L'analisi di PS5 rivela risultati “insoliti” rispetto a Xbox Series X

La gente a Fonderia digitale siamo tornati oggi con un'altra analisi del gioco Xbox su PS5, e questa volta si tratta del fantastico gioco di azione e avventura di sopravvivenza di Obsidian A terra – che è appena arrivato su PS5 il 16 aprile.

E ragazzi, questo è interessante! L'outlet ha scoperto che ci sono alcune differenze tra le versioni Xbox Series X e PS5, in particolare in termini di frame rate dove la PS5 è significativamente in ritardo in questo momento.

“Xbox Series X gira a 60 fps solidi, a parte occasionali cali di un fotogramma e qualche intoppo durante l'attivazione del salvataggio automatico…”

“Passando a PS5 vediamo un risultato molto diverso. Nell'ultima patch 1.02, otteniamo una linea di 60 fps in alcune parti, ma troppo spesso la vediamo precipitare sotto i 50 o fino a 45 fps.”

Ciò è particolarmente sorprendente in quanto anche la versione PS5 funziona con una gamma dinamica inferiore in questo momento (PS5 è tra 1080p e 1215p rispetto al 1512p e 4K di Xbox Series X), quindi DF afferma che “ha chiaramente bisogno di una migliore ottimizzazione”.

Tuttavia, la versione PS5 presenta anche alcuni vantaggi rispetto alla versione Xbox Series X, come LOD geometrici migliorati e ombre di qualità superiore. Tuttavia, il punto vendita afferma che per ora Xbox ha il vantaggio su PS5:

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“L'introduzione di Grounded su PS5 e Switch non è quindi fluida e, soprattutto quando si utilizza l'hardware più recente di Sony, le prestazioni scadenti su PS5 sono difficili da giustificare. Funzionando tra 45 e 60 fps, con una qualità dell'immagine peggiore rispetto a Series X, anche se con impostazioni più elevate altrove, è lungi dall'essere un equilibrio ottimale. Molti titoli Xbox Game Studios sono arrivati ​​su PS5 con differenze insolite, come le ombre diverse in Hi Fi Rush, ma almeno le prestazioni sono state equivalenti gioco cross-play tra PS5 e Series X, so a quale preferirei giocare in questo momento.”

Per quanto riguarda la NintendoInterruttore, è più o meno come previsto: il gioco non ha un bell'aspetto e può scendere a una risoluzione di 360p nel peggiore dei casi, mentre anche il pop-in delle texture è un problema. Le prestazioni a 30 fps lo sono OKma con un frame pacing irregolare.

C'è molto altro da approfondire qui, quindi ti consigliamo di guardare il video per l'analisi completa. Sarà particolarmente interessante vedere come Grounded si evolverà su PS5 nel tempo e se alla fine verrà raggiunta la parità completa.

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