Rockstar Games ha rilasciato un nuovo aggiornamento di Grand Theft Auto V per PC, introducendo DLSS 4 con supporto per la generazione di più frame. Questo miglioramento consente agli utenti di GEFORCE RTX 40 e RTX 50 della serie 50 di ottenere velocità di frame significativamente più elevate mantenendo un’elevata fedeltà visiva, in particolare a 4K con tracciamento abilitato.
Secondo NvidiaDLSS 4 con generazione multi -frame aumenta le prestazioni per le GPU della serie RTX 50 di una media di 3,9 volte quando si esegue il gioco alle impostazioni massime. Questo aggiornamento si basa sui precedenti miglioramenti dell’edizione migliorata, tra cui la super risoluzione DLSS, il riflesso NVIDIA e gli effetti estesi travati da raggi.
Note sulla patch completa:
Nota: Rockstar non ha ancora condiviso le note di aggiornamento completo.
- Aggiunto DLSS 4 con supporto di generazione multi -frame per GPU della serie GPU di GeForce RTX 40 e RTX 50.
- DLSS Frame Generation ora disponibile per migliorare ulteriormente le prestazioni.
- A 4K con impostazioni massime e traccia di ray, le prestazioni della serie RTX 50 migliorano in media 3,9x.
- Si basa su funzionalità di edizione migliorata tra cui DLSS Super Resolution, Nvidia Reflex, Osclulazione ambientale trattata Ray, illuminazione globale, ombre e riflessi.
Rockstar Games ha recentemente aggiunto supporto per Ray Tracing al gioco. Questo aggiornamento di Ray-Tracing è stato inizialmente rilasciato per la serie S | X di Xbox, ed è stato successivamente reso disponibile anche per PC. Di conseguenza, i requisiti del PC per il gioco sono aumentati, ma con l’introduzione di DLSS 4, le prestazioni complessive dovrebbero migliorare.
Grand Theft Auto V è un titolo Action-Adventure del 2013 sviluppato da Rockstar North e pubblicato da Rockstar Games. È disponibile su PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.
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