Le anteprime di “Judas” descrivono in dettaglio il prossimo FPS del creatore di BioShock

Oggi è arrivata una nuova tornata di anteprime Giuda – il prossimo FPS narrativo di Ghost Story Games; il cui nucleo ha creato la serie BioShock. Fino ad ora questo progetto è stato in gran parte avvolto nel mistero, ma mentre ci avviciniamo alla sua eventuale uscita, Ken Kevine & co. stanno iniziando ad aprirsi riguardo al prossimo titolo Xbox.

All’inizio di questo articolo abbiamo incluso un collegamento al video su Giuda del conduttore dei Game Awards, Geoff Keighley, poiché si tratta dell’analisi più succinta emersa da queste anteprime limitate. Abilità in su E IGN hanno anche pubblicato anteprime più lunghe del titolo, con interviste approfondite a Levine.

Dato che IGN ha convertito il suo video in un grosso articolo, prenderemo una citazione dalla loro sessione di anteprima e la inseriremo qui sotto:

“Levine ha invitato me e il creatore dei The Game Awards Geoff Keighley alla Ghost Story Games di Boston, dove abbiamo trascorso sei ore giocando a una recente build di Judas, seguita da una lunga conversazione con il famoso game designer per discutere della lunga attesa da quando BioShock Infinite, portando il concetto di “Lego narrativo” sulla vita in Giuda, di cosa tratta il gioco e molto altro ancora.

Questo continuo tira e molla è al centro della narrativa di Judas guidata dai giocatori, e significa che è improbabile che due partite siano uguali. Questo è il “Lego narrativo” in azione e ciò di cui parliamo molto nel corso dell’intervista.”

Se hai tempo, vale la pena guardare quelle interviste per sentire tutto quello che c’è da sapere su Giuda dallo stesso Levine, soprattutto se sei un grande fan di BioShock. Sembra tutto davvero molto bello e non vediamo l’ora che Judas arrivi su Xbox, qualunque sia il momento!

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