RimeDy Entertainment ha condiviso Aggiornamenti positivi per il quarto trimestre del 2024, con Alan Wake 2 Colpire una pietra miliare vendendo oltre due milioni di unità e iniziando a generare royalties. In una dichiarazione dettagliata, il CEO TERO VIRTALA ha messo in evidenza un aumento delle entrate del 13,1 per cento rispetto all'anno precedente, raggiungendo 11,7 milioni di EUR. Questa crescita è stata parzialmente guidata da maggiori commissioni di sviluppo da progetti in corso come il Remake Max Payne 1 e 2 E Controllo 2.
Virlala ha osservato che i royalties, sebbene inferiori allo stesso periodo dell'anno scorso, provenivano principalmente dalle vendite di Controllarepiù vecchio Alan Wake titoli e il nuovo successo Alan Wake 2. Alla fine del quarto trimestre, Alan Wake 2 Non solo aveva recuperato i suoi costi di sviluppo e marketing, ma aveva anche iniziato a guadagnare royalties, segnando un risultato finanziario chiave per il gioco.
Il trimestre ha anche visto progressi significativi nel portafoglio più ampio di Remedy. Alan Wake 2 è rimasto un punto focale, con il lancio di La casa del lago Espansione il 22 ottobre, ben accolto dai giocatori. Ciò ha coinciso con il rilascio dell'edizione fisica al dettaglio del Alan Wake 2 Deluxe Edition. A novembre, dopo il lancio di PlayStation 5 Pro, Remedy ha rilasciato un aggiornamento pro-specifico per Alan Wake 2insieme a più miglioramenti della qualità su tutte le piattaforme. Questi aggiornamenti hanno aiutato il gioco a raggiungere il traguardo delle vendite di due milioni di unità entro la fine del quarto trimestre 2024.
Remedy ha anche ampliato il suo team di autopubblicazione, aggiungendo nuovi membri per gestire il FUC Firebreak FBC Sforzi di marca e marketing. FUC Firebreak FBC è ora in piena produzione e, a dicembre, il team di sviluppo ha condotto un test tecnico chiuso con giocatori esterni, concentrandosi sui servizi di matchmaking e backend. I dati raccolti aiuteranno a modellare il prodotto finale, che rimedio i piani per autopubblicare nel 2025.
Controllo 2 ha anche raggiunto una fase significativa, entrando in piena produzione nel febbraio 2025 dopo aver completato la fase di prontezza alla produzione. Il progetto ha verificato la velocità di creazione delle attività e ha stabilito condutture di produzione forti, impostandolo per un ulteriore ridimensionamento e un rilascio eventuale.
Nel frattempo, il Remake Max Payne 1 e 2 sta progredendo costantemente in piena produzione. I team di sviluppo stanno lavorando a stretto contatto con Rockstar Games per raggiungere gli obiettivi chiave, garantendo che il remake soddisfi le alte aspettative dei fan di lunga data.
Il rapporto del quarto trimestre di Remedy per il 2024 indica una traiettoria di recupero e crescita. Sebbene l'utile operativo sia stato di euro di -1,4 milioni, ciò rappresenta un miglioramento di 11,4 milioni di EUR rispetto al periodo precedente, che aveva subito una significativa perdita di menomazione associata a una Vanguard in codice di progetto.