Deviation Games, finanziato da PlayStation, stava lavorando su due progetti per PC e PS5 prima di essere chiuso.
Secondo il profilo LinkedIn di Maarten Kraaijvanger (attraverso), ex direttore della gestione artistica di Deviation Games, lo studio aveva lavorato su due progetti per PC e PS5 prima di chiudere.
Nel gennaio 2023, Kraaijvanger aveva assunto il ruolo di Art Director e ha lavorato sugli ambienti di gioco per un titolo chiamato DRACONIS, fornendo una mappa a sezioni verticali completa in un arco di tempo di 5 mesi. Si diceva che fosse un progetto AAA sviluppato in Unreal Engine 5 per PC e PS5. Il suo curriculum afferma che ha fornito una direzione visiva su molteplici aspetti, inclusi ambienti, personaggi, interfaccia utente, effetti visivi, concept art e armi. Quest'ultimo suggerisce che il gioco fosse uno sparatutto, probabilmente giocato in prima persona data l'esperienza dei membri chiave dello studio. Secondo il Profilo LinkedIn di Derek Sunshine, Design Director presso Deviation Games, Project DRACONIS doveva presentare modalità di gioco sia in solitario che in cooperativa.
Inoltre, nel luglio 2023, Kraaijvanger era ppromosso a Direttore della gestione artistica, responsabile della gestione e del tutoraggio dei dipartimenti artistici interni ed esterni. Ha quindi iniziato a lavorare su un secondo progetto chiamato PHOENIX. Si diceva che il gioco fosse in sviluppo esclusivamente per PC. Il suo curriculum non offre suggerimenti riguardo al motore di gioco o al genere.
Con la chiusura di Deviation Games, entrambi i progetti di cui sopra sono stati cancellati. In precedenza, un ex dipendente aveva menzionato il taglio dei costi come probabile motivo alla base della cancellazione di DRACONIS.
Il suddetto ex dipendente di Deviation Games in questione è Shaun E., che ha lavorato nello studio per 2 anni. In base al suo profilo Linkedin, il budget di DRACONIS sembrava essere stato “superiore a “50 milioni di dollari”. La sua cancellazione aveva probabilmente comportato una perdita equivalente per Sony.