loro statistiche non sono le stesse. In un gioco in cui devi colpire il tuo nemico solo una volta, la velocità sembra incredibilmente importante e chi scegli di giocare può avere molta più o molta meno velocità del tuo avversario. Ad esempio, vincevo sempre facilmente contro Yoshi ogni volta che giocavo a Butterfly.

Morire per la lama vsMorire per la lama vs
Screenshot: Prova le guide difficili

Qual è la soluzione semplice a entrambi questi problemi di bilanciamento? Chiedi semplicemente ai giocatori di sbloccare tutte le armi e i personaggi all'inizio del gioco. Non è che non ci sia già molto da sbloccare/guadagnare senza che armi e personaggi siano bloccati nella progressione.

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Ogni personaggio ha un modesto set di cosmetici da sbloccare, ma il punto in cui il gioco brilla davvero con il suo sistema di progressione cosmetica sono le armi. Le armi ti permettono di personalizzare ogni parte, con tantissime opzioni per ciascuna, permettendoti di fare buon uso delle monete che guadagni e personalizzare davvero i tuoi combattimenti. Sono entusiasta di vedere nuove armi e cosmetici per armi aggiunti al gioco col passare del tempo.

Cosmetici Die By The BladeCosmetici Die By The Blade
Screenshot: Prova le guide difficili

L'ultima cosa su cui voglio commentare su Die By The Blade è l'estetica del gioco. Il gioco sfoggia quello che definisce un look “samurai-punk”, combinando gli stili cyberpunk e samurai (che, a essere onesti, è già fortemente presente in gran parte del cyberpunk), e sono qui per questo. La mia unica critica è che non penso che il gioco vada abbastanza lontano. Lo stile c'è, anche se sembra un po' non sfruttato, non pienamente abbracciato e un po' troppo generico. Mi piacerebbe vedere come sarebbe il gioco se si concentrasse maggiormente sullo stile, offrendo un'esperienza visiva davvero sbalorditiva.

L'ultima parola

Die By The Blade offre combattimenti frenetici e letali ricchi di abilità che i giocatori potranno padroneggiare in battaglie 1v1. Sebbene non sia perfettamente bilanciato, il gioco presenta alcuni cosmetici fantastici e un gameplay emozionante che sicuramente cattureranno i fan del genere a lungo termine.

8

Try Hard Guides ha ricevuto un codice di revisione per PC per questo gioco. Trova approfondimenti più dettagliati sui titoli popolari e in arrivo sulla nostra pagina delle recensioni dei giochi! Die By The Blade è disponibile su Vapore E Giochi epici.

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