Le vendite di Manor Lords superano i 2 milioni di unità

di
Guglielmo D'Angelo
pubblicato 37 minuti fa / 122 visualizzazioni

Editore Hooded Horse e sviluppatore Slavic Magic ha annunciato il gioco di costruzione di città medievale e di tattica in tempo reale, Signori del manieroha venduto oltre due milioni di unità.

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Questa cifra è in aumento rispetto al milione di unità vendute il 27 aprile.

“Sremando oltre due milioni copie vendute, lordi e signore rallegratevi!”, ha detto l'editore Hooded Horse. “UNil 26 aprile ha segnato l'inizio, Ventrando in Early Access con grande successo. IOrisultati incredibili resi possibili da tutti voi. Ccongratulazioni a Signori del maniero da Cavallo Incappucciato!”

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Il gioco è stato rilasciato in accesso anticipato per PC tramite Vapore, Negozio di giochi epici, Microsoft StoreE GOGe PC Game Pass il 26 aprile.

Superando i due milioni di copie vendute,
Signori e signore gioite!
Il 26 aprile ha segnato l’inizio,
Avventurarsi nell'accesso anticipato con grande successo.
Risultati incredibili resi possibili da tutti voi.
congratulazioni a @LordsManor da Cavallo Incappucciato! pic.twitter.com/m6hlcNflob

— Cavallo incappucciato (@HoodedHorseInc) 16 maggio 2024

Leggi i dettagli sul gioco qui sotto:

trasforma il tuo villaggio di partenza in una vivace città, gestisci le risorse e le catene di produzione ed espandi le tue terre attraverso la conquista.

Ispirato dall'arte e dall'architettura della Franconia della fine del XIV secolo, Manor Lords dà priorità all'accuratezza storica ove possibile, utilizzandola per informare sia le meccaniche di gioco che le immagini. I comuni cliché medievali vengono evitati a favore dell'accuratezza storica per rendere il mondo più autentico, colorato e credibile.

Edificio urbano organico

Manor Lords offre un'esperienza di costruzione di città senza griglia con piena libertà di posizionamento e rotazione. Le meccaniche di costruzione si ispirano alla crescita di città e villaggi medievali reali, dove le principali rotte commerciali e il paesaggio influenzavano il modo in cui si formavano e si sviluppavano gli insediamenti.

  • Partendo da un mercato centrale, costruisci i tuoi quartieri residenziali, commerciali e industriali seguendo la conformazione naturale del terreno. Stabilire aziende agricole basate sulla fertilità del suolo, posizionare i terreni di caccia in base alle popolazioni animali e garantire l’accesso a depositi di risorse e foreste adeguati per fornire le materie prime necessarie per la crescita.
  • Assegna aree per l'edilizia abitativa e osserva i tuoi residenti costruire le loro case secondo lo storico sistema di trama dei burgage. Ogni area sarà suddivisa in base alle strade e allo spazio assegnato e le case si adatteranno di conseguenza.
  • Costruisci estensioni dietro case più grandi per generare risorse che altrimenti non sarebbero disponibili. I proprietari di case non si limitano a pagare le tasse: coltivano verdure, allevano polli e capre e soddisfano in altro modo se stessi e gli altri cittadini con i bisogni essenziali che vanno oltre ciò che le fattorie, i pascoli e le industrie gestite possono fornire.
  • Guida i tuoi insediamenti attraverso le richieste e le opportunità uniche di ogni stagione, godendo della generosità portata dalle piogge primaverili e preparandosi per le dure nevicate dell'inverno.

Gestione delle risorse

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Dagli stivali all'orzo, dalle pelli al miele, Manor Lords presenta una grande varietà di prodotti adatti all'epoca. I materiali devono essere trasportati e trasformati in prodotti finiti attraverso catene di produzione, e devi bilanciare i bisogni primari della tua gente con il desiderio di produrre oggetti di lusso per garantire la felicità, produrre beni commerciali per l'esportazione o forgiare armi e armature per aiutarti nella tua vita. conquiste.

  • Le risorse sono sparse sulla mappa, incoraggiandoti ad espanderti e a stabilire più insediamenti specializzati. Estrai minerali preziosi dalle tue colonie minerarie, mentre i villaggi dediti all'agricoltura, alla pastorizia o alla caccia forniscono i cereali e le carni necessari per nutrire le tue popolazioni in crescita. Spendierai la tua influenza guadagnata con tanta fatica per acquisire prima una ricca fonte di ferro per i tuoi fabbri, o darai priorità alle regioni con terreno fertile che fungeranno da granaio?
  • L’espansione incontrollata avrà un effetto diretto sull’ambiente. Branchi di cervi migreranno lontano dalle civiltà invasori, la mancanza di rotazione delle colture peggiorerà la fertilità del suolo e l’abbattimento di troppi alberi porterà alla deforestazione.
  • Stabilisci rotte commerciali e vendi le merci in eccedenza ai mercanti viaggiatori per arricchire la tua popolazione. Produrre ed esportare una varietà di beni fornirà ricchezza con cui migliorare le case della tua gente, importare beni che non puoi produrre da solo e, attraverso le tasse su detta ricchezza, riempire le tue casse.

Guerra medievale

Il tuo non è altro che un piccolo appezzamento di terra in un vasto territorio e le ambizioni contrastanti tra te e i signori rivali porteranno inevitabilmente al conflitto. Guida il tuo popolo in battaglia, non come unità sacrificabili da rifornire facilmente, ma come amati sudditi leali, dove ogni morte è un costo da considerare.

  • Addestra un seguito di abili guerrieri per combattere battaglie insieme ai prelievi raccolti dalla milizia cittadina. A volte questi soldati saranno necessari per reprimere il banditismo, altre volte guiderai i tuoi uomini in battaglia per conquistare o difendere il territorio. Quando necessario, i mercenari sono un'opzione costosa per rafforzare i tuoi ranghi. Solleverai la milizia al primo segno di difficoltà, bloccando la tua economia mentre i tuoi contadini imbracciano le armi e si precipitano a formare ranghi, o spenderai invece la tua ricchezza personale per assumere bande di mercenari?
  • Comanda battaglie tattiche in tempo reale, prendendo in considerazione la fatica, le condizioni meteorologiche e l'equipaggiamento. Posiziona saggiamente le tue truppe: una forza più piccola può sconfiggere un nemico più grande, se comandata bene.
  • Senti il ​​costo della battaglia, anche nella vittoria, poiché ogni soldato caduto rappresenta una persona perduta della tua città.

Un giocatore appassionato e per tutta la vita, Guglielmo D'Angelo è stato presentato per la prima volta a VGChartz nel 2007. Dopo anni di supporto al sito, è stato assunto nel 2010 come analista junior, diventando analista capo nel 2012 e rilevando le stime hardware nel 2017. Ha ampliato il suo coinvolgimento in la comunità dei giocatori producendo contenuti in proprio Canale Youtube E Canale Twitch. Puoi contattare l'autore su Twitter @TrunksWD.

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