L’ultimo aggiornamento post-lancio di Hades II introduce nuovi contenuti narrativi, interazioni ampliate con i personaggi e ricompense aggiuntive legate al sistema Fated Prophecy. I giocatori ora possono sperimentare nuove scene conclusive doppiate, più eventi di dialogo e meccaniche di relazione estese, aggiungendo ulteriore profondità alla progressione del gioco.
Oltre alle aggiunte di contenuti, il aggiornamento offre un’ampia gamma di regolazioni del gameplay, cambiamenti di equilibrio e miglioramenti della qualità della vita. Varie armi, vantaggi e incontri sono stati perfezionati, insieme a numerose correzioni di bug e ottimizzazioni delle prestazioni che migliorano la stabilità generale.
Note sulla patch
Nuove funzionalità e contenuti
- Aggiunte nuove scene di conclusione narrate per alcune profezie fatali
- Introdotte opzioni regalo ripetibili per i personaggi di Crossroads che utilizzano sali da bagno, esche gemelle e ambrosia
- Sistema di relazioni ampliato con ulteriori eventi di interazione non platonica
- Aggiunti nuovi eventi di dialogo tra più personaggi
- Introdotti nuovi oggetti decorativi nei campi di addestramento di Crossroads
- Aggiunte forme alternative per i famigli degli animali
Modifiche al gameplay e al bilanciamento
Armi e aspetti
- Aspetto delle Lame di Artemis ora ha una ricarica di Risposta più rapida
- L’aspetto delle lame di Pan ora è compatibile con l’aggiornamento dei coltelli danzanti
- L’Attacco Omega di Aspetto del teschio ora si canalizza più velocemente e colpisce i bozzoli in modo più affidabile
Doni e benedizioni
- L’Anello della marea ora colpisce più nemici in modo più coerente
- Il servo sismico ora si applica a più doni
- La barriera della Regina delle nevi ora non viene influenzata dagli attacchi che non infliggono danni
- Fire Away ora funziona con tutti i cast
- Danni dell’Anello della spada aumentati
- Il ridimensionamento del colpo doloroso è stato migliorato con rarità e potenziamenti
- Macabro Ottieni una maggiore generazione di plasma e un miglioramento del ridimensionamento del ripristino della magia
- Sanguinamento abbondante rielaborato per generare effetti di lama cadente sulla raccolta Plasma o sulle Ferite
- Sapore Sanguinario rielaborato per aumentare il danno delle ferite e attirare il plasma
- Winner Circle ha migliorato la coerenza tra gli effetti di lancio con un ridimensionamento modificato
Esagoni e Sentiero delle Stelle
- Tribolazione ora attiva più effetti di risposta al danno
- Declino rielaborato per aumentare il danno diretto dei proiettili
Sistemi e qualità della vita
- Le risorse degli strumenti di raccolta ora vengono visualizzate in modo più coerente
- Aggiunta l’opzione Zoom in fotocamera nelle impostazioni di accessibilità
- Aggiunta l’icona di anteprima della ricompensa prima degli incontri con i guardiani
- Menu aggiornati per Semi, Sentiero delle stelle e chiarezza dell’inventario
- Aggiunta l’opzione per saltare la maggior parte dei risultati di Homer narrati dopo le esecuzioni riuscite
- Opzioni di ordinamento migliorate nel menu Curiosità archiviate
- Modificati vari elementi e descrizioni dell’interfaccia utente per maggiore chiarezza
Aggiustamenti per nemici e incontri
- Ridotto il tasso di apparizione dei nemici Sorrow Spiller
- Risolto il problema con la comparsa ritardata dell’incontro con Cariddi
Design dei livelli e aggiornamenti visivi
- Implementati miglioramenti minori in più sedi
- Aggiornati vari effetti visivi, animazioni e modelli di personaggi
- Aggiunte nuove animazioni ambientali e di interazione per i personaggi chiave
Miglioramenti audio e narrativi
- Linee vocali estese per più personaggi ed eventi della storia
- Requisiti e trigger adeguati per le sequenze narrative
- Effetti sonori aggiornati e livelli audio regolati
Correzioni di bug
- Risolti i problemi di vibrazione del controller
- Risolti i problemi di progressione relativi al percorso del Vero Finale
- Risolti diversi bug di interazione con armi e abilità
- Risolti i problemi di fuori limite causati dalle abilità
- Risolte le interazioni errate dei doni e le offerte duplicate
- Risolti i problemi con il feedback dei ricordi e la rigenerazione della magia
- Risolte le incoerenze nel comportamento dei nemici e i problemi di targeting
- Corretti bug di interfaccia utente, sottotitoli e interazione
- Risolti diversi arresti anomali e problemi relativi alla stabilità
- Risolti errori di localizzazione e di testo
- Implementate ulteriori correzioni minori
Hades II è un gioco di ruolo d’azione roguelike sviluppato e pubblicato da Supergiant Games. La versione 1.0 è stata rilasciata il 25 settembre 2025 per PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, mentre le versioni per PlayStation 5 e Xbox Series X/S verranno lanciate il 14 aprile 2026, inclusa la disponibilità su Xbox Game Pass.
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