Gearbox colpito dai licenziamenti in seguito all’acquisizione da parte di Take-Two

di
Guglielmo D’Angelo
pubblicato 1 ora fa / 225 visualizzazioni

Take-Two Interactive ha annunciato oggi di aver acquisito The Gearbox Entertainment Company da Embracer Group per 460 milioni di dollari. Ora sembra che lo studio sia stato colpito da licenziamenti, secondo i post sui social media dei dipendenti.

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“Insieme a innumerevoli altri, sono stato appena informato che sono stato licenziato da Gearbox”, ha detto l’ex PR Manager di Gearbox Jennifer Locke. “È stato davvero un sogno diventato realtà lavorare in questa squadra e sono incredibilmente grato per il tempo trascorso qui.”

Insieme a innumerevoli altri, sono stato appena informato che sono stato licenziato da Gearbox. È stato davvero un sogno diventato realtà lavorare in questa squadra e sono incredibilmente grato per il tempo trascorso qui.

Farò un altro post appuntato in cui sto ✨️cercando lavoro✨️

— Jennifer Locke (@JenLocke95) 28 marzo 2024

Chris Harada, ex direttore dell’impegno online di Gearbox, ha confermato che lui e molti altri sono stati licenziati.

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“In seguito all’entusiasmante notizia della fusione tra Take-Two Interactive e Gearbox Entertainment ieri sera, io, come molti altri, stamattina ho ricevuto la sfortunata notizia che le nostre posizioni non sarebbero più state richieste”, ha affermato Harada.

“Dopo tre anni incredibili in Gearbox, il mio viaggio con l’azienda si è concluso. Sono sinceramente grato Dan Hewitt per avermi dato la possibilità di imparare e crescere. I primi due anni sono stati una fantastica esperienza di apprendimento sotto la sua guida e quest’ultimo anno mi ha permesso di lavorare a stretto contatto con lui Sean Haran e comprendere tutte le cose straordinarie relative al business e alle licenze.”

Un investigatore senior di ricerca sugli utenti presso Gearbox con il nome utente Twitter JewelsVerne ha annunciato “Ho appena perso il lavoro”.

Al momento in cui scriviamo non è noto quanti dipendenti di Gearbox siano stati licenziati.

Grazie, Gioco interno.


Un giocatore appassionato e per tutta la vita, Guglielmo D’Angelo è stato presentato per la prima volta a VGChartz nel 2007. Dopo anni di supporto al sito, è stato assunto nel 2010 come analista junior, diventando analista capo nel 2012 e rilevando le stime hardware nel 2017. Ha ampliato il suo coinvolgimento in la comunità dei giocatori producendo contenuti in proprio Canale Youtube E Canale Twitch. Puoi contattare l’autore su Twitter @TrunksWD.

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