Gli sviluppatori di Arkane Studios reagiscono alla chiusura di Arkane Austin, definendola “assolutamente terribile”

Gli sviluppatori di Arkane Studios stanno reagendo all'annuncio della chiusura di Arkane Austin, definendolo “assolutamente terribile”.

Direttori di Deathloop Dinga Bakaba E Sebastien Mitton così come il regista di Dishonored e Redfall Harvey Smith si sono rivolti a Twitter/X per esprimere il loro disagio per la chiusura di Arkane Austin. Bakaba lo ha definito “assolutamente terribile”, gridando dirigenti e ricordando loro che i videogiochi sono un'industria di intrattenimento/culturale e che il loro compito come azienda è prendersi cura dei propri artisti/intrattenitori e aiutarli a creare valore per loro.

Bakaba ha chiesto alle aziende di non farlo gettare i creatori di giochi nei giochi della febbre dell’oro, per non usarli come uomini di paglia per errori di calcolo/punti ciechi e per non rendere i loro ambienti di lavoro “giungle darwiniste”. Ha sottolineato come le società di giochi affermino che gli sviluppatori li rendono orgogliosi quando questi ultimi realizzano un buon gioco. Tuttavia, ha suggerito che è giunto il momento che le società di giochi rendano orgogliosi gli sviluppatori quando i tempi sono difficili. Crede che possano farlo e ha menzionato di averlo visto prima.

Secondo Bakaba, le grandi squadre “tramontano” di nuovo davanti ai suoi occhi, e lui lo ha definito un “colpo allo stomaco”. Ha detto che Arkane Lyon è al sicuro, ma ha anche chiesto a tutti di essere discreti e discernenti riguardo a tutto questo, di rispettare la voce delle persone colpite e di lasciare spazio per essere ascoltati. Ha detto che è la loro storia da raccontare e i loro sentimenti da esprimere. Spera che la comunità, in particolare gli altri sviluppatori, evitino affermazioni riduttive come “maledizione della simulazione immersiva” e si concentrino sulle sfide reali invece di “rimaneggiare le ansie irrazionali del passato”.

Advertisement

Nel frattempo, Mitton ha definito la chiusura di Arkane Austin come un “vmolto, molto brutto” campanello d'allarme. Ha condiviso un pensiero per i suoi colleghi sviluppatori che lavorano in Texas, Canada e Giappone presso lo studio ormai chiuso, che senza dubbio stanno attraversando un momento molto difficile. Ha detto che il suo cuore è vicino a tutti loro in questa terribile prova.

Smith ha espresso il suo affetto per tutte le persone dell'Arkane Austin. Ha menzionato sia i momenti belli che quelli difficili che il team di sviluppo ha attraversato insieme. Ha detto che la notizia della chiusura dello studio è terribile per tutti. Ha aggiunto che il talento del team di sviluppo li solleverà e che farà tutto il possibile per aiutare.

Advertisement

Advertisement