Oblivion Remastered è impressionante, ma ci sono alcuni problemi di prestazione al lancio

Immagine: Xbox puro

Quindi, Bethesda è andata e l'ha fatto, i Mad Lads, hanno lasciato cadere Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizzato durante la rivelazione ufficiale del gioco del gioco – come si diceva che potesse accadere – e abbiamo già masticato il tutorial di apertura per offrirti alcune prime impressioni.

Per prima cosa, questa “Hands On” si basa esclusivamente sulla versione Xbox Series X. C'è una modalità di qualità e prestazioni tra cui scegliere da qui, anche se il gioco non sembra avvisarti durante la configurazione iniziale. Diremo in questo momento, le prestazioni sono al 100% la strada da percorrere, poiché sebbene non sia perfetta con un po 'di balbuzie mentre corri su terreni aperti, è molto meglio della modalità di qualità scadente attualmente, che è molto balbey in confronto.

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Il gioco stesso inizia con il tutorial che potresti ricordare dall'originale, mentre guidi il re e una squadra di truppe attraverso le fogne. Tutto ciò sembra abbastanza vicino a quello che abbiamo suonato prima nel modo in cui si svolge – anche se è decisamente allungato – e il punto di interesse principale, davvero, è proprio quanto sia meglio che tutto sembri!

Il combattimento ora ha un vero peso, le animazioni e i dettagli sono molto migliori e l'azione sembra molto meno puntata in questi orari di apertura di ratti e fragili nemici di scheletro. Come puoi vedere dai nostri schermi, il gioco sembra davvero molto diverso, con colori abbastanza silenziosi e naturali rispetto all'originale e una versione di NPC che li rende una specie di fotorealistica in alcuni punti. Il che è un po 'inquietante.

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In termini di navigazione del mondo aperto, ovviamente siamo ancora porte precoci, ma possiamo dire che la bussola ha visto alcune belle modifiche che rendono la ricerca di nuove sedi, grotte nascoste e tutte quelle cose sembrano molto più facili. Siamo sicuri che puoi disattivare un po 'di questa nuova disponibilità, se lo desideri.

L'HUD ha visto cambiamenti che lo rendono anche più utile e conciso, e abbiamo la sensazione mentre scaviamo qui che ci sono stati un sacco di piccolezze, piccanti e saldi su roba come sgattaiola e tiro con l'arco. Sembra davvero davvero liscio. C'è anche un nuovo sistema di livellamento con cui stiamo solo prendendo in giro, che si trova da qualche parte tra Skyrim e l'oblio originale, e i menu nel tuo inventario sono molto più facili da usare e dettagliati di prima.

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Oh, e parlando di dettagli, c'è un realismo che è sparito nel modo in cui il mondo stesso è stato rifatto che lo fa sembrare molto più vivo, pericoloso e interessante da attraversare. È incredibile andare a caccia di ingredienti e attrezzature che hai raccolto un milione di volte nel vecchio gioco, ad esempio, poiché ora sembra tutto molto più unico e pieno di personalità individuale grazie alla revisione grafica.

La distanza di sorteggio ha sicuramente visto un grande aggiornamento, crediamo: siamo stati in grado di scegliere alcuni edifici lontani su una montagna lontana, per esempio, e tessuti di abbigliamento, il luccichio della tua spada spazzata dal sangue e così via sono tutti enormemente migliorati, aggiungendo a un gioco che sembra un botto al 100% fino ad oggi e moderno.

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Certo, non è mai una semplice navigazione, e finora abbiamo avuto alcuni problemi finora, si deve dire, oltre alle oscillazioni delle prestazioni in entrambe le modalità grafiche disponibili. In effetti, c'è qualche strano artefatta – stiamo assumendo un upscaling di qualche tipo al lavoro nell'immagine, specialmente attorno agli oggetti mentre ti muovi a volte, ciò potrebbe fare con l'essere molto meno evidente.

Tuttavia, a parte i piccoli problemi tecnici, e wow, siamo entusiasti. Questo ha davvero voglia di iniziare fresco in un nuovo gioco di ruolo, c'è stato così tanto lavoro. Siamo sicuri che ci siano molte nuove fantastiche sorprese che si trovano lungo la strada, insieme alla pura gioia di riscoprire vecchi amici e luoghi che sono stati completamente rinnovati. Quindi, se ci scuserete, andiamo a Kvatch per sistemare alcune cose per Jauffre. Ciao!

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Sei già saltato nel remaster dell'oblio? Assicurati di farci sapere come lo trovi nei commenti!

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