Gli sviluppatori di Penny's Big Breakaway hanno passato MOLTO tempo a guardare i professionisti dello yo-yo

Quando crei un gioco che utilizza uno yo-yo come meccanica di gioco principale, assicurarti di fare le cose per bene è fondamentale. Il gruppo dietro Penny's Big Breakaway ha preso la cosa molto sul serio e ha passato molto tempo a studiare i professionisti per definire il loro approccio.

In un'intervista con Industria dei giochiIl direttore del gioco e CTO Hunter Bridges ha spiegato perché il team ha scelto di adottare la meccanica yo-yo e ha anche spiegato in dettaglio la quantità di ricerche che hanno svolto sul mondo degli yo-yo per consolidare i loro piani.

“Direi che il motivo principale per cui lo yoyo è l'aspetto centrale del gioco è perché c'è così tanto potenziale che siamo riusciti a trarne. Ogni volta che crei un gioco, è sempre fantastico se puoi introdurre elementi che generano costantemente idee creative per il team. Abbiamo passato molto tempo a guardare video professionali di Yoyo su Instagram e abbiamo apprezzato l'abilità. Non penso che nessuno nella squadra sia uno yoyo-er particolarmente abile. Molti di noi hanno acquistato yoyo dopo aver iniziato lo sviluppo per imparare come farlo. È molto difficile!”

[Game director and CTO Hunter Bridges]

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