Halo Support Studio Determinati Affinity Axes 25 lavori

Ci sono già stati un sacco di licenziamenti quest’anno e ora certain affinity (noto per aver aiutato con Halo e Call of Duty) ha licenziato 25 dipendenti con sede negli Stati Uniti.

In un messaggio sul suo sito ufficiale, ha annunciato di aver preso la “decisione estremamente difficile” di eliminare questi ruoli. Ha il maggiore impatto sulle operazioni aziendali del team ed è la “prima volta” negli “oltre 17 anni di storia” dell’azienda che si è dovuto “fare un licenziamento” in questo modo. Ecco i presunti fattori che contribuiscono:

“La cosa più significativa è il rallentamento a livello di settore nel finanziamento di nuovi progetti guida e di co-sviluppo e la riluttanza di investitori terzi a finanziare giochi o società di giochi. Ciò ha reso eccezionalmente difficile firmare nuovi lavori o assicurarsi altre forme di finanziamenti.”

Some Affinity fornirà supporto ai dipendenti interessati dall’indennità di fine rapporto e da altri benefici e chiede pazienza mentre affronta questo “evento senza precedenti”.

Questo studio è lo stesso team precedentemente collegato a un progetto Halo non annunciato e ha contribuito a questa serie sin dai giorni di Halo 2 (incluso l’ultimo gioco Halo Infinite). Ha lavorato anche su altre importanti serie come Call of Duty, DOOM e ha contribuito con giochi come Crackdown 3. Lo scorso settembre ha confermato che stava lavorando su un “FPS originale” con nome in codice Progetto Loro.

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