Recensione del remake di System Shock (Xbox Series X|S)

Shock del sistema è proprio uno di quei giochi, innit. È uno di quelli “classico” giochi per computer di cui ti parlano i vecchi. Conosci quei vecchi, i vecchi giocatori (non io, ovviamente), che alle fermate dell'autobus blaterano costantemente di System Shock e “oh, avresti dovuto vedere SHODAN” e tu dici “Ho visto SHODAN” e poi se ne vanno “sì, ma dovevi essere lì, era come i Beatles. Come Khe Sanh.” Qualcosa del genere.

Comunque. Abbiamo capito, una volta andava bene. Ma adesso siamo nel 2024, nonna, sono passati 30 anni, a dirla tutta, perché dovremmo essere incazzati? Solo perché arriva un gioco e ridefinisce un genere, stabilisce un nuovo standard e continua a influenzare cose come Bioshock e Prey, sorprendentemente fantastico, di Arkane Austin, dovremmo mollare tutto e giocarci? Si, come no. Oh, e RIP Arkane Austin, meritavi molto di meglio che essere distrutto dall'avidità di persone inferiori.

Tuttavia, prima di correre a dare una bella botta in testa a tutti i vecchi fannulloni con le nostre copie di Deus Ex: Mankind Divided (che vuol dire che è passato anche questo adesso?), prima di dire loro di abbandonare del tutto i loro remake retrò, il problema che abbiamo, dopo esserci seduti a giocare a questo particolare progetto di rinnovamento, è che questi dinosauri puzzolenti potrebbero effettivamente avere ragione. In effetti, lungi dall'essere la noiosa lezione di storia che alcuni nuovi arrivati ​​potrebbero aspettarsi, o una visita di ritorno per lo più sostenuta dalla nostalgia, System Shock Remake è andato e si è rivelato essere uno dei migliori giochi a cui abbiamo giocato nel 2023. E non lo siamo certo se ricordi, ma il 2023 ha avuto parecchie ottime partite.

Quindi, se arrivi a questo aspettandoti qualcosa di abbastanza decente ma ancora piuttosto antiquato rispetto ai colossi che ha ispirato, se stai trascinando i piedi perché ci sono stati troppi remake retrò di recente o non sei interessato al Dal punto di vista storico, siamo qui per dirtelo In realtà System Shock intorno al 2024 può stare fianco a fianco con qualsiasi titolo moderno in questo genere eccellente. Nightdive Studios, il team di remake più in voga in città in questo momento, ha fatto un lavoro così studiato nel modo in cui ha affrontato questa modernizzazione che il tutto risulta immediatamente fresco, vitale e più interessante di mille sforzi comuni che sono passati sulla nostra strada in tempi più recenti.

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È ancora System Shock nella sua essenza, il che significa che può essere piuttosto… ottuso… se non ti sei mai sporcato e sporcato con questo genere di cose retrò prima. Sei ancora tutto solo sulla Citadel Station, un singolo hacker incaricato di smantellare un labirinto spaziale infestato dai nemici presieduto da un'intelligenza artificiale fuori controllo, e ci sono prove e tribolazioni in abbondanza per fermarti sul tuo cammino. Per fortuna, ora ci sono anche una serie di opzioni modificabili in modo da poter rendere varie cose più facili/più accessibili/meno ottuse se necessario.

Recensione di System Shock Remake - Schermata 2 di 4

Giocando in modalità predefinita i nemici qui non scherzano, sono bruschi al punto da essere scortesi e morirai prima che tu te ne accorga se ne attiri troppi. Gli enigmi possono anche essere piuttosto impegnativi, ed è generalmente il tipo di scenario vecchia scuola in cui il pensiero è attivamente incoraggiato, i grandi waypoint lampeggianti non sono una cosa, e dovrai conoscere Citadel Station abbastanza intimamente durante il tuo gioco se vuoi scoprire ogni segreto che c'è da trovare. Non è per tutti, in fondo.

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Le opzioni di accessibilità e le scelte di difficoltà sono probabilmente l'aggiunta più grande e migliore del 2024 dal punto di vista del gameplay, quindi, e si combinano con alcune aree e sequenze che sono state riprogettate per fluire in modo più coerente, creando un System Shock che in realtà dà ai nuovi arrivati ​​la possibilità di opportunità di personalizzare un po' le cose. Per eliminare il vantaggio della vecchia scuola.

Ora puoi selezionare le opzioni di difficoltà in quattro categorie; Combattimento, Missione, Cyber ​​e Puzzle. Ogni categoria può quindi essere spostata tra le modalità facile, normale e difficile, consentendoti di regolare la complessità di uno degli enigmi della scatola di giunzione del gioco, ad esempio, rendere i nemici più difficili o più numerosi o persino aumentare la difficoltà della missione in modo da avere solo cinque ore per battere SHODAN in una corsa alla morte permanente. Sì. Buona fortuna.

Recensione di System Shock Remake - Schermata 3 di 4

Giocando con le opzioni di gioco siamo riusciti a trovare un buon equilibrio, lasciando l'aspetto puzzle il più difficile possibile e riducendo al tempo stesso il calore negli scontri. Gli scontri sono comunque divertenti, comunque, non fraintenderci, i cyborg che pattugliano la stazione sono delinquenti brutali, bastardi che ti colpiranno alle spalle con colpi economici. Sono anche straordinariamente morbidi ed è molto divertente esplodere in minuscole frattaglie rosse, ma sono anche l'unico vero punto debole del gioco. Sono degli imbecilli, vedi, non hanno alcun progetto sulle manovre di fiancheggiamento, nessuno qui ha letto un libro di Sun Tzu – e perché dovrebbero farlo quando ci sono giochi belli come questo a cui giocare, diciamocelo. Il risultato sono quindi scontri piuttosto semplicistici da una prospettiva strategica. Ancora duro e comunque divertente per il fatto che gli aspetti survival horror del gioco danno priorità alla conservazione delle munizioni e della salute, iniettando così ogni frammento di sudata tensione, ma senza dubbio semplicistico rispetto ad altri esempi del genere.

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Questo remake si attiene molto fedelmente al layout originale e al ciclo di gioco, quindi, ma porta con sé un sacco di eccellenti modernizzazioni, anche al di là di quelle fantasiose nuove opzioni di difficoltà. Graficamente, Nightdive è rimasto fedele all'aspetto originale, ma è stato abilmente abbellito, ripulito e dotato di ogni sorta di fantasiosi effetti di luce, ombre, riflessi e tutte quelle cose gustose. Niente sembra fuori posto, si sono astenuti dall'andare troppo lontano o dal cambiare troppo, e il risultato finale è qualcosa che è immediatamente completamente radicato nella sua storia e nel suo mito, pur risultando astuto e giusto in termini di denaro in termini attuali. estetica di tendenza.

Recensione di System Shock Remake - Schermata 4 di 4

E questa è la vera sostanza di questo remake, garantire che un vecchio gioco davvero eccezionale venga liberato dalle catene del tempo e presentato come un'avventura facilmente digeribile anche dai consumatori più moderni. Nightdive lo ha centrato. Ed è anche centrato nel look, la grafica è una gioiosa fusione di retrò/moderno, il suono, la colonna sonora e tutto il piacere per gli occhi e le orecchie sono perfetti al 100%. Sì, non siamo entrati nei dettagli della storia – per favore entra il più alla cieca possibile, grazie – ma è ancora tutto più strano, inquietante e avvincente che mai.

SHODAN, forse la cosa più importante, è ancora una presenza terrificante, e nessuno dei sentimenti di claustrofobia che (supponiamo) derivano dal strisciare all'interno dello stesso nemico che devi distruggere, è stato diminuito dal passare del tempo, o da questo. rielaborazione magistralmente delicata. Questo è un altro gioco imperdibile uscito direttamente dal sublime Quake 2 per Nightdive. Ti piace vederlo.

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Conclusione

System Shock Remake è un altro sublime lavoro di Nightdive Studios. Questo è un ritorno a un classico fondamentale che conserva attentamente tutto ciò che era così amato dell'originale del 1994, offrendo allo stesso tempo ai giocatori moderni un'esperienza con cui possono giocare e divertirsi comodamente. Riesce a rendere vitale ancora una volta questo capolavoro di sopravvivenza spaziale, ed è un gioco da non perdere tutto il giorno quando è bello e giocabile come su Xbox. Se non fosse per alcuni nemici cerebralmente morti, avremmo un punteggio perfetto, ma ehi, anche questo andrà bene.

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