Ieri abbiamo evidenziato come molti utenti di Microsoft Flight Simulator 2024 abbiano avuto difficoltà anche solo a caricare il gioco a causa di problemi del server, e sfortunatamente questo rimane così a quasi 24 ore dal suo lancio.
Lo sviluppatore dietro il titolo, Asobo Studio, ieri sera ha rilasciato scuse e spiegazioni sia in forma scritta che video (la versione video è sopra), avvisando che i server sono stati semplicemente sovraccarichi, causando molteplici problemi.
“L'entusiasmo per la simulazione di oggi è stato travolgente, ma abbiamo riscontrato un problema con uno dei nostri servizi che gestiva i nuovi sistemi del gioco come la modalità carriera e varie missioni. Il server responsabile della gestione delle richieste di dati era sovraccarico, causando ritardi ed errori. “
“Di conseguenza, i giocatori riscontrano tempi di caricamento lunghi e contenuti mancanti, come gli aerei. Abbiamo risolto i problemi e ora stiamo introducendo i giocatori a un ritmo costante. Ci scusiamo sinceramente per l'inconveniente e apprezziamo la vostra pazienza.”
Ora, come puoi vedere, in quel messaggio si dice che i problemi del server sono stati “risolti” e che i giocatori vengono inseriti “a un ritmo costante”, ma dopo 11 ore dalla prima pubblicazione, vediamo ancora molti persone che hanno grossi problemi.
Quindi, o qualcosa è andato di nuovo storto e i progressi si sono fermati, oppure quando si riferiscono a un ritmo “costante”, intendono un molto ritmo costante. In ogni caso, potrebbe essere meglio mettere in attesa Flight Sim per ora finché non sarà adeguatamente pronto per il lancio.