L'aggiornamento di nuova generazione di Fallout 4 è ora disponibile su Xbox, ecco le note sulla patch

È il momento del Fallout 4 aggiornamento di nuova generazione su Xbox Series X e Xbox Series S! L'aggiornamento è arrivato circa un'ora fa su entrambe le console e arriva a circa 22 GB se stai aggiornando dalla versione Xbox One.

Grazie a Bethesda, abbiamo maggiori dettagli su cosa esattamente è incluso anche nell'aggiornamento di nuova generazione di Fallout 4! Sapevamo già di alcune cose del Creation Club, ma ora è stato anche confermato che, almeno su Xbox Series X, la modalità Qualità si rivolge 30 FPS a 4K e obiettivi della modalità Performance 60FPS a 4K con ridimensionamento dinamico della risoluzione.

Inoltre, se utilizzi un display con supporto fino a 120 Hz, la modalità Qualità verrà selezionata automaticamente 40FPSe se per qualsiasi motivo sei connesso a un display 1440p, funzionerà semplicemente a 1440p, 60FPS come standard.

Nota: Bethesda non ha ancora chiarito se tutto ciò si applica anche ai possessori di Xbox Series S.

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Se non hai ancora installato Fallout 4 ma hai accesso a Xbox Game Pass, non dimenticare che è possibile giocarci senza costi aggiuntivi con il servizio: scaricalo semplicemente sulla tua console e il riquadro del gioco dovrebbe visualizzare la “X |simbolo S”.

Ecco le note complete sulla patch per l'aggiornamento di nuova generazione di Fallout 4:

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Note sulla patch di aggiornamento di nuova generazione di Fallout 4 (tutte le piattaforme)

Modifiche e nuove funzionalità

  • Applicazioni native per PS5 e Xbox Series. Include opzioni di modalità prestazioni e qualità.
  • Modalità prestazioni: target 60 FPS, risoluzione 4K, impostazioni standard, basandosi sul ridimensionamento dinamico della risoluzione.
  • Modalità qualità: 30 FPS*, risoluzione 4K, impostazioni ultra, non dovrebbe richiedere il ridimensionamento dinamico della risoluzione.
    *Se connesso a un display a 120 Hz, la modalità Qualità punterà a 40 FPS.
    *Se connesso a un display 1440p, il titolo verrà eseguito con una risoluzione di 1440p a 60 FPS con impostazioni ultra indipendentemente dalla modalità di rendering
  • Uscita su Epic Store.
  • Supporto per schermi widescreen e ultrawide.
  • Ponte Steam verificato
  • 9 articoli gratuiti del Creation Club. Resti dell'Enclave (Novità!), Skin per armi dell'Enclave, Skin per armature dell'Enclave, Cannone Tesla, Armatura atomica Hellfire, Armatura atomica X-02, Inceneritore pesante, Officina di Halloween (Novità!), Pacchetto armi improvvisate (Novità!).
  • Aggiunto il menu “Contenuti installati”.

Correzioni di bug

  • Risolti i problemi che impedivano agli utenti giapponesi e cinesi di connettersi a Bethesda.net (questo ripristina l'accesso ai Mod).
  • Risolto un problema che impediva il corretto caricamento dei dati di salvataggio durante il prologo.
  • È stato risolto un problema che poteva impedire l'apertura della porta del Vault 111 nei nuovi giochi.
  • È stato risolto un problema che poteva impedire l'avanzamento della missione “Vai a casa”.
  • È stato risolto il problema che poteva causare la rottura a terra di Codsworth dopo il viaggio veloce.
  • Risolto il problema con le mipmap nel DLC.
  • È stato risolto un problema che poteva causare un softlock durante il dialogo con Prestson Garvey.
  • Risolto un problema che impediva i salvataggi automatici durante il viaggio veloce con l'armatura atomica.
  • Risolto il problema per cui il testo occasionalmente scompariva nel menu Creation Club.
  • Risolti problemi con la formattazione del testo nei titoli di coda in giapponese e cinese.
  • È stato risolto il problema che causava il malfunzionamento della fotocamera quando si lasciavano i mobili dopo un periodo di tempo prolungato.
  • Risolto il problema che poteva smarrire gli indicatori di missione mentre VR Workshop Creation era installato insieme ad Automatron.
  • Risolto un problema relativo al movimento del giocatore in alcune aree sottomarine negli scavi nel boschetto.
  • Risolto il problema che poteva causare corruzione all'interno del sistema degli insediamenti con conseguente conteggio errato delle risorse e/o insediamenti distrutti.
  • Risolto il problema per cui la notifica “Salire di livello” veniva visualizzata anche se non era disponibile un aumento di livello.
  • Risolti alcuni sfarfallii nel Vault 111.
  • Miglioramenti della stabilità.

Solo PC

  • È stato risolto un problema che impediva il salvataggio con nomi utente Windows contenenti caratteri cirillici, cinesi o giapponesi.

Kit di creazione

  • Rimosso il pulsante “Hot Load” non funzionale. Rimosso il pulsante “Editor materiali” non funzionale.
  • Gli ID editor più lunghi di 99 caratteri non causeranno più l'arresto anomalo dell'editor.
  • Risolto il crash che poteva verificarsi durante la visualizzazione della scheda Obiettivi di una missione.
  • È stato risolto un blocco che poteva verificarsi durante l'aggiunta di un riferimento a un livello.

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