Ho pensato che Remake di Final Fantasy VII La versione Switch 2 si è rivelata piuttosto buona. Ha funzionato alla grande. Sembrava piuttosto bello. Le opzioni di progressione semplificate si sono rivelate un bel tocco. Andava assolutamente bene. Quando ho potuto provare la demo di Switch 2 per FFVII Rinascita, Mi sono sentito un po’ più colpito. Forse era la portata o la visione di una parte sostanziale del gameplay iniziale, ma qualcosa sembrava un po’ più formidabile. Ora, dopo aver esaminato gran parte del JRPG sul sistema, sembra quasi un’impresa ancora più impressionante che sia comodo come lo è sulla piattaforma.
Il primo motivo Final Fantasy VII Rinascita Mi sembra che sia più impressionante su Switch 2 rispetto all’originale Remake di FFVII è la scala. Adoro il primo gioco e penso che sia stata una scelta saggia da parte di Square Enix dividere questa trilogia in ciò che accade a Midgar, ciò che accade al Tempio degli Antichi e poi il resto. Ma a causa di questa struttura, la seconda parte è quella in cui si apre il JRPG. Con la prima parte, mi sentivo come se stessimo vedendo che sì, era possibile che questa trilogia fosse qui e non solo andasse bene, ma lo facesse in un modo fantastico che sembra e funziona bene. Con il secondo, sembra che ci sia molto di più di cui vantarsi a causa dei tanti ambienti, nemici e personaggi aggiuntivi inseriti nel sistema di combattimento. È grande! Non è così destrutturato come la parte finale, sono sicuro che lo sarà, dato che la parte del gioco originale offriva più libertà di andare ovunque. Ma questo è molto.
Ciò significa che ci sono dei compromessi. Il pop-in è una cosa fondamentale e inizierai a notarlo quasi immediatamente quando Cloud, Sephiroth e Tifa inizieranno a correre verso il reattore di Nibelheim. Parti di vegetazione potrebbero spuntare dal nulla. Sei in città o in uno spazio chiuso e definito? Starai bene. Un posto come Kalm o Gold Saucer andrà bene. Esci sul campo e poi vedrai momenti in cui sarai consapevole dei limiti di Switch 2 rispetto a una PS5 o a un PC di fascia alta. Allo stesso modo, ci sono alcuni momenti in cui gli elementi ambientali potrebbero apparire un po’ sfocati. Come quando Tifa è contro un muro nella locanda Kalm e il dipinto dei due conigli dietro la sua texture ha una risoluzione inferiore. Inoltre, in modalità portatile l’illuminazione non può essere regolata come se fosse agganciata alla dock. Tuttavia, il frame rate va bene. Le cose sembrano andare alla grande, tutto sommato.
Sono anche felice di poter accendere il mio Switch 2 in modalità portatile e saperlo FFVII Rinascita funziona e basta. L’ho giocato sul mio Lenovo Legion Go. Anche se quel PC da gioco portatile poteva gestirlo ed era divertente, ci sono voluti alcuni armeggi per portarlo dove ero soddisfatto delle prestazioni. Non mi sentivo davvero a mio agio finché non ho lasciato Kalm e mi sono diretto verso Junon. Qui? Niente di tutto ciò. È perfettamente adatto al sistema.



Penso che anche in questo caso la progressione semplificata sia più utile. Probabilmente perché abbiamo più personaggi (Red XIII e Yuffie), più materia e in generale più scuse per uscire dai sentieri battuti. Ci sono momenti in cui vedremo alcune persone essere costrette a partecipare alla festa per motivi specifici della storia. Può aiutare con la parità. In sostanza, sembra un modificatore utile, ma non del tutto necessario o essenziale se non vuoi quella spinta extra.
Anche Queen’s Blood rimane uno straordinario su Switch 2. Voglio dire, il minigioco basato su carte è uno dei migliori elementi di FFVII Rinascita nel complesso, quindi ovviamente sarebbe un pareggio qui. Ma suppongo che ora che questo è uno dei miei tanti replay di questa voce, mi è sembrato ancora più come se questa volta fosse il mio impegno dedicato a “completare la trama” più che una spinta per completare l’intero gioco. Funziona bene sulla console!



Come Final Fantasy VII Remake, FFVII Rinascita funziona e funziona bene su Switch 2 e si rivela una gradita aggiunta alla sua libreria JRPG. Direi che è ancora più accattivante del primo capitolo della trilogia grazie alla portata di questo capitolo e alla gamma di attività e personaggi. Non è il modo più bello di giocare, dato che ci sono alcuni effetti pop-in in spazi più ampi e ho sentito che alcune texture non avevano una priorità così alta. Ma per un gioco di queste dimensioni funzionare così bene senza alcuna modifica è un’impresa.
Final Fantasy VII Rinascita arriverà su Switch 2 e Xbox Series X il 3 giugno 2026, con una demo ora disponibile e la seconda parte del FFVII La trilogia del remake è già su PS5 e PC.