Recensione: Civilization VII colpisce nonostante la sua direzione imbarazzante

“Se non è rotto, non risolverlo” si applica abbastanza bene a Civiltà VII. In alcune aree, lo sviluppatore Firaxis ha realizzato l'ingresso più sorprendente e accogliente nel franchise da un colpo lungo. Tuttavia, in altre funzionalità sia nuove che non necessarie come il sistema AGES trattengono questa voce dall'essere immediatamente la migliore della serie di sempre.

La mia esperienza con il Civiltà La serie è abbastanza recente. Risale a suonare Rivoluzione della civiltà e il suo sequel sul mio iPad, seguito da Oltre la terra su PC e più tardi Civiltà VI negli ultimi anni. Il genere strategico è lontano dal mio preferito, con questa linea e Star Wars: Empire in guerra Essere gli unici con cui ho bloccato. Ma c'è solo qualcosa nei sistemi profondi e intricati di Civiltà Questo mi ha attirato e mi ha tenuto affascinato, specialmente in multiplayer.

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Fortunatamente, il mio amore per la serie continua, per la maggior parte, con Civ VII. È sorprendentemente abbastanza simile al suo predecessore, basandosi principalmente sulla meccanica e sulle idee del gioco precedente. I controlli, anche con un controller o sul ponte a vapore, avranno familiarità ma funzionano più agevolmente che mai. In effetti, quasi tutto è come Civiltà VIma migliorato e migliore nel complesso. Il gameplay sembra così frenetico e reattivo. Non mi sento mai come se ci fosse un ritardo nel gioco riconoscendo la mia decisione e spostando quella truppa in quel punto o termina il mio turno. Tutto è così liscio e istantaneamente va dall'azione all'azione, sia in single giocatore con bot o multiplayer.

Come sempre, l'obiettivo rimane lo stesso in Civiltà VII. Innanzitutto, scegli un leader nella speranza di vincere una partita contro altre civiltà usando una delle condizioni di vittoria fondamentali. Al lancio di questo titolo, ci sono quattro condizioni principali che puoi perseguire per vincere. Questi sono militari, cultura, scienza ed economica. Certo, ci sono alcuni tipi di vittoria mancanti qui, ma questo è assolutamente sufficiente. Ad esempio, i militari coinvolgono essenzialmente la conquista del mondo intero. Ogni insediamento che il giocatore conquista li guadagna alcuni punti che andranno alla vittoria alla fine. Poi c'è la scienza, che è una delle mie preferite. Questo prevede il completamento di progetti nella corsa allo spazio nell'era moderna. Ci sono abbastanza tipi di vittorie per fare appello a diversi tipi di giocatori.

Civiltà VII Review Civ VII
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Se sei il tipo più diplomatico a cui non piace fare la guerra, non è necessario. Puoi interagire con gli altri leader e fare pace con loro. Puoi aprire i tuoi confini ad altri e scambiare beni mentre costruisci il tuo impero. Questo potrebbe rivelarsi utile quando si prova una cultura o una vittoria economica. Se c'è un aspetto di cui adoro Civiltà VIIè la libertà che offre.

Anche un compito semplice come costruire la tua capitale è più flessibile di prima. Ad esempio, quando la tua città cresce, sei in grado di scegliere singole piastrelle in cui espandersi. Ciò ti consente di scegliere quale direzione andare. Per me, ha anche reso più facile creare una rete commerciale e un'impero. Potrei mettere una nuova città abbastanza lontana, ma gradualmente costruire i miei confini l'uno verso l'altro. Questo mi ha permesso di collegarli con facilità in una nazione unificata.

Questa libertà mostra anche nel sistema leader. Questa volta, scegli il tuo leader e la tua civiltà separatamente. Potresti avere qualcuno come Benjamin Franklin come tuo leader, ma la tua nazione potrebbe essere il Giappone di Meiji. Ci sono alcune limitazioni a questo, ma ogni leader di solito ottiene alcune opzioni solide. Ciò consente di mescolare e abbinare le caratteristiche di un leader con una civiltà diversa e le sue truppe ed edifici unici.

Anche se questo può sembrare complesso, è abbastanza semplice sorprendentemente e accogliente. Potrei dire lo stesso per la maggior parte Civiltà VII. Questo è di gran lunga il gioco di strategia più affascinante, ho mai giocato in termini di spiegazione dei sistemi ai nuovi arrivati. I tutorial sono ricchi, ma anche rapidi. Ti danno abbastanza informazioni su ogni piccolo aspetto per farti andare avanti, il tutto senza trattenerti troppo. Quindi offre spiegazioni opzionali più dettagliate se si desidera immergerti più in profondità.

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Ci sono anche aree di Civiltà VI Non ho capito appieno, come aggiornare gli alberi per l'apprendimento di nuove tecnologie e simili, che ora ottengo a causa di quanto meglio Civiltà VII è a spiegare tutti i suoi meccanici e complessità. Questo aiuta, perché ci sono altri miglioramenti di gameplay chiari come poter unire le truppe sotto un comandante per spostarle come un esercito singolare e altro ancora.

Detto questo, però, c'è un problema evidente Civiltà VII: il sistema di età. Questa è la nuova funzionalità che mira a differenziare questo titolo dalle voci passate. Nei giochi precedenti, c'erano epoche e età, certo. Passare da un'epoca alla prossima partita a metà partita mentre imparavi nuove scienze, strumenti e altre tecnologie. In questo titolo, Firaxis produce controverse tre età – antichità, esplorazione e moderna – un dispositivo coerente per tutti. Ogni civiltà e giocatore contribuisce a spostare l'età attuale al prossimo. Una volta che il bar si riempie per la prossima età, il gioco essenzialmente a metà restarti e tutti scelgono una nuova civiltà mantenendo il loro attuale leader.

Ora, molti vantaggi passano da età in età. Ad esempio, ci sono alcuni edifici senza età che si trasferiscono. Inoltre, ottieni punti di percorso legacy per quello che realizzi in ogni età. Questo potrebbe concederti un bonus nel prossimo periodo o addirittura aiutarti ad avvicinarti a quella vittoria nell'età moderna finale. Il problema è che il sistema di età sembra così sconnesso. È l'epitome di un passo avanti, due passi indietro. Passare a una nuova era sembra una pseudo-reset in qualche modo, che non mi piace. Sento che rompe l'intera stimolazione e atmosfera della partita, che si tratti di un gioco per giocatore singolo o multiplayer. È un vero atmosfera, e lo considero esattamente l'opposto della fusione di transizione fluida del resto dell'esperienza.

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È al punto che ho giocato solo attraverso due partite piene e tre età che hanno portato a questa recensione. (Ognuno è durato circa 12-15 ore.) È diventato un lavoro ingrato e non si sentiva divertente. Fino a quando qualcosa non cambierà e le patch, trovo che ora gioco solo attraverso l'età moderna da solo quando vado in nuove partite. Questo è qualcosa che puoi fare, per fortuna, ma non dovresti doverlo fare. Preferirei di gran lunga un modo per disattivare il sistema di età e suonare come titoli precedenti.

Detto questo, le impostazioni e le opzioni generali in Civiltà VII sono piuttosto scarsi in questo momento. Non ci sono molti modi per personalizzare l'esperienza, al di fuori della solita lunghezza e dimensioni della mappa. Inoltre, la selezione dei leader è piuttosto deludente. La maggior parte dei personaggi preferiti dai fan, come Julius Cesar o Cleopatra, non sono qui. Sembra certamente un lancio più debole per promuovere eventualmente DLC in futuro.

È un peccato, dal momento che Civiltà VII ha tutto quasi giusto. È assolutamente sbalorditivo e gioca bene, anche sul mazzo a vapore ammesse debole. Le terre e i biomi sono belli e ogni centimetro di una civiltà è notevolmente dettagliato. Ogni distretto, edificio, struttura e truppe sembra progettato e realizzato a mano in modo complesso. Il gameplay in Civiltà VII è anche così liscio e accogliente per tutti. Questo è il più divertente che ho avuto con un gioco di strategia … quando non ho a che fare con il sistema di età. C'è un potenziale incredibile quando si tratta di Civiltà VIIma per ora, il sistema di età trattiene dall'essere uno dei più grandi titoli di strategia mai realizzati.

Civilization VII di Sid Meier Rilascia l'11 febbraio 2025 per Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.

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Civiltà VII

Il premiato franchise di gioco di strategia ritorna con un nuovo capitolo rivoluzionario. Sid Meier's Civilization® VII ti consente di costruire il più grande impero che il mondo abbia mai conosciuto!

La civiltà VII si avvicina a essere facilmente il migliore della serie di sempre. Le splendide immagini, le caratteristiche di gioco fluide e meccaniche più facilmente comprensibili rendono questo accogliente per nuovi arrivati ​​e veterani. Ma il sistema di età frustrante si completa in modo eccessivo e trattiene un'esperienza strategica altrimenti eccezionale.

Cibo per il pensiero

  • Puoi ottenere Napoleone come leader gratuito collegando il tuo account 2K
  • Ogni età sembra una partita autonoma in un certo senso
  • Puoi suonare un'era singolare (antichità, esplorazione, moderna) se vuoi, invece di tutti e tre

Una copia di questo gioco è stata fornita dall'editore per la revisione. Recensione su PC (STEAM DECK).


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