Arrowhead ha rilasciato Helldivers 2 versione 1.300 per PC e PS5. L'aggiornamento include importanti modifiche al gioco, elencate di seguito.
In termini di aggiustamenti del bilanciamento, armi, stratagemmi e nemici sono stati modificati. Ad esempio, l'armatura con un valore superiore a 100 ora protegge i colpi alla testa. Inoltre, le pose di vittoria ora sono disponibili solo per i giocatori estratti e il danno da fuoco è stato ridotto del 15%.
Le armi primarie, secondarie e di supporto sono state modificate con modifiche a fattori quali la dimensione dell'esplosione, il tempo di ricarica, il rinculo, la capacità del caricatore e il danno inflitto. Allo stesso modo, gli stratagemmi sono stati modificati, apportando modifiche a fattori come salute, meccanica di ricarica ed efficacia.
Anche i comportamenti e gli attributi dei nemici sono stati modificati, influenzando la velocità di movimento, la resistenza ai danni e il tasso di spawn.
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I miglioramenti al gameplay includono miglioramenti alla generazione dei livelli, nuove impostazioni nel menu delle opzioni e aggiustamenti agli obiettivi e ai pericoli della missione.
Infine, sono state implementate diverse correzioni di bug per risolvere arresti anomali, problemi dell'interfaccia utente, exploit di gioco e incoerenze nella meccanica delle armi.
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Note sulla patch dell'aggiornamento 1.300 di Helldivers 2
Bilanciamento
Generale
- Le armature con valore di armatura superiore a 100 ora riducono anche i danni sui colpi alla testa.
- Le pose di vittoria ora verranno riprodotte solo per gli estratti. (Nessun valore rubato sulla mia nave.)
- Danni da fuoco ridotti del 15%
Armi primarie, secondarie e di supporto
Balestra esplosiva CB-9
- Esplosione leggermente più piccola
- Scaglionamento aumentato
- Numero massimo di caricatori ridotto da 12 a 8
- Aumento del numero di caricatori ricevuti dai rifornimenti da 6 a 8
- Leggera riduzione dell'ergonomia
- La velocità della volata è aumentata
Cannone Quasar LAS-99
- Tempo di ricarica aumentato di 5 secondi
Giudice BR-14
- La modalità completamente automatica è ora la modalità di fuoco predefinita
- Rinculo ridotto
- Aumentati i caricatori massimi da 6 a 8
- Aumento del numero di caricatori ricevuti dai rifornimenti da 6 a 8
- Ora collocato tra i fucili d'assalto
Cannone laser LAS-98
- Danno leggermente aumentato
- Danni leggermente ridotti rispetto ai corpi di grande volume
SG-8P Punitore al plasma
- Caricatori massimi diminuiti da 12 a 8
- Aumento del numero di caricatori ricevuti dai rifornimenti da 6 a 8
- Aumentata la velocità del proiettile, ma manterrà comunque una portata simile
- Diminuito il decadimento del danno durante l'esplosione
- Ora inserito nella categoria delle armi energetiche
Blitzer ARC-12
- Colpi al minuto aumentati da 30 a 45
- Ora inserito nella categoria delle armi energetiche
Eruttore R-36
- Numero massimo di caricatori ridotto da 12 a 6
- Il danno da esplosione diminuisce leggermente più velocemente
LAS-16 Falce
- Numero di caricatori ridotto da 6 a 3
Falce LAS-5
- Danno aumentato da 300 a 350
- Numero massimo di caricatori ridotto da 6 a 4
Cannone a rotaia RS-422
- Maggiore penetrazione dell'armatura sia in modalità sicura che in modalità non sicura
- Forza di sfalsamento leggermente ridotta
Mitragliatrice pesante MG-101
- Mirino in terza persona abilitato
Cecchino da banco 63CS Diligence
- Danni aumentati da 128 a 140
- Ergonomia migliorata
R-63 Diligenza
- Danni aumentati da 112 a 125
P-19 Redentore
- Leggero aumento del rinculo
P-2 Pacificatore
- Danno aumentato da 60 a 75
Senatore P-8
- Danno aumentato da 150 a 175
- Aggiunto Speedloader durante la ricarica a cilindro vuoto: accelera considerevolmente la ricarica a vuoto
Pugnale LAS-7
- Danno aumentato da 150 a 200
AR-19 Liberatore
- Danni aumentati da 55 a 60
AR-23C Liberator Concussivo
- Danni aumentati da 55 a 65
JAR-5 Dominatore
- Danni diminuiti da 300 a 275
AX/AR-23 Cane da guardia
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Lanciarazzi Airburst RL-77
- Il lanciarazzi Airburst non esploderà più se colpito vicino a stratagemmi (torretta HMG, sentinelle, rifornimenti) e altri Helldivers
- Raggio di prossimità ridotto
Stratagemmi
Sentinella con mitragliatrice A/MG-43
- Salute aumentata per eguagliare le altre sentinelle
Torre Tesla A/ARC-3
Lancia FAF-14
- Aggiunta la fase di ricarica dopo che il missile esaurito è stato scartato
Lanciarazzi Airburst RL-77
- Il lanciarazzi Airburst non esploderà più se colpito vicino a stratagemmi (torretta HMG, sentinelle, rifornimenti) e altri Helldivers
- Raggio di prossimità ridotto
Nemici
- Velocità di movimento dello Spewer biliare e dello Spewer infermieristico leggermente ridotta
- Hulk: la forza richiesta per barcollare è leggermente aumentata
- Danni diretti del lanciafiamme di Hulk Scorcher ridotti del 20%
- Cadenza di fuoco del devastatore leggermente aumentata (solo il devastatore standard)
- Il movimento laterale delle cannoniere è leggermente aumentato
- I cavalieri Scout Strider ora sono meno vulnerabili alle esplosioni
- La salute e l'armatura dei generatori di nebbia sono aumentate
- I generatori di cannoniere ora hanno un limite molto più basso sul numero di cannoniere che possono avere attive contemporaneamente
Pattuglie nemiche
- La generazione delle pattuglie è stata aumentata quando ci sono meno di 4 giocatori. Minori sono i giocatori, maggiore è il cambiamento. Per le missioni a 4 giocatori non ci saranno cambiamenti rispetto a prima. Il cambiamento più evidente riguarderà i giocatori singoli con difficoltà più elevate
Gioco
- Apportati miglioramenti minori nella generazione dei livelli nel modo in cui distribuiamo le posizioni sulla mappa della missione. Ciò dovrebbe migliorare la variazione della distanza tra gli obiettivi e gli obiettivi probabilmente non verranno generati così lontani l'uno dall'altro così spesso come prima.
- Aggiunta un'impostazione nella sezione di gioco del menu delle opzioni per disabilitare l'arrampicata e il volteggio automatici durante lo sprint.
- La missione Spread Democracy, altrimenti nota come “alza la bandiera”, ora può essere giocata a difficoltà più elevate per la massima libertà di diffusione.
- Quando si preparano, gli Helldivers ora salutano per garantire la massima prontezza democratica.
- Aggiunta un'atmosfera al pericolo planetario Tremore per sottolinearne la gravità in modo che gli Helldivers possano reagire di conseguenza
- I colpi che rimbalzano sui nemici corazzati pesanti ora colpiranno correttamente l'Helldiver che li ha sparati. La disciplina del grilletto è altamente raccomandata.
I dettagli sull'aggiornamento possono essere visualizzati sulla pagina ufficiale Steam forum. C'è anche un elenco di problemi noti.
Helldivers 2 è ora disponibile per PC e PS5. Si è anche detto che Sony potrebbe essere nelle prime discussioni per portarlo sulle console Xbox.