[Guide] Livellamento in solitario: elenco dei livelli delle armi dei giocatori di Arise

Con il rilascio di Livellamento in solitario: Alzatiabbiamo preparato un elenco di livelli di armi equipaggiabili da Sung Jinwoo nel gioco per aiutare i giocatori a decidere cosa eliminare o dare priorità alla costruzione.

Poiché l'oro è relativamente difficile da ottenere all'inizio del gioco, i giocatori sono incoraggiati a concentrarsi sulla costruzione di un set specifico di cacciatori e armi, quindi speriamo che questo elenco di livelli ti aiuti a decidere i tuoi piani sia per l'inizio del gioco che per gli obiettivi a lungo termine .

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Tieni presente che sebbene Jinwoo possa essere l'unico combattente sul campo per la maggior parte del tempo, il gioco ha un sistema elementale in cui determinati tipi di danno sono più efficaci su nemici specifici. Jinwoo avrà inoltre stili di combattimento differenti a seconda del tipo di arma che avrà equipaggiato. Pertanto, armi diverse potrebbero funzionare in modo diverso a seconda della composizione e dello scenario attuali.

I criteri per ciascuna classifica sono i seguenti:

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  • Livello S – Questi personaggi sono tra i migliori del gioco e generalmente eccellono nello svolgere il loro ruolo nella maggior parte degli scenari e se ne consiglia vivamente la costruzione.
  • Un livello – Eccellente gruppo di personaggi, che restano solo leggermente indietro rispetto alle unità di livello S e possono giocare bene nella maggior parte dei contenuti.
  • Livello B – Vale comunque l’investimento e può essere piuttosto solido in determinate squadre o circostanze.
  • Livello C – Situazionale. Potrebbe non valere l'investimento a causa dell'utilizzo limitato.
  • Livello D – Molto situazionale. Non consigliato se non in uno scenario specifico

Senza ulteriori indugi, ecco l'elenco dei livelli e le giustificazioni per cui le armi sono classificate in base al loro posizionamento.

Livellamento in solitario: elenco dei livelli delle armi del giocatore Arise

S

Spada demoniaca del fiore di prugna

Anche se ignori il resto del suo kit (che funziona comunque incredibilmente bene), la sua abilità con l'arma (dopo 3 utilizzi) garantisce un intero Aumento del danno critico del 36%. con durata infinita, rendendola un'arma incredibilmente semplice con un limite di danno ridicolo.

Il Cacciatore

Ti piace il danno da rottura? Bene, quest'arma ne fa molto, molto velocemente. E a differenza di alcune delle altre armi presenti in questo elenco, le sue passive sinergizzano con tutti i suoi attacchi, invece di concentrarsi solo sulla sua abilità con l'arma.

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Grimorio di Teti

Supponendo che tu abbia l'MP, è un congelamento e un'interruzione garantiti ogni 25 secondi nella sua forma più elementare, e può migliorare molto. Fa anche molti danni.

Vento dell'Ovest

Sì, si tratta di un SR di livello S, con un potenziale DPS che supera anche alcune armi SSR. Date le dimensioni della maggior parte delle aree di combattimento, è sorprendentemente facile ottenere quell'enorme danno bonus del 70%.

UN

Il pugnale di Baruka

L'incarnazione di *si teletrasporta dietro di te* “niente di personale”, tranne che il teletrasporto è bloccato dietro il primo ingannato. Anche senza di esso, si comporta in modo eccellente nella sua nicchia di pugnalate alle spalle.

Grimorio del demone in fiamme

Un kit complessivamente solido con buoni numeri. Tieni presente che quest'arma può e assorbirà i tuoi MP come se fosse nel mezzo di un'ondata di caldo, ma li ripaga in danni consistenti al di sopra del 50% di MP e un po' di recupero di MP al di sotto di tale soglia. Ideale per affrontare gruppi numerosi.

Spada lunga del Re Demone

La classica arma contro-focalizzata in quasi tutti i gacha d'azione, si rivolge a uno stile di gioco molto specifico, ma premia lo sforzo con una buona dose di danni e buff.

Zanna velenosa di Kasaka

Quest'arma che ottieni semplicemente seguendo il tutorial è sorprendentemente buona, anche a metà gioco. Anche se è solo del 30%, è comunque possibile che interrompa e quindi annulli il danno. Il veleno si comporta sorprendentemente bene, soprattutto in situazioni di combattimento prolungato come i raid.

Ombra lunare

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La sua trovata principale è costruire pile di segnalini sui bersagli nemici e scaricare enormi quantità di danni a raffica. Perfetto per i combattimenti a bersaglio singolo, ma perde a malapena contro la Demonic Plum Flower Sword in termini di facilità e danno complessivo.

Arco lungo della famiglia Radiru

Accumulare potenziamenti nel tempo per aumentare il danno è utile, ma ci vuole un po' di tempo prima che quest'arma raggiunga il suo pieno potenziale. Per fortuna lo compensa avendo una discreta quantità di danno iniziale, rendendolo una solida opzione per le battaglie brevi e un potenziale mostro in quelle lunghe.

Falce dell'Ombra

Certo, portare quest'arma significa che avrai bisogno di un guaritore o che sarai molto bravo a non subire danni, ma infligge enormi quantità di danni ai nemici in cambio della salute di Jinwoo. La portata dei suoi attacchi lo rende inoltre la scelta ideale per affrontare i branchi.

B

Falco Nero

Quest'arma è un valore anomalo notevole in questo intero elenco di livelli poiché il suo danno aumenta con la tua abilità come giocatore. Se sei bravo a eseguire schivate estreme, quest'arma aumenta il danno di Jinwoo e riduce il tempo di recupero delle sue abilità QTE. Se ritieni che quest'arma abbia prestazioni insufficienti, è letteralmente un problema di abilità.

Cavaliere Assassino

Il suo trucco principale è quello di creare stack di potenziamento del danno come Longbow della Radiru Family, ma rendendolo meno soddisfacente da usare man mano che il danno aumenta più lentamente.

La brillante spada del drago

È bello, è appariscente e ti premia per aver mantenuto la tua salute. Purtroppo, è dolorosamente mediocre finché non ottieni più duplicati.

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Sfera dell'avarizia

Sulla carta potrebbe sembrare che quest'arma si stia sparando ai piedi con le sue passive, ma amplifica anche i danni delle proprie abilità in modo sorprendente.

La rabbia di Vulcano

Onestamente è un'arma abbastanza decente specializzata in danni AoE. Sfortunatamente, al momento è anche l’arma SSR più debole.

C

Lancia del Cavaliere Demone

Un'arma interessante se ti piace spammare la stessa abilità più volte di seguito, ma purtroppo cade in termini di danni.

Spadone dell'Orco

È quasi decente con buoni moltiplicatori di danno, ma richiede molti investimenti per ottenere buoni numeri nella pratica.

D

Spadone di scaglie di drago

Sarebbe stato meglio se fosse stato in un altro gioco, ma non penso che tu possa trarre molto vantaggio da un potenziamento posizionato sul pavimento quando sei l'unica persona lì.

Falchion congelato

Sarò onesto, se stai considerando quest'arma per il suo congelamento, faresti meglio a usare Venom Fang di Kasaka.

Martello del Golem di roccia

Una scelta strana quella di mettere un'arma difensiva sul principale infliggente danni, ma non sto giudicando. In tutta onestà, uno scudo di Difesa del 40% può essere utile in situazioni molto specifiche, ma a quel punto potresti anche imparare a fare Evasioni Estreme.

Si spera che questo elenco di livelli possa aiutarti a pianificare in anticipo in modo efficiente su quali armi dei giocatori spendere risorse o chi prendere di mira quando si tira. Tuttavia, come con qualsiasi gioco Gacha, ti consigliamo di investire in base al tuo stile di gioco preferito piuttosto che seguire ciecamente il meta.

Per ulteriori contenuti di livello singolo: Arise come le ultime notizie, puoi trovarli qui su GamerBraves.

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Livellamento in solitario: Alzati

Editore: Netmarble

Sviluppatore: Netmarble

Data di rilascio da confermare

Android, iOS, Microsoft Windows

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