Paladin Studios ha chiuso i battenti dopo quasi 19 anni

di
Guglielmo D'Angelo
pubblicato 36 minuti fa / 140 visualizzazioni

Paladin Studios con sede nei Paesi Bassi annunciato ha chiuso i battenti dopo quasi 19 anni di attività.

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Lo studio ha accusato la mancanza di lavoro sufficiente negli ultimi mesi per rimanere finanziariamente stabile. Coloro che sono stati licenziati riceveranno un pacchetto di buonuscita, mentre lo studio potrà non indebitarsi. I giochi esistenti dello studio continueranno a ricevere supporto tecnico.

“Ieri la nostra ricerca si è conclusa e abbiamo chiuso lo studio”, ha affermato lo studio in un post sul blog.

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“Per quasi 19 anni, abbiamo dedicato il nostro cuore e la nostra anima alla creazione di giochi che ti facciano sorridere. Iniziando come un mini studio avviato nel 2005, abbiamo seguito i colpi di scena dell'industria dei giochi e lentamente ma costantemente abbiamo trovato il nostro posto al suo interno. Nel corso di questi anni, lo studio ha raggiunto il picco di 55 persone. Al momento della stesura di questo articolo eravamo 45 persone, ognuna di loro con una mente brillante e un cuore gentile, e insieme hanno creato davvero la magia.

“Abbiamo anche lavorato con partner incredibili come Nintendo, Apple Arcade, Netflix, Zeptolab, Bandai Namco e molti altri. Ultimo ma non meno importante, i nostri giochi vengono giocati da milioni di persone, ottenendo premi prestigiosi e portando sorrisi alle persone di tutto il mondo.” il mondo. Questo è stato un sogno diventato realtà – anzi, per noi, è stato IL sogno diventato realtà.

“Tuttavia, negli ultimi mesi, sfortunatamente non siamo riusciti a ottenere abbastanza lavoro per coprire il nostro tasso di consumo. Ieri abbiamo raggiunto un punto di flessione per la nostra sicurezza finanziaria. Andare oltre con le prospettive attuali sarebbe stata una decisione irresponsabile che probabilmente avrebbe causato insolvenza Abbiamo quindi intrapreso questo passo per garantire una liquidazione adeguata, in cui a tutti i dipendenti venga concessa una buonuscita e lo studio rimanga esente da debiti.

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“Ti invitiamo a contattarci se hai posizioni aperte per design, programmazione, arte 2D, arte 3D, produzione, controllo qualità, gestione o personale di supporto: tutte le competenze sono qui e queste persone sono tra le migliori del settore.

“I nostri giochi esistenti rimarranno in vita e intendiamo continuare a fornire loro supporto (tecnico) in futuro.

“Vogliamo ringraziare il team, i nostri partner e i nostri colleghi del settore per tutti i bei momenti. È stata davvero una corsa sfrenata e non avremmo voluto perdercela per nulla al mondo.”

Paladin Studios ha lavorato Azzeccato! Baking Bash, Cut the Rope rimasterizzato, Buon lavoro!, Stormbound, Incredibile Katamari Damacy, e altro ancora.


Un giocatore appassionato e per tutta la vita, Guglielmo D'Angelo è stato presentato per la prima volta a VGChartz nel 2007. Dopo anni di supporto al sito, è stato assunto nel 2010 come analista junior, diventando analista capo nel 2012 e rilevando le stime hardware nel 2017. Ha ampliato il suo coinvolgimento in la comunità dei giocatori producendo contenuti in proprio Canale Youtube E Canale Twitch. Puoi contattare l'autore su Twitter @TrunksWD.

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