Il co-creatore di Dreams afferma che era necessaria una cosa che non hanno mai implementato

In una recente intervista con MinnMax, il co-fondatore di Media Molecule Mark Healey ha parlato della sua esperienza di lavoro sul gioco PlayStation Dreams. Ha detto di sentirsi dispiaciuto per una funzionalità che non è mai stata aggiunta completamente: il multiplayer online. È interessante notare che l'avevano quasi pronto, ma non è stato aggiunto.

Il team di Media Molecule stava lavorando per aggiungere il multiplayer online a Dreams e aveva una versione base attiva e funzionante. Tuttavia, a causa della complessità del processo di sviluppo, non è stato possibile rilasciare al pubblico una versione finale rifinita. Healey ha spiegato che, sebbene inizialmente i progressi fossero rapidi, i ritocchi finali hanno richiesto una quantità di tempo sorprendente.

Sony non ha nemmeno permesso al team di Dreams di effettuare il porting su PS5 o PC, quindi chiaramente non permetterà che qualcosa del genere richieda tempo. Recentemente abbiamo visto il gioco perdere personale, quindi sembra che non arriverà mai.

Healey pensa che Dreams, una suite creativa per creare giochi ed esperienze, sarebbe stata più adatta per il rilascio su PC. Dice che il set di strumenti funzionerebbe meglio con i soliti controlli di tastiera e mouse presenti nei giochi per PC.

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Il team di Media Molecule è stato elogiato, ma Mark Healey ha espresso rammarico per non aver incluso inizialmente il multiplayer online in Dreams. Ha menzionato il successo di giochi come Roblox e Fortnite, sottolineando l'importanza delle interazioni online. Crede che a Dreams mancasse questa caratteristica essenziale.

Healey ammette che il suo punto di vista potrebbe essere diverso da quello delle altre persone coinvolte nel progetto. Sottolinea che il motivo principale per cui il film non è mai diventato realtà è stata la mancanza di tempo sufficiente. Anche se ha lasciato Media Molecule, a Healey piacciono ancora sia lo studio che il progetto Dreams.

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