Ecco tutte le modifiche importanti

Arrowhead ha rilasciato Helldivers 2 versione 1.300 per PC e PS5. L'aggiornamento include importanti modifiche al gioco, elencate di seguito.

In termini di aggiustamenti del bilanciamento, armi, stratagemmi e nemici sono stati modificati. Ad esempio, l'armatura con un valore superiore a 100 ora protegge i colpi alla testa. Inoltre, le pose di vittoria ora sono disponibili solo per i giocatori estratti e il danno da fuoco è stato ridotto del 15%.

Le armi primarie, secondarie e di supporto sono state modificate con modifiche a fattori quali la dimensione dell'esplosione, il tempo di ricarica, il rinculo, la capacità del caricatore e il danno inflitto. Allo stesso modo, gli stratagemmi sono stati modificati, apportando modifiche a fattori come salute, meccanica di ricarica ed efficacia.

Anche i comportamenti e gli attributi dei nemici sono stati modificati, influenzando la velocità di movimento, la resistenza ai danni e il tasso di spawn.

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I miglioramenti al gameplay includono miglioramenti alla generazione dei livelli, nuove impostazioni nel menu delle opzioni e aggiustamenti agli obiettivi e ai pericoli della missione.

Infine, sono state implementate diverse correzioni di bug per risolvere arresti anomali, problemi dell'interfaccia utente, exploit di gioco e incoerenze nella meccanica delle armi.

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Note sulla patch dell'aggiornamento 1.300 di Helldivers 2

Bilanciamento

Generale

  • Le armature con valore di armatura superiore a 100 ora riducono anche i danni sui colpi alla testa.
  • Le pose di vittoria ora verranno riprodotte solo per gli estratti. (Nessun valore rubato sulla mia nave.)
  • Danni da fuoco ridotti del 15%

Armi primarie, secondarie e di supporto

Balestra esplosiva CB-9

  • Esplosione leggermente più piccola
  • Scaglionamento aumentato
  • Numero massimo di caricatori ridotto da 12 a 8
  • Aumento del numero di caricatori ricevuti dai rifornimenti da 6 a 8
  • Leggera riduzione dell'ergonomia
  • La velocità della volata è aumentata

Cannone Quasar LAS-99

  • Tempo di ricarica aumentato di 5 secondi

Giudice BR-14

  • La modalità completamente automatica è ora la modalità di fuoco predefinita
  • Rinculo ridotto
  • Aumentati i caricatori massimi da 6 a 8
  • Aumento del numero di caricatori ricevuti dai rifornimenti da 6 a 8
  • Ora collocato tra i fucili d'assalto

Cannone laser LAS-98

  • Danno leggermente aumentato
  • Danni leggermente ridotti rispetto ai corpi di grande volume

SG-8P Punitore al plasma

  • Caricatori massimi diminuiti da 12 a 8
  • Aumento del numero di caricatori ricevuti dai rifornimenti da 6 a 8
  • Aumentata la velocità del proiettile, ma manterrà comunque una portata simile
  • Diminuito il decadimento del danno durante l'esplosione
  • Ora inserito nella categoria delle armi energetiche

Blitzer ARC-12

  • Colpi al minuto aumentati da 30 a 45
  • Ora inserito nella categoria delle armi energetiche

Eruttore R-36

  • Numero massimo di caricatori ridotto da 12 a 6
  • Il danno da esplosione diminuisce leggermente più velocemente

LAS-16 Falce

  • Numero di caricatori ridotto da 6 a 3

Falce LAS-5

  • Danno aumentato da 300 a 350
  • Numero massimo di caricatori ridotto da 6 a 4

Cannone a rotaia RS-422

  • Maggiore penetrazione dell'armatura sia in modalità sicura che in modalità non sicura
  • Forza di sfalsamento leggermente ridotta

Mitragliatrice pesante MG-101

  • Mirino in terza persona abilitato

Cecchino da banco 63CS Diligence

  • Danni aumentati da 128 a 140
  • Ergonomia migliorata

R-63 Diligenza

  • Danni aumentati da 112 a 125

P-19 Redentore

  • Leggero aumento del rinculo

P-2 Pacificatore

  • Danno aumentato da 60 a 75

Senatore P-8

  • Danno aumentato da 150 a 175
  • Aggiunto Speedloader durante la ricarica a cilindro vuoto: accelera considerevolmente la ricarica a vuoto

Pugnale LAS-7

  • Danno aumentato da 150 a 200

AR-19 Liberatore

  • Danni aumentati da 55 a 60

AR-23C Liberator Concussivo

  • Danni aumentati da 55 a 65

JAR-5 Dominatore

  • Danni diminuiti da 300 a 275

AX/AR-23 Cane da guardia

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Lanciarazzi Airburst RL-77

  • Il lanciarazzi Airburst non esploderà più se colpito vicino a stratagemmi (torretta HMG, sentinelle, rifornimenti) e altri Helldivers
  • Raggio di prossimità ridotto

Stratagemmi

Sentinella con mitragliatrice A/MG-43

  • Salute aumentata per eguagliare le altre sentinelle

Torre Tesla A/ARC-3

Lancia FAF-14

  • Aggiunta la fase di ricarica dopo che il missile esaurito è stato scartato

Lanciarazzi Airburst RL-77

  • Il lanciarazzi Airburst non esploderà più se colpito vicino a stratagemmi (torretta HMG, sentinelle, rifornimenti) e altri Helldivers
  • Raggio di prossimità ridotto

Nemici

  • Velocità di movimento dello Spewer biliare e dello Spewer infermieristico leggermente ridotta
  • Hulk: la forza richiesta per barcollare è leggermente aumentata
  • Danni diretti del lanciafiamme di Hulk Scorcher ridotti del 20%
  • Cadenza di fuoco del devastatore leggermente aumentata (solo il devastatore standard)
  • Il movimento laterale delle cannoniere è leggermente aumentato
  • I cavalieri Scout Strider ora sono meno vulnerabili alle esplosioni
  • La salute e l'armatura dei generatori di nebbia sono aumentate
  • I generatori di cannoniere ora hanno un limite molto più basso sul numero di cannoniere che possono avere attive contemporaneamente

Pattuglie nemiche

  • La generazione delle pattuglie è stata aumentata quando ci sono meno di 4 giocatori. Minori sono i giocatori, maggiore è il cambiamento. Per le missioni a 4 giocatori non ci saranno cambiamenti rispetto a prima. Il cambiamento più evidente riguarderà i giocatori singoli con difficoltà più elevate

Gioco

  • Apportati miglioramenti minori nella generazione dei livelli nel modo in cui distribuiamo le posizioni sulla mappa della missione. Ciò dovrebbe migliorare la variazione della distanza tra gli obiettivi e gli obiettivi probabilmente non verranno generati così lontani l'uno dall'altro così spesso come prima.
  • Aggiunta un'impostazione nella sezione di gioco del menu delle opzioni per disabilitare l'arrampicata e il volteggio automatici durante lo sprint.
  • La missione Spread Democracy, altrimenti nota come “alza la bandiera”, ora può essere giocata a difficoltà più elevate per la massima libertà di diffusione.
  • Quando si preparano, gli Helldivers ora salutano per garantire la massima prontezza democratica.
  • Aggiunta un'atmosfera al pericolo planetario Tremore per sottolinearne la gravità in modo che gli Helldivers possano reagire di conseguenza
  • I colpi che rimbalzano sui nemici corazzati pesanti ora colpiranno correttamente l'Helldiver che li ha sparati. La disciplina del grilletto è altamente raccomandata.

I dettagli sull'aggiornamento possono essere visualizzati sulla pagina ufficiale Steam forum. C'è anche un elenco di problemi noti.

Helldivers 2 è ora disponibile per PC e PS5. Si è anche detto che Sony potrebbe essere nelle prime discussioni per portarlo sulle console Xbox.

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