[ Guide ] Dea della vittoria: NIKKE – Dovresti tirare la corona (analisi del personaggio, sinergie di squadra)

Caricando valorosamente a cavallo, Crown si unirà a Goddess of Victory: NIKKE nell'evento dell'anniversario 1.5, ed ecco una guida alla descrizione del personaggio per lei.

Uno dei pellegrini che vagano in superficie. Per costruire un regno tutto suo, crede di essere una regalità e tratta tutti i Nikke che incontra come sudditi. Se prende qualcuno come soggetto, lo difenderà, qualunque cosa accada.

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In questa guida Dea della Vittoria: NIKKE per Crown, esamineremo in dettaglio le sue abilità, suggerendo potenziali sinergie di squadra e se dovessi spendere le tue risorse per tirarla e costruirla.

Tieni presente che questa guida costituirà una prima impressione del personaggio appena rilasciato e che le sue prestazioni generali e la sua usabilità potrebbero variare nel tempo.

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Credito immagine: livello infinito, spostamento verso l'alto

Corona

Corona è un Ferro Codice, Scoppio II, Difensore della SSR Classe Nikke che supporta sia l'attacco che la difesa, fornendo un'ampia gamma di potenziamenti di attacco, oltre ad aumentare la sopravvivenza complessiva della squadra aumentando la DIF, provocando i nemici e fornendo scudi alla squadra.

È prodotta da Pellegrini e brandisce a Mitragliatrice chiamato Vostra Maestà.

Credito immagine: Shift Up, Livello infinito

Impugnando a Mitragliatriceavrà le seguenti statistiche:

  • Capacità delle munizioni: 300
  • Tempo di ricarica: 2,5 secondi
  • Infligge il 5,57% dell'attacco come danno
  • Percepisce i nemici che non possono essere presi di mira automaticamente.
  • Infligge il 200% di danni quando attacca il nucleo.

Kit abilità (valori basati sul livello abilità 10)

Abilità 1 – Uno per tutti

Un'abilità passiva che si attiva all'inizio di Full Burst e colpisce tutti gli alleati a seconda che abbiano precedentemente lanciato le loro abilità Burst.

  • Gli alleati che hanno precedentemente lanciato le loro abilità Burst riceveranno:
    • L'ATK è aumentato del 64,51% dell'ATK dell'incantatore per 15 secondi.
    • La velocità di ricarica è aumentata del 44,35% per 15 secondi.
  • Alleati che non hanno precedentemente lanciato le loro abilità Burst
    • La DIF è aumentata del 37,44% della DIF dell'incantatore per 15 secondi.
    • La velocità di ricarica è aumentata del 44,35% per 15 secondi.

Abilità 2 – Abbigliamento reale

Un'altra abilità passiva, questa volta per il sostegno e la sostenibilità complessiva del team. Ci sono tre parti di questa abilità che sono:

  • Si attiva dopo 43 attacchi normali. Colpisce se stesso.
    • Relax: La potenza HP aumenta continuamente del 4,06% e si accumula fino a 20 volte.
  • Si attiva quando il Relax è completamente accumulato. Influisce su se stesso dopo che le pile sono state rimosse.
    • Invulnerabile per 5 secondi
    • Attirare: Provoca tutti i nemici per 5 secondi.
    • Recupera il 5,23% dell'incantatore finale HP massimi come HP.
  • Si attiva quando il recupero ha effetto. Colpisce tutti gli alleati.
    • Il danno da attacco aumenta del 20,99% per 7 secondi.

Abilità Burst – Ultimo Regno

Un'abilità attiva che ha un tempo di recupero di 20 secondi, l'abilità a raffica dà vari buff ai compagni di squadra, tra cui:

  • Colpisce tutti gli alleati
    • Il danno da attacco aumenta del 36,24% per 15 secondi
    • Crea un Scudo pari al 10,45% di quella del lanciatore finale HP massimi per 15 secondi.
Credito immagine: Shift Up | Livello infinito

Abilità 1 Ripartizione

L'abilità 1 di Crown è piuttosto semplice, attivi l'abilità e potenzia i tuoi compagni di squadra in modo offensivo o difensivo a seconda che abbiano precedentemente rilasciato la loro abilità a raffica.

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Sebbene la DEF non sia realmente utile, il valore è abbastanza alto da fornire una notevole riduzione del danno per la squadra. Ancora più importante, fornisce un folle aumento dell'ATK di oltre il 60% che dura 15 secondi, oltre ad avere la rara capacità di potenziare la velocità di ricarica, permettendole di adattarsi facilmente alla maggior parte delle squadre.

Abilità 2 Ripartizione

L'abilità 2 inizialmente sembra piuttosto rotta con supporto, provocazione, invulnerabilità e abilità passiva tutto in uno piuttosto forti. Ma sfortunatamente, l’abilità ha restrizioni piuttosto significative che la rendono più di nicchia.

Tre delle abilità sono intrecciate tra loro, con la parte successiva che viene attivata dopo che quella precedente ha avuto effetto. Ma il tempo necessario per attivare solo la seconda parte dell'abilità è già molto lungo, rendendo molto inefficiente fare affidamento sull'abilità per il sostegno.

Per contesto, ottiene 1 stack di Relax dopo 43 attacchi normali, il che significa che avresti bisogno di un totale di 860 colpi solo per attivare la seconda parte della sua abilità, che è dove si trovano il recupero, la provocazione e l'invulnerabilità.

Sapendo che ha 250 proiettili per caricatore, richiederebbe almeno 3 cicli prima di attivare la seconda parte, e ottieni solo 5 secondi di invulnerabilità dopo tutto quell'accumulo, che molto probabilmente non sarà sufficiente per ricostituire la salute necessaria per attivare l'abilità, per cominciare, soprattutto se il nemico ha un danno consistente e elevato.

Credito immagine: Shift Up | Livello infinito

La terza parte della sua abilità, tuttavia, è molto forte, ogni volta che viene curata dalle sue stesse abilità o da altre Nikke, Crown aumenta il danno d'attacco di tutti gli alleati di circa il 20% per 7 secondi.

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Sapere che ci sono alcuni Nikke che guariscono anche quando un personaggio è in piena salute, vale a dire Pepe E Rapunzelquesto potenziamento del danno d'attacco può virtualmente avere un tempo di attività del 100% se abbinato alle unità corrette, con conseguente enorme aumento dell'output DPS.

Non fraintendetemi, non sto dicendo che solo la terza parte di questa abilità sia utile, ma le altre parti di questa abilità sono molto inefficienti da caricare durante una partita, quindi richiede un po' di pianificazione. avere un effetto.

Ripartizione delle abilità a raffica

La sua abilità a raffica è molto semplice, un massiccio aumento del danno da attacco per 15 secondi abbinato a uno scudo per tutti.

Dato che Crown ha una durata di buff unica di 15 secondi, insieme alla sua abilità Burst che ha un tempo di recupero di soli 20 secondi, il buff di attacco fisico non ha praticamente tempi di inattività poiché potresti attivare rapidamente il ciclo successivo.

Per quanto riguarda lo scudo, anche se non è il più spesso del gioco, qualsiasi scudo avrà il potenziale di salvare un Nikke da un danno fatale, questo attributo da solo dà allo scudo un bel po' di valore.

Dovresti tirare?

Risposta breve, SI

Risposta semi-lunga, SÌ, e ti schiaffeggerò personalmente dalla faccia di questa Terra se non provi almeno a trascinare una di lei.

Dall'aspetto del suo kit, Crown sembra uno dei migliori buffer del gioco, con tempi di attività estremamente lunghi con tutti i suoi buff ATK. Con un guaritore dedicato, stai guardando un personaggio che può raddoppiare da solo il DPS dell'intera squadra con tutto il buff ATK che dà. Il fatto che sia una Burst II Nikke di 20 secondi è solo la ciliegina su una torta già ricca, dato che Burst II Nikke è noto per essere meno che stellare nella maggior parte dei casi, a parte Naga, immagino.

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Per ambienti PVP come Arena, mentre Mitragliatrice Nikke è noto per non funzionare bene in queste modalità, l'enorme quantità di potenziamenti consente a Crown di avere ancora un posto qui. Inoltre, se riesci a lasciarla sopravvivere abbastanza a lungo da attivare completamente la sua Abilità 2, la provocazione di 5 secondi e l'invincibilità insieme ai folli potenziamenti possono davvero cambiare le sorti della battaglia all'istante.

In termini di sinergie di squadra, una guida di base sarebbe quella di accoppiare Crown con il già forte DPS Nikke come Modernia, Scarlet e Alice per sfruttare davvero il buff che fornisce. A parte questo, i guaritori che possono eseguire cure da overflow, che guariscono anche quando un Nikke è in piena salute, aiuteranno a mantenere il potenziamento ATK dell'abilità 2, quindi il menzionato in precedenza Pepe e Rapunzel saranno ottimi abbinamenti anche qui.

Nel caso in cui la prima parte di questa sezione non fosse abbastanza ovvia. Ti consigliamo di tirare sicuramente, senza dubbio, assolutamente per lei. Un personaggio banner limitato che sembra essere uno dei migliori buffer nel gioco al punto da creare un nuovo potere, insieme a una posa e un design di alto livello, praticamente non ti dà motivo di saltare Crown.

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Per ulteriori contenuti su Goddess of Victory: Nikke come guide ai personaggi, notizie e altro, puoi trovarli qui su GamerBraves.

DEA DELLA VITTORIA: NIKKE

Sviluppatore: SHIFT UP

Data di rilascio: 04-11-2022

Android, iOS

DEA DELLA VITTORIA: NIKKE è un coinvolgente gioco sparatutto RPG di fantascienza, in cui recluti e comandi varie fanciulle per formare una bellissima squadra di ragazze anime specializzata nell'uso di pistole e altre armi fantascientifiche uniche. Comanda e colleziona ragazze con specialità di combattimento uniche per creare la tua squadra definitiva! Sperimenta un'azione di tiro di livello superiore con controlli semplici ma intuitivi mentre ti godi effetti di battaglia dinamici.

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