Il direttore creativo e produttore del gioco di ruolo d'azione di Square Enix, Final Fantasy XVI, ha accennato all'esistenza di una porta Nintendo Switch 2.
Durante l'ultimo episodio di Final Fantasy XIV Lettera del produttore Su YouTube, il produttore di Final Fantasy XVI Naoki Yoshida e il direttore creativo Kazutoyo Maehiro hanno lasciato intendere che un porto del gioco Nintendo Switch 2 è attualmente in fase di sviluppo. Dopo aver finito di mostrare il gioco in azione sulla serie Xbox X | S, ha detto Yoshida, “Just Nintendo-san ha lasciato”, a cui Maehiro ha risposto dicendo: “Farò del mio meglio”.
Sebbene questa non sia davvero una conferma, il produttore e il direttore creativo di Final Fantasy XVI non avrebbero sollevato la possibilità che il gioco riceva una versione Nintendo Switch 2 se non avessero almeno intenzione di lavorare su una porta.
Final Fantasy XVI è stato progettato per la PS5 e una porta Xbox Series X è stata probabilmente relativamente facile per il team di sviluppo del Creative Studio III di Square Enix. Il porto su Nintendo Switch 2 richiederebbe senza dubbio alcune ottimizzazioni e tagli. Detto questo, il gioco funziona anche sulla variante Xbox di corrente di corrente meno potente, la serie S. probabilmente vediamo alcuni ulteriori tagli grafici per far funzionare il gioco sulla nuova console di Nintendo. Probabilmente entrerà in gioco DLSS per migliorare il più possibile la qualità dell'immagine.
In modalità grafica, la versione Xbox Series X di Final Fantasy XVI funziona con una risoluzione di circa 1224p a 30 fps. Quando si passa alla modalità rate frame, scende a partire da 720p e mira a 60 fps. La versione Xbox Series S, al contrario, offre solo una singola modalità in esecuzione a circa 792p di risoluzione e mira a 30 fps, con riduzioni in dettaglio. Questo profilo delle prestazioni è più in linea con le aspettative per la console Xbox meno potente.
Final Fantasy XVI è disponibile per PS5, PC e Xbox Series X | S.