Il prossimo Battlefield avrà un team di sviluppo più numeroso di qualsiasi capitolo precedente

EA sta mettendo insieme un enorme team per lavorare sul prossimo gioco Battlefield. L'obiettivo è creare un'esperienza multiplayer online davvero buona con alcune parti per giocatore singolo. Il CEO di EA, Andrew Wilson, è entusiasta del progetto e ha già provato il gioco con gli sviluppatori.

EA ha apportato un cambiamento importante a Battlefield, spostandosi verso un modello di servizio live. La mossa è ispirata al successo di Apex Legends, con particolare attenzione al feedback della community e agli aggiornamenti regolari per mantenere il gioco entusiasmante per i giocatori. Lo abbiamo visto in un tweet di Geoff Keighley E PER ESEMPIO mentre ascolti la relazione finanziaria.

Nella conferenza stampa di oggi, il CEO di EA Andrew Wilson afferma che sta giocando al prossimo gioco di Battlefield con il team di sviluppo e che sarà un “servizio live straordinario”. pic.twitter.com/zCpw6GEejL

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 7 maggio 2024

Gli sviluppatori della serie Dead Space hanno unito le forze con i team esistenti di DICE, Criterion e Ripple Effect Studios per rafforzare gli sforzi di sviluppo. Questa è una spinta enorme per un gioco; sorprendentemente, questi sviluppatori sono noti per le loro capacità di narrazione. Ti aspetteresti sviluppatori con un gameplay pesante, ma a quanto pare EA vuole offrire narrazioni avvincenti nel prossimo Battlefield.

L'idea di un'esperienza per giocatore singolo “connessa” è una possibilità intrigante per i giocatori di Battlefield. Sebbene il multiplayer sia ovviamente centrale, ciò suggerisce che i contenuti per giocatore singolo siano sempre più integrati con il più ampio universo di Battlefield. Ciò potrebbe significare campagne narrative che approfondiscono vari punti di vista all'interno del mondo di gioco o missioni volte ad arricchire la tradizione di Battlefield.

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“I nostri team hanno ascoltato la comunità, hanno imparato lezioni preziose e stanno guidando verso il futuro”, ha affermato Wilson. “Motive, armato della tecnologia all'avanguardia Frostbite e di una narrazione avvincente, si unisce a DICE, Criterion e Ripple Effect per costruire un universo di Battlefield attraverso esperienze multiplayer connesse e per giocatore singolo. Questa è la più grande squadra di Battlefield nella storia del franchise… Qualche settimana fa, ero in visita con le squadre e non potrei essere più entusiasta di ciò che hanno mostrato e di ciò che abbiamo potuto giocare.”

Andrew Wilson, amministratore delegato dell'EA

Questo è un modo intelligente per battere Call of Duty, su cui notoriamente non ci ha messo molto tempo l'ultima campagna. Il giocatore singolo potrebbe essere la strada da percorrere, ma ovviamente si concentreranno sulle parti di servizio live. Il successo di Apex Legends è un ottimo esempio di quanto bene EA possa offrire servizi live, generando oltre 3,4 miliardi di dollari di entrate nel corso della sua vita.

Il futuro di Battlefield sembra promettente, con piani per un mondo online vasto e in evoluzione. Man mano che saranno disponibili maggiori informazioni, la possibilità di un'esperienza vasta e interconnessa con entusiasmanti componenti multiplayer e accattivanti componenti per giocatore singolo piacerà probabilmente ai fan della popolare serie di sparatutto.

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