Non c’è tempo per viaggiare trasuda passione e fascino

Quasi sei anni dopo l’uscita di Willy Morgan e la maledizione di Bone Townlo sviluppatore imaginarylab è tornato a creare avventure punta e clicca Whirlight: non c’è tempo per inciampare. Controllando un eccentrico inventore e un artista, spetta al giocatore accompagnare il duo attraverso un divertente viaggio attraverso lo spazio e il tempo.

Uno strano inventore

Hector è uno scienziato bizzarro la cui vita è piena di strane invenzioni che generalmente non riescono a essere qualcosa di reale valore e di utilizzo efficace. Un giorno, mentre affronta un blocco creativo, si ritrova in un sogno bizzarro, che gli fornisce l’ispirazione per la sua ultima e più straordinaria creazione.

Con un assortimento di oggetti, finisce per creare qualcosa che incasina davvero la realtà che conosciamo. In una serie di atti sconsiderati, la sua situazione alla fine diventa molto più complicata di quanto sembri, e lui collabora con Margaret, un’artista proveniente da circostanze molto diverse che non conosceva nemmeno prima, per comprendere meglio la sua stessa invenzione.

Mixtape Keyart

Recensione: Mixtape

Mixtape accompagna i giocatori attraverso un viaggio verso un’adolescenza ribelle e l’ultimo giorno godendosela con gli amici.

Non entrando nel territorio degli spoiler, la storia è piena di molti dialoghi divertenti e sembra un’importante lettera d’amore per il genere. È chiaramente ispirato in molti modi ai classici del genere d’avventura come la serie Sam & Max e altre di LucasArts, aggiungendo anche vari riferimenti alla cultura popolare in alcune aree, come i fumetti locali o gli adesivi che sono un po’ troppo familiari per i giocatori di un certo gioco di carte.

Whirlight Non c'è tempo per viaggiare Arcade

Gran parte dell’esperienza ruota attorno al tono leggero e ai tratti unici dei personaggi, nonché al modo in cui le persone reagiscono al giocatore nelle conversazioni. Hector è visto come un vecchio squallido che non paga i conti, mentre gli altri spesso hanno una sorta di interesse personale che può essere importante per trarne qualcosa.

È un approccio da cartone animato che funziona bene nel fornire al giocatore un mondo carismatico in cui immergersi. All’inizio i giocatori potrebbero essere confusi con alcuni dettagli della narrazione, che potrebbe sembrare quello che potrebbe provenire da un seguito con la tradizione consolidata del personaggio in arrivo, ma in realtà è solo un modo per dimostrare che queste persone hanno una storia personale piuttosto che essere semplici vasi per il giocatore.

Il gioco è anche pieno di tantissime animazioni che consentono ai personaggi di interagire con gli oggetti e il mondo. Le aree da esplorare sono vibranti, colorate e uniche, e ci sono azioni uniche, come la peculiare danza di Hector. Il risultato finale è che tutti questi piccoli dettagli contribuiscono a far sembrare il mondo in miniatura in cui vivono le persone.

Esplorando il mondo vivido

Whirlight: non c’è tempo per inciampare è un gioco punta e clicca, quindi i giocatori devono interagire con vari oggetti nel mondo per progredire nella storia. È possibile aggiungere oggetti al tuo inventario, combinarli e usarli per interagire con il mondo, poiché avanzare nella narrazione è come una sorta di puzzle.

Dato che i protagonisti sono uno strano inventore e un artista che può anche essere molto creativo, alcune delle loro combinazioni sono cose stravaganti che escono. Sebbene sia curioso giocare con i sistemi del gioco, cade anche in uno dei problemi più critici del genere: molte delle sue scelte creative non sono così intuitive.

Whirlight Non c'è tempo per far inciampare i funghi

È difficile trovare soluzioni specifiche, il che finisce per costringere il giocatore a fare qualche tentativo ed errore a volte. Ci sono, tuttavia, così tante possibilità, grazie a combinazioni di oggetti, schermate multiple, diversi intervalli di tempo che influenzano ciò che è accessibile al giocatore e persino alcune situazioni di piccole modifiche all’ambiente che in realtà sono più significative di quanto possano sembrare.

Sebbene l’esplorazione delle possibilità possa portare ad alcune interazioni divertenti, questo processo è spesso frustrante poiché le soluzioni possono facilmente sfuggire alla portata del giocatore. Per questo motivo, molti titoli del genere offrono sistemi speciali per guidare il giocatore verso le soluzioni, come indizi che possono essere offerti in un menu specifico o come opzione di dialogo con un partner. Questo vale anche per i classici del genere, come la stessa serie Sam e Max, in cui i due parlano spesso di cosa fare dopo per aiutare i giocatori quando rimangono bloccati.

È difficile trovare soluzioni specifiche, il che finisce per costringere il giocatore a fare qualche tentativo ed errore a volte.

Vorticed’altra parte, cerca di essere un’avventura più purista, offrendo solo piccoli suggerimenti nei dialoghi e una lista di controllo di base di ciò che il giocatore deve ancora fare. Il risultato finale è un gioco che può essere molto difficile per i nuovi arrivati ​​e il tipo di esperienza che probabilmente li costringerà a cercare una guida una volta trovato un muro importante senza alcuna prospettiva di soluzione.

Whirlight Non c'è tempo per inciampare Hector

Commenti di chiusura:

Whirlight: non c’è tempo per inciampare è un gioco punta e clicca che trasuda passione e fascino nel suo mondo, nei personaggi, nella narrativa e nel gameplay. Il suo problema principale è che cade nella trappola più grande e più comune del suo genere: l’ingegnosità delle sue interazioni ha il prezzo che alcune soluzioni risultano meno intuitive di quanto sarebbe l’ideale. Il risultato è un gioco che può essere tanto frustrante quanto stravagante.


whirlight-no-time-to-trip-tag-page-cover-art.jpg

Sistemi

PC-1


Rilasciato

14 maggio 2026

Sviluppatore/i

immaginarylab

Editore/i

immaginariolab, Vsoo Games

Numero di giocatori

Giocatore singolo

Compatibilità con il ponte Steam

Sconosciuto

Data di rilascio del PC

14 maggio 2026


Pro e contro
  • Un viaggio divertente con interazioni interessanti con i personaggi e il mondo stesso
  • Un mondo colorato da esplorare con aree varie e stravaganti combinazioni di oggetti
  • Le animazioni aiutano a rendere il mondo davvero vivido
  • Le azioni per far avanzare la storia a volte non sono intuitive
  • La mancanza di un sistema di suggerimenti integrato più dettagliato rende facile colpire i muri in corso

Keyart Il richiamo degli Dei Antichi

Recensione: Il richiamo degli Dei Antichi

Call of the Elder Gods è un nuovo gioco di avventura di Out of the Blue Games. Dopo Call of the Sea, il gioco si tuffa ancora una volta nel suo universo.