Nintendo sa che i fan sono incredibilmente ansiosi di vedere cosa ci viene il prossimo, infilando a un po 'di apprendere qualsiasi dettaglio sul loro prossimo software o hardware. Gestire questo tipo di aspettative può essere un incubo, e apparentemente Nintendo ha fatto tutto il possibile per garantire che i fan non li avessero accesi.
Durante l'ultimo podcast Kit & Krysta, l'ex dipendente di Nintendo Krysta Yang ha condiviso che Nintendo aveva in atto una rigida regola sul non usare la parola “sorpresa” quando descrivevano i giochi, in quanto non volevano subire nulla in cantiere. Secondo Yang, pensa che Nintendo abbia fallito nel attenersi alle proprie regole quando promuove Mario Kart World.
“Hanno avuto una cosa che è molto rara da Nintendo da cui sono stato davvero sorpreso da, dove non hanno gestito le nostre aspettative, il che è qualcosa di cui erano così severi, e saremmo tenuti infiniti su come non possiamo nemmeno usare la parola” sorpresa “.
“Non osi gonfiare le aspettative di qualcuno in modo che quando accade la cosa finiscono per essere delusi”, ed è esattamente quello che è successo in quel Mario Kart diretto la scorsa settimana. Tutti hanno avuto le loro aspettative completamente gonfiate da cose che [vice president of products Bill Trinen] E [Nintendo of America president Doug Bowser] ha detto solo di essere un po 'deluso dalla cosa reale. “
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[Former Nintendo employee, Krysta Yang]