“Questo è uno dei motivi principali per cui ci vuole così tanto tempo” – Lo sviluppatore di Truck Simulator condivide l’aggiornamento per Xbox e PS5

Nell’agosto del 2025, lo sviluppatore dietro i popolarissimi American Truck Simulator e Euro Truck Simulator 2 ha attirato molta attenzione annunciando che entrambi i giochi sarebbero arrivati ​​su Xbox e PlayStation, ma non abbiamo sentito molto delle versioni per console da quella rivelazione originale.

Si scopre che c’è una buona ragione per questo: stanno essenzialmente riscrivendo enormi porzioni di codice. In un nuovo”Discussione tra gli sviluppatori sulla strada verso le console” condiviso su YouTube durante il fine settimana, SCS Software ha spiegato come il motore di questi giochi sia in sviluppo da quasi 30 anni e le “piccole scorciatoie” che hanno creato durante quel periodo hanno portato a una situazione che richiede “districare” e “rimediare” per poter essere lanciati su Xbox e PS5.

Ecco qualcosa in più a riguardo:

“Molti anni fa abbiamo iniziato con una base di codice che semplicemente non era progettata per funzionare su più processori contemporaneamente… ci siamo resi conto che il nostro debito tecnico era cresciuto così enormemente che ci trovavamo di fronte a due possibili strade: riscrivere completamente tutto da zero o provare ad andare avanti attraverso piccole modifiche incrementali…”

“Questo è uno dei motivi principali per cui ci stiamo mettendo così tanto tempo. C’è un’enorme quantità di codice e modifiche coinvolte. Riscriverlo tutto è davvero un compito sovrumano.”

Il video che vedi sopra entra nei dettagli significativi di tutto questo, e non sorprende no concludiamo con qualsiasi tipo di data di uscita per American Truck Simulator ed Euro Truck Simulator 2 su Xbox e PS5.

Onestamente, non ci aspettiamo di vedere ATS o ETS2 su Xbox Series X|S nel 2026, ma ciò non significa che lo studio non lavorerà sodo su questo – e apprezziamo che quando appariranno sulle console, entrambi i giochi dovrebbero essere veramente pronto a mettersi in viaggio per molti anni a venire.

Vi lasciamo con un paio di dichiarazioni conclusive dal video aggiornamento:

“Il mio messaggio alla gente sarebbe semplicemente, sapete, darci il tempo di cui avremo bisogno, avere pazienza con noi perché, come sempre, non vorremo pubblicare nulla a meno che non sentiamo di avere un buon progetto da pubblicare.”

“Penso che abbiamo una storia nel tenere le cose sotto controllo fino a molto vicino al rilascio… in modo da non deludere i nostri clienti là fuori dicendo una data di rilascio concreta magari un anno prima o sei mesi prima e poi dobbiamo posticiparla. Quando sarà pronto, sarà pronto e te lo faremo sapere.”