È difficile credere che siano passati quasi venticinque anni dall’originale Frame fatale 2: Farfalla Cremisi ha debuttato per la prima volta su PlayStation 2. Probabilmente l’età d’oro dei giochi horror, Fatal Frame è stato uno dei titoli più unici del genere, concentrandosi meno sul combattimento e più sugli aspetti di risoluzione degli enigmi. Questo non vuol dire che non ci fossero incontri tesi, ma per allontanare figure spettrali, i giocatori dovevano usare un’arma unica: una macchina fotografica.
Questo piccolo e fidato dispositivo costringeva il giocatore a confrontarsi con ogni fantasma, rendendo ogni confronto snervante. Con la recente serie di remake horror, come Resident Evil 2 E Silent Hill 2è logico che Koei Tecmo si sia divertito Quadro fatale 2completando il trio di classici remake horror. Ha Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake è rimasto fedele alle sue radici o gli sviluppatori si sono allontanati troppo?
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Che si tratti di disperazione roguelike, urla senza copione o linee temporali ramificate, questi giochi horror non smettono mai di trovare nuovi modi per spaventare.
Rimanere fedele all’originale
La storia segue l’adolescente Mio Amakura mentre lei e sua sorella Mayu si ritrovano in un misterioso villaggio infestato. Dopo aver esplorato un po’, i due si imbattono in un rituale piuttosto inquietante che prevede sacrificio e possessione. La storia in sé è lontana dall’attrattiva principale di Quadro fatale 2ma crea lo sfondo perfetto. Va in alcune direzioni interessanti e manterrà i giocatori incuriositi da ciò che sta succedendo – per non parlare del fatto che è stato aggiunto un finale al remake – ma per la maggior parte, sono gli enigmi e gli incontri spettrali che coinvolgeranno i giocatori.
Il ciclo di gioco principale per Frame fatale 2: Farfalla Cremisi si presenta sotto forma di una macchina fotografica dall’aspetto antico, la Camera Obscura. Questa fotocamera ha la capacità di danneggiare i fantasmi e, a seconda della pellicola equipaggiata, avranno capacità di danno diverse. Ad esempio, c’è un film generico che fa danni di base, ma ce ne sono infiniti; c’è una pellicola che può essere ricaricata più velocemente ma fa meno danni; e c’è una pellicola potente che richiede molto tempo per essere equipaggiata. È un atto di bilanciamento tra cui i giocatori dovranno sapere quando scambiare.
L’importante è ottenere l’immagine perfetta per il collage, ma sono state apportate alcune modifiche. Al remake è stato aggiunto un Fatal Time. Questo è essenzialmente un punto di interruzione in un combattimento in cui Mio può scatenare una serie di foto con velocità di ricarica molto elevate e in grado di causare danni di massa in un breve lasso di tempo. È una bella aggiunta che aiuta con alcuni dei combattimenti più lunghi. Poi ci sono i filtri che aiutano a mostrare a Mio la strada per progredire e risolvere enigmi.
Concentrati sul combattimento
Uno dei maggiori problemi con il remake di Frame fatale 2: Farfalla Cremisi è la sua maggiore enfasi sul combattimento. Mentre l’originale riguardava più la risoluzione di enigmi e occasionali battaglie spettrali, il remake aggiunge ulteriori incontri forzati. Anche se questi andrebbero bene da soli, il combattimento è un po’ complicato. Nell’originale, il combattimento con la Camera Obscura era un approccio affascinante e unico, soprattutto considerando che la maggior parte dei giochi horror seguiva la strada delle armi standard.
Sfortunatamente, il problema sta proprio in quanto possono essere resistenti i nemici. L’incontro standard con i fantasmi può richiedere da pochi minuti a dieci minuti, a seconda se si aggravano. L’agitazione è quasi una garanzia nella maggior parte degli incontri, soprattutto quelli che durano a lungo. Ciò non solo li rende più aggressivi e attaccano più frequentemente, ma riacquista anche gran parte della loro salute nel processo, prolungando un combattimento già lungo.
Questo si trova sopra la fotocamera e fa pochi danni, costringendo Mio a utilizzare la rara pellicola speciale quando possibile. Si tratta di alzarsi, avvicinarsi a un fantasma e scattare la migliore foto possibile, infliggendo una grande quantità di danni. Nel remake, anche quando Mio ha a disposizione il miglior tiro, l’ammontare del danno sembra così basso a difficoltà Normale. Dato che è una corsa contro il tempo prima che un fantasma si aggravi, cosa che può accadere più volte, e si scatenano scontri con più fantasmi, il remake finisce per essere più frustrante che teso. Per non parlare del fatto che questi combattimenti sono forzati, chiudendo tutte le porte della stanza, in modo che i giocatori non possano scappare.
L’originale Quadro fatale 2 aveva un buon equilibrio nel riuscire a scacciare i fantasmi in modo tempestivo pur essendo teso. Il remake ha buone idee con fantasmi aggravati, ma crea un’esperienza più frustrante nel processo, soprattutto considerando quanto è limitata la pellicola della fotocamera.
Primo Orrore
Anche se ci sono parecchi cambiamenti e una manciata di aggiunte, questo è ancora vicino a un remake uno a uno dell’originale Quadro fatale 2 uscito ventitré anni fa. Il Team Ninja ha fatto un lavoro magnifico ricreando l’esperienza horror dal punto di vista visivo e audio.
A partire dalla grafica, sebbene questa non includa più una prospettiva della telecamera bloccata, il remake è stato in grado di adattare perfettamente la prospettiva da sopra la spalla. Tutto questo grazie alla fantastica illuminazione e agli incontri consolidati. C’è ancora una prospettiva in prima persona quando si entra nella Camera Obscura, ma per la maggior parte i giocatori trascorreranno la maggior parte del tempo guardando il retro di Maya. Questo aiuta a identificare piccoli dettagli nell’ambiente e a trovare alcuni oggetti da collezione.
Il remake ha alcune buone idee con fantasmi aggravati, ma crea un’esperienza più frustrante nel processo…
Poi c’è il reparto audio. Il Team Ninja ha fatto un lavoro fantastico portandolo Quadro fatale 2 alla vita grazie all’audio. Che si tratti dei gemiti dei fantasmi o dei sottili effetti sonori provenienti dall’altra parte della stanza, l’atmosfera e la tensione sono buone quanto lo sono grazie al reparto sonoro. Anche gli incontri più duri vengono accolti da una musica tesa mentre Mio fugge da pericolose minacce. Per un gioco horror, il suono deve essere perfetto per immergere veramente il giocatore nell’atmosfera e nello spavento Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake lo fa splendidamente.
Commenti di chiusura:
Frame fatale 2: Crimson Butterly è un classico dell’orrore che sfortunatamente è appesantito da discutibili modifiche al design. Anche se è più teso e atmosferico che mai, aiutato moltissimo dal fantastico design audio e visivo, l’attenzione al combattimento crea un’esperienza meno incentrata sull’orrore e più sugli scontri con i fantasmi. Alcuni cambiamenti sono benvenuti, come i miglioramenti della qualità della vita quando si seleziona la pellicola al volo e i filtri per la Camera Obscura, ma l’aggiunta aggravata degli spettri provoca più mal di testa che incontri emozionanti. Alla fine, Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake apporta molti miglioramenti alla formula e all’esplorazione complessiva del mondo, ma si concentra troppo sul combattimento.
- Rilasciato
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12 marzo 2026
- Franchising
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Cornice fatale
- Numero di giocatori
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Giocatore singolo
- Compatibilità con il ponte Steam
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Sconosciuto
- Atmosfera e sound design fantastici.
- Immagini splendidamente rifatte.
- Contenuti aggiuntivi e miglioramenti della qualità della vita.
- Le modifiche agli incontri di combattimento appesantiscono enormemente l’esperienza.
- I nemici sono troppo corazzati.
- Alcune modifiche al puzzle sono troppo semplicistiche.
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