Gli Invincibili Vs. la beta aperta era piena di tonnellate di sangue, brutalità e rabbia

Gli Invincibili Vs. la beta aperta era piena di tonnellate di sangue, brutalità e rabbia

Invincibile vs. La beta aperta è giunta al termine e ho avuto un po’ di tempo per giocarci durante il fine settimana. Il mio primo pensiero iniziale è che il gioco sembra e suona alla grande. I fan del fumetto e della serie TV adoreranno la possibilità di giocare nei panni dei loro personaggi preferiti e di utilizzare tutti i loro film di supereroi con combattimenti che sono un vero e proprio bagno di sangue, proprio come il materiale originale in cui i personaggi sono coperti di sangue mentre il combattimento va avanti, i vestiti strappati, i denti staccati, lividi dappertutto e sconfiggere un personaggio con una super mossa li farà esplodere in pezzi come una fatalità di Mortal Kombat.

Anche gran parte della recitazione vocale è stata fantastica, anche se sembra che un certo numero di attori dello show non stiano riprendendo i loro ruoli, anche se le voci che hanno ottenuto erano piuttosto fantastiche e hanno catturato molto bene lo spirito dei personaggi. Infine, proprio come la precedente esperienza degli sviluppatori con Killer Instinct, il suono è fantastico. Ogni pugno e calcio ha quel suono soddisfacente che scricchiola le ossa. Per quanto riguarda il gioco in sé, mi sono piaciuti alcuni aspetti e non mi sono piaciuti altri.

Essendo un gioco di tag, i combattimenti sono tutti 3v3 e dovrai utilizzare i tuoi compagni di squadra per ottenere la vittoria. Avrai bisogno di taggarli regolarmente e usare i loro assist quando esegui combo. Ho trascorso gran parte della beta con il team Rex Splode, Atom Eve e Omni Man. Rex Splode è un fantastico zoner che può fermare i personaggi lanciando le sue bombe e uno dei suoi attacchi potenziati lancerà le bombe e queste rimarranno a terra una volta atterrate, rimarranno lì per alcuni secondi e se qualcuno ci cammina sopra le farà apparire. Non si limita a zonare perché ha delle fantastiche mosse ravvicinate e ravvicinate come il suo calcio circolare. Omni Man è un fantastico personaggio ravvicinato con molti colpi duri e mosse speciali che causano pop-up. Ho provato alcuni altri personaggi nella modalità pratica come Battle Beast e Robot e anche se non ho trascorso molto tempo con loro, sembra che la maggior parte dei personaggi abbia un set di mosse limitato, che presumo sia stato fatto per accogliere i moderni controlli a pulsante singolo.

Ora, per quanto mi riguarda, ho giocato a giochi di combattimento per tutta la mia vita, sono più che abituato ai controlli di movimento e li uso praticamente in ogni gioco di combattimento. Invincibile vs. offre sia uno stile di controllo “moderno” con un solo pulsante con combo facili e speciali, ma anche controlli di movimento tradizionali. Con Invincibile Vs. Penso che mi atterrò ai controlli moderni perché questo gioco sembra davvero che sia stato progettato da cima a fondo con il sistema a un pulsante in atto con controlli moderni inseriti dopo un ripensamento. Le combo sono incredibilmente facili da eseguire qui semplicemente premendo attacchi leggeri e se li premi abbastanza eseguirà automaticamente una delle tue super mosse. La chiave per far sì che le combo lunghe qui siano ovviamente un gioco di tag è usare i tuoi partner di tag per far andare avanti le combo. Mentre esegui una combo puoi tenere premuto L1 o L2 per scambiare con uno dei tuoi partner e continuare la combo. Se il tuo avversario non lo blocca, puoi eseguire circa 50+ combo di colpi che infliggono quantità ridicole di danni e sono stati trovati anche alcuni infiniti qui. Ora hai gli strumenti per evitarlo ed è meglio impararli velocemente. Uno di questi è premere insieme l’attacco medio e quello pesante proprio mentre il tuo avversario sta chiamando il suo partner in coppia. Questo respingerà il partner e fermerà la combo. Puoi anche chiamare uno dei tuoi partner per eseguire un breaker che fermerà anche la combo. Questi costano, quindi dovrai tenerli d’occhio. Ora non sono riuscito a passare molto tempo con il gioco, ma da quello che ho giocato

Ora, questa è solo una beta, ma mio Dio, la rabbia nel smettere era fuori controllo durante quella fase. Molto raramente mi è capitato di giocare una sola partita in cui non riuscissi a far abbandonare qualcuno nel bel mezzo della partita. A un certo punto ho pensato che stavo correndo velocemente facendo mollare qualcuno perché il più veloce che ho visto è stato letteralmente a 10 secondi dall’inizio della partita. Questo è assolutamente qualcosa di cui bisognerà occuparsi prima del lancio del gioco. Sono sicuro che dopo che il gioco sarà ufficialmente uscito e le cose si saranno bilanciate, tutti coloro che si arrenderanno saranno bloccati ai livelli bassi e potrai ottenere avversari della tua stessa abilità.

Nel complesso Invincibile vs. si preannuncia come un solido gioco di combattimento. Potrebbe non essere un gioco a cui dedico molto tempo perché non sono particolarmente interessato ai giochi di tag, ma oggettivamente c’è molto qui che renderà felice la comunità dei giochi di combattimento. Detto questo, spero davvero che abbia successo perché qui c’è molto potenziale per aggiornamenti futuri e adoro il materiale originale. Sono molto interessato, tuttavia, ai contenuti per giocatore singolo che questo gioco avrà da offrire e poiché questi sono gli sviluppatori di Killer Instinct, possono fare molto con questo, soprattutto in futuro. Spero che la modalità Shadow Lords arrivi prima o poi a questo gioco perché era una modalità roguelike davvero divertente per un gioco per giocatore singolo e ci ho giocato un sacco. Adoro anche lo show televisivo, quindi sono entusiasta della storia per giocatore singolo.

Invincibile vs. il lancio è previsto per il 30 aprile.