Un personaggio letteralmente in lavorazione da 10 anni. Da allora Morto alla luce del giorno ho iniziato ad aggiungere assassini autorizzati da varie serie horror, c’è sempre stato un personaggio che i fan hanno desiderato nel gioco. Jason da venerdì 13. Sfortunatamente Jason è rimasto nel limbo per un bel po’ di tempo a causa di una forza più potente di lui. Contenzioso. Per fortuna tutto questo è stato risolto da allora e non potevo pensare a un Killer migliore da aggiungere per il decimo anniversario del gioco dato che Jason è ora disponibile nel gioco.
Ho giocato un po’ con Jason oggi e, cavolo, è probabilmente uno degli assassini più potenti del gioco in questo momento. La sua abilità Omnipresent Evil gli consente di zoomare sulla mappa mentre è nascosto e poi rivelarsi vicino a un pallet o una finestra ed eseguire un “jump scare”. Tutti i sopravvissuti nelle vicinanze urleranno e si riveleranno tramite Killer Instinct. Può interrompere completamente il loop con questo perché se ti teletrasporti su una finestra o su un pallet, lo bloccherà completamente per i sopravvissuti. Può anche afferrare lance da tutta la mappa e lanciarle contro i sopravvissuti infliggendo danni e lanciandole in avanti o all’indietro a seconda della direzione in cui sono state lanciate. Se colpiscono un muro rimangono impalati e possono essere facilmente afferrati. Se sono già al secondo gancio possono essere uccisi.
Ha così tanti strumenti a sua disposizione, può spostarsi rapidamente sulla mappa, può interrompere il loop e sostanzialmente costringe i sopravvissuti a giocare in un modo diverso. È stato molto divertente da interpretare e spero che gli assassini che avremo in futuro siano più simili a Jason in quanto aggiungono meccaniche diverse o cambiano il modo in cui i sopravvissuti devono contrastare il killer.