Masahiro Sakurai parla della difficoltà di bilanciamento nei giochi

Masahiro Sakurai è tornato con un'altra puntata della sua serie di video sullo sviluppo di giochi, e questa si inserisce nella categoria “Game Essence”.

Secondo Sakurai, i giochi sono più emozionanti quando riesci a malapena a superare la loro difficoltà. Tuttavia, non tutti i giocatori hanno la capacità di vincere ogni partita. Come dovrebbero fare gli sviluppatori per bilanciare le difficoltà in questi casi?

È vero che una sfida nei giochi può rendere la vittoria molto più dolce, ma a volte vuoi anche fare un giro tranquillo e rilassante. Dato che è il giocatore che spende i soldi guadagnati con fatica per un gioco, senza dubbio vuole vederlo fino alla fine. Se un ostacolo diventa una barricata per ulteriori esplorazioni, a volte può sembrare che i soldi siano sprecati.

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