Physint di Hideo Kojima si sposta da PlayStation a XBOX

Physint di Hideo Kojima si sta spostando da PlayStation a XBOX dopo che Sony ha annullato il suo coinvolgimento nel progetto di spionaggio d’azione, secondo un rapporto di Variety.

Rapporti sulla varietà che l’XBOX di Microsoft fungerà ora da partner editoriale per Physint, espandendo la sua relazione esistente con Hideo Kojima e Kojima Productions. Lo studio sta già lavorando con XBOX sul suo prossimo gioco horror, OD.

La mossa arriva dopo che Physint era stato originariamente annunciato come una collaborazione tra Kojima Productions e PlayStation. Secondo una dichiarazione di Kojima citata da Variety, PlayStation Studios ha informato lo sviluppatore a metà giugno che avrebbe annullato il progetto.

Kojima Productions, tuttavia, voleva mantenere in vita Physint.

Kojima ha detto che lo studio ha trascorso i tre mesi successivi alla ricerca di un nuovo partner, trovandone infine uno su XBOX dopo aver discusso con persone in diversi campi.

“Determinati a mantenere vivo il progetto, abbiamo trascorso gli ultimi tre mesi alla ricerca instancabile di un nuovo partner”, ha affermato Kojima.

Kojima ha confermato che lo sviluppo di Physint sta continuando, descrivendolo come il “titolo di azione-spionaggio che definisce il genere”.

PlayStation ha anche affrontato la sua decisione di abbandonare il progetto. In una dichiarazione citata da Variety, la società ha affermato di aver preso la “decisione difficile” di abbandonare la collaborazione con Kojima Productions su Physint dopo un’attenta considerazione.

Nonostante la cancellazione, PlayStation ha affermato di continuare ad avere “grande ammirazione” per la visione di Kojima e di voler mantenere il rapporto con Kojima e il suo studio indipendente.

XBOX e Kojima Productions espandono la loro partnership

Physint diventerà un’altra importante collaborazione tra XBOX e Kojima Productions insieme a OD, il prossimo progetto horror sviluppato in collaborazione con il regista Jordan Peele.

Variety riferisce che le discussioni tra XBOX e Kojima erano in corso da mesi, inclusi incontri con il CEO di XBOX Asha Sharma sui piani creativi di Kojima e sulle potenziali opportunità oltre i giochi.

“I creatori possono scegliere su dove e come dare vita alle loro idee”, ha detto Sharma in una dichiarazione citata da Variety. “Siamo onorati che Kojima-san abbia scelto XBOX per lavorare con Kojima Productions su ‘Physint’.”

La relazione ampliata si estenderà anche al cinema e alla televisione, con XBOX e Kojima Productions che pianificano di collaborare su nuove storie per un pubblico più ampio. Non sono stati annunciati progetti cinematografici o televisivi specifici.

Kojima ha affermato che il nuovo accordo espande il rapporto dello studio con XBOX oltre l’OD, riaffermando al contempo i suoi piani per Physint.

“Mentre procediamo con lo sviluppo di ‘Physint’, restiamo impegnati a ridefinire il genere azione-spionaggio per i giocatori di tutto il mondo”, ha affermato Kojima.

Non è stata annunciata alcuna data di rilascio o dettagli aggiuntivi sul gameplay di Physint.

Per ora, lo sviluppo significativo è che il progetto è ancora vivo: dopo che PlayStation ha deciso di abbandonare, Kojima Productions ha trovato un nuovo partner editoriale in XBOX, con lo sviluppo su Physint che continua nell’ambito della partnership ampliata.