Il capo dello studio State Of Decay fornisce aggiornamenti sulle dimensioni del team

Immagine: Laboratori non morti

Undead Labs, sviluppatore di Microsoft State of Decay 3, questa settimana ha svelato un nuovo logo che entra in una “nuova era”. In questo contesto viene fornito un aggiornamento sulle dimensioni dell'azienda, fondata originariamente nel 2009.

Come spiegato dal capo dello studio Philip Holt, quando il primo gioco State of Decay è stato lanciato su Xbox 360 nel 2013, lo sviluppatore era composto da “forse 20 persone”. Il secondo gioco è stato poi distribuito nel 2018 su Xbox One, Windows e Game Pass quando il team contava circa 60-65 persone e ora a quanto pare il team è “il doppio o più”.

“Sapete che facciamo parte dell'organizzazione first-party [Microsoft]ora facciamo parte di una delle più grandi organizzazioni di produzione di contenuti al mondo. E siamo sulla buona strada per realizzare State of Decay 3.”

Laboratori di non morti
Immagine: Laboratori non morti

Come mostrato nella breve immagine qui sopra, lo studio di punta di Undead Labs si trova nel centro di Seattle, WA e lo sviluppatore ha studi satellite a Champaign, IL e Orlando, FL.

Sulla base degli ultimi commenti di Holt, Gamesradar stima che l'attuale numero di dipendenti di Undead Labs sia composto da “almeno 120-130 sviluppatori”. Lo studio ha anche recentemente rivelato come abbia ora spostato tutta la sua “attenzione e risorse” su State of Decay 3 ora che ha completato il lavoro su State of Decay 2.