L'aggiornamento Avatar: Frontiers Of Pandora aggiunge la modalità 40FPS su Xbox Series X

Avatar: Frontiere di Pandora ha ricevuto oggi una nuova patch su Xbox Series X e S sotto forma di aggiornamento 3.2, e uno dei maggiori punti salienti qui è una nuova modalità di prestazioni a 40 FPS che presumibilmente funziona su tutte le console.

Diciamo “presumibilmente” perché alle aziende spesso piace promuovere aggiornamenti come questi con il banner Xbox Series X|S, e poi scopriamo che è solo per Xbox Series X. È così presto che non siamo sicuri se si applica la modalità 40FPS alla Serie S per ora, ma speriamo di avere qualche conferma nel prossimo futuro.

Per quanto riguarda la Serie X, questa modalità 40FPS è progettata per TV che supportano fino a 120Hz ed è un'altra alternativa alle opzioni 30FPS e 60FPS a tua disposizione. Per quello che vale, la modalità 60FPS è molto buona su Xbox Series X se la tua TV ha il supporto VRR, ma per il resto noterai a volte alcuni fotogrammi persi e strappi dello schermo.

Oltre all'aggiunta dei 40 FPS, ci sono anche altre note sulla patch da condividere: puoi visualizzarle di seguito:

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DIMENSIONI PATCH TU3.2:

  • PS5 – 2,4 GB
  • Xbox Serie X/S – 3,1 GB
  • PC: 3GB

MIGLIORAMENTI NOTEVOLI:

  • [Xbox Series X/S, PS5] Aggiunta una modalità 40 FPS.
  • [PC] Abilitato il super campionamento Intel XeSS.

GLOBALE:

  • Aggiunta l'opzione Viaggio rapido alla Stazione di ricerca Alpha.
  • La rimappatura del controller non si ripristina più al riavvio del gioco.
  • Risolti vari arresti anomali.
  • Risolti alcuni errori di ortografia.
  • Risolte alcune linee vocali che si sovrapponevano durante il dialogo.

TECNICO:

  • [PC] AMD FSR3 è stato temporaneamente ripristinato.
  • Nota dello sviluppatore: per evitare che artefatti visivi influenzino l'output di interpolazione della generazione di frame FSR3, abbiamo deciso di ripristinare la versione di FSR3 utilizzata in precedenza. Nonostante questo ripristino, abbiamo deciso di mantenere alcuni miglioramenti introdotti con la versione aggiornata, come i miglioramenti alla composizione dell'interfaccia utente quando si utilizza la generazione di frame.

MISSIONI PRINCIPALI E MISSIONI SECONDARI:

  • [Main Quest – Shadows of the Past] Risolto un problema che impediva l'aggiornamento della missione se eseguita in modalità cooperativa.

ULTERIORI CORREZIONI DI BUG:

  • [All Platforms] I personaggi umani della Resistenza salvati non compaiono più nel quartier generale della Resistenza con una maschera.
  • [All Platforms] Alcuni NPC non diventano più invisibili quando si trovano ai margini del campo visivo del giocatore.

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