Ottieni il gioco di ruolo per PS5 del 2025 ottenendo l’ultimo aggiornamento gratuito ed è un grande aggiornamento

Un popolare gioco di ruolo d’azione di Ubisoft riceverà presto il suo ultimo aggiornamento gratuito su PS5, portando tantissimi contenuti, inclusa una missione della storia. Aggiornamento 1.1.11 di Assassin’s Creed Shadows sarà disponibile alle 10:00 ET / 7:00 PT, con un peso di poco più di 10 GB su PS5.

Note sulla patch per l’aggiornamento finale del gioco di ruolo d’azione PS5 Assassin’s Creed Shadows (16 giugno 2026)

Le note complete sulla patch sono le seguenti:

Nuova missione storia gratuita: Maree Nere

  • Completa la storia principale di Naoe e Yasuke
  • Completa la missione post-lancio “Un incontro critico”.
  • Completa la missione post-lancio “Un perplessità”.

Nuovi progetti crossover: Riptides e Undertow

  • Per attivare i nuovi progetti, completa le anomalie e progredisci attraverso le ricompense come quelle rilasciate in precedenza.

Nuova funzionalità di fine gioco: domini

  • Una nuovissima attività Animus che metterà alla prova le tue abilità di creazione di giochi di ruolo mentre affronti 5 nuove simulazioni di gioco in 10 livelli di sfida.
  • Condizioni di sblocco: raggiungi il livello 30

Nuova Frattura dell’Animus: Horizon

  • L’Aquila ha ulteriori informazioni da condividere sulla Guida. Devi completare i due precedenti Varchi dell’Animus per accedere a quello Nuovo: Horizon.

Miglioramenti dell’HUB della qualità della vita

  • Abbiamo modificato l’accesso alle funzionalità dell’HUB nel menu principale per armonizzarle con il modo in cui si accede dal gameplay. Il menu Sistema sarà ora accessibile solo attraverso la pagina Memoria delle Ombre.

Correzioni di bug e miglioramenti

  • Gioco
    • Aumento del danno per gli “Shuriken” sparati dal potenziamento della maestria degli strumenti “Tiro di sponda” e “Tripla minaccia”.[JF4.1]
    • Tutte le abilità che distruggono l’armatura nemica ora sono efficaci la metà se usate contro i boss.
    • Risolto un problema che impediva il corretto sblocco dell’incisione “gli attacchi dei punti deboli rendono i nemici vulnerabili una seconda volta”.
    • Risolto un problema per il quale il bonus di conoscenza di Yasuke che garantiva la riduzione del danno contro attacchi in mischia o a distanza non aveva effetto.
    • I nemici ora subiscono danni da caduta da altezze inferiori, con conseguente danno da caduta complessivo maggiore.
    • Il danno del “Veleno Kunai” lanciato dai nemici è ridotto.
    • Il danno delle “Granate esplosive” lanciate dai nemici è ridotto.[JF5.1]
    • Ora sono disponibili fino a sei “castelli corrotti” per ogni stagione.
    • Risolto un problema con il “Fodero Katana” di Naoe che rimaneva attaccato a lei.
  • Interfaccia utente
    • Gli elenchi delle incisioni della fucina sono stati riordinati ed è stata aggiunta una nuova “Categoria critica”.
    • Risolto un problema per cui alcuni vantaggi venivano mostrati nell’elenco di incisioni della categoria della fucina sbagliata.
    • Risolto un problema per cui alcuni vantaggi e abilità di conoscenza mostravano le icone errate.
    • Risolto un problema per cui il vantaggio “Danno quando si colpivano nemici vulnerabili” mancava dal foglio delle statistiche.
    • Il vantaggio “Copricapo del cappello da contadino” di Naoe ora ha un testo aggiuntivo nella scheda delle statistiche che chiarisce che si attiva solo quando l’adrenalina è inferiore a 1.
    • Risolto un problema per cui il bonus conoscenza di Yasuke “Danni con terminatori di combo” mostrava un valore 10 volte superiore a quello previsto nella scheda delle statistiche.
    • I segnaposti e gli indicatori mondiali vengono ora salvati attraverso i viaggi in Giappone e Awaji.
  • Ingranaggi e vantaggi
    • I vantaggi elencati di seguito sono stati rielaborati a una percentuale di una dose di adrenalina e ribilanciati a un valore inferiore:
      • Strumenti adrenalinici
      • Adrenalina sul colpo alla testa
      • Adrenalina sul colpo critico
      • Adrenalina oltre la metà della salute
      • Adrenalina sotto la metà della salute
      • Adrenalina sui nemici afflitti
      • Adrenalina nell’attacco posturale
      • Adrenalina sui nemici vulnerabili
    • Il vantaggio presente su “Sussurro d’oro Katana lunga” ora aumenta i danni caratteristici del 100% (invece del 50%).
    • Risolto un problema per cui il vantaggio “Kusarigama” di Naoe “Afflizione sul nemico intrappolato” infliggeva danni inferiori al previsto quando si attivava il sanguinamento con l’intrappolamento.
    • Risolto un problema relativo alla mancanza di “Blade of Yumminess” nell’inventario in alcuni casi.
    • Le armi “Teppo” e “Arco” ora possono essere incise con danni all’armatura e vantaggi di perforazione dell’armatura.
    • Risolto un problema per cui il vantaggio “Arrownomics Bow” poteva essere inciso sugli amuleti.
    • Risolto un problema per cui il vantaggio “Golden Chamber Teppo” poteva essere inciso sugli amuleti.
    • Il vantaggio presente sul “Copricapo di stoffa etereo” di Naoe ora si attiva quando la salute è inferiore al 15% (prima era il 10%).
    • Il vantaggio presente sull’armatura leggera Kosode Petalo Rosa di Naoe e sull’armatura Sakura Bloom di Yasuke ora converte l’adrenalina nel 20% della salute alla morte (prima era il 10%).
    • Risolto un problema che impediva al “Riddle Scroll Beacon Trinket Perk” di Yasuke di tornare al vantaggio predefinito.
    • Risolto un problema per cui il vantaggio “Uccisioni nemiche consecutive” non si ripristinava al termine del combattimento.
    • Risolto un problema per cui il vantaggio “Uccisioni nemiche consecutive” si reimpostava dopo essere stato danneggiato.
    • I vantaggi con la condizione “con pugnalata alle spalle” ora possono essere incisi correttamente solo sulle armi “Tanto”.
    • I vantaggi con condizioni come “con armi a distanza”, “con colpi alla testa” e “da fermo” non possono più essere incisi sulle armi da mischia, dove non avrebbero alcun effetto.
    • I vantaggi con condizioni come “con armi da mischia”, “con postura”, “con fine combo”, “quando si colpiscono più nemici” non possono più essere incisi sulle armi a distanza, dove non avrebbero alcun effetto.
    • Risolto un problema per cui alcuni vantaggi che influenzavano la durata dell’afflizione o che fornivano adrenalina non aumentavano il loro effetto se incisi su oggetti potenziati.
    • Risolto un problema per cui il vantaggio “Cambiamento critico con armi da mischia” poteva essere inciso sulle armature invece che sugli elmi.
  • Spoiler in vista
    • Missioni
      • “Gather Mon”: risolto il problema di progressione della “Anomaly Quest”.
      • “La via del fabbro”: risolto un problema per cui “Heji e la fucina” venivano rimossi dal nascondiglio e la sua missione non era disponibile.
      • “Lost and Found”: risolto un problema per cui Sentinel B-Ser.0197 veniva teletrasportato fuori limite.