Deepwoken: guida su come eseguire il livello 2

Roblox Svegliato nel profondo non è affatto un gioco nuovo, ma i giocatori ancora lottano con Layer 2, che vanta un gran numero di nemici e ambienti ostili. Se ciò non bastasse, Deepwoken è uno di quei giochi in cui la morte del personaggio è permanente. Ciò significa che una volta che muori nel gioco, devi ricominciare tutto da capo. Sono qui per cercare di renderti le cose più facili, quindi ecco una guida su come fare il Livello 2 per evitare altre morti inutili.

Livello 2 – Come fare

Il Secondo Strato, noto come L'eterna tempesta, ha 2 piani. Avrai bisogno Potenza 15 per attivare l'ascensore per raggiungere il Livello 2, ma se vuoi andare laggiù presto (immagino che tu voglia davvero passare dei momenti difficili) puoi chiedere a qualcuno di attivarlo per te.m

Ci sono 2 piani nel Livello 2. Il primo piano è nel Santuario Etironaled è arrivato il secondo Nuova Kyrsa, La città addormentata. Ci sono molte cose che devi realizzare per rendere più semplice la navigazione in questo livello. Parlerò di come superare entrambi i piani in dettaglio di seguito.

Due modi per arrivare al livello 2

Per prima cosa devi arrivare al Livello 2. Ci sono due modi per farlo. Il primo modo (e il modo più sicuro) è usare questo teletrasporto Castello di Luce.

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Il secondo modo è farlo saltare nel vuoto nelle profondità. Il vantaggio del primo metodo è che ti offre uno strumento per tornare sano e salvo 20 minuti. Questo è chiamato a Gancio leggero, di cui parlerò ancora in seguito. Se segui il secondo modo, l'unica via d'uscita dal livello 2 è ripetere tutto da capo. Detto questo, scegli saggiamente.

Primo piano

Ecco i 5 cose che puoi trovare al primo piano:

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  1. Fossile delle coste profonde
  2. Sala della Galecera
  3. Gancio dell'Unione
  4. Sguardo di Ethiron/Lancia Blu
  5. La nave dell'Unione

Una volta entrato nel pavimento, ti genererai nel Periferia del Santuario Tronale. Per iniziare, avrai bisogno di un file chiave per aprire la porta. Ottieni la chiave scalando le rocce sulla montagna da dove ti generi. Ci sarà un piccolo salto che dovrai fare, quindi fai attenzione al vento per non farti spazzare via dalla montagna.

La chiave sarà trovata in questa tenda.

Una volta ottenuta questa chiave, scendi da dove sei venuto e dirigiti verso questa porta. Puoi seguire il sentiero roccioso per arrivare qui.

Seguite il percorso e assicuratevi di camminare nella direzione opposto del vento. I venti su questo piano saranno abbastanza forti da spingerti e influenzare i tuoi movimenti, quindi fai del tuo meglio per contrastarli. Allo stesso modo, quando salti oltre i buchi, tieni presente che il vento influenzerà il punto in cui atterrerai.

Un'altra cosa importante da notare è che restare fermi per troppo tempo ti farà soffrire Parassiti. Assicurati di continuare a muoverti!

NOTA A MARGINE: Ci sono un sacco di attivazioni che possono renderti tutto più semplice. Dai un'occhiata al nostro elenco delle migliori attivazioni Qui!

Alla fine raggiungerai un'area che diverge in tre percorsi. Devi prima prendere la via di mezzo per raggiungere una zona sicura conosciuta come La tregua del pellegrino. Una volta che sei riposato e pronto, torna fuori e ora prendi il sentiero sul Giusto.

Il sentiero sulla destra ti condurrà al Custode delle ossa. Continuate a seguire il sentiero e alla fine attraverserete una breve grotta. Stai attento punte cadenti.

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Raggiungerai un ponte dove combatterai contro i Custode delle ossa. Combattilo e non perdere. Abbastanza diretto.

NOTA A MARGINE: Padroneggia l'arte del combattimento in Deepwoken con il nostro Guida al PvP!

Puoi accendere il Generatore da qui. Seguite il sentiero e scalate le rocce per raggiungerlo. Ci saranno più spazi vuoti man mano che arrivi al generatore, quindi salta contro il vento! Inoltre, non rimanere troppo a lungo. UN Limitatore genererà e ti ucciderà.

La base dell'Unione

Dopodiché, torna sui tre sentieri e torna da dove sei venuto. Questa volta salta sui pilastri. Saltate sui primi due e poi scendete da lì. Rimani vicino alle pareti del pilastro per attutire la discesa.

Una volta arrivato in fondo, dirigiti all'interno Fornace di frontiera e seguire il percorso nel cuore dell'edificio. Incontrerai un NPC (non sono sicuro) e da lì girerai a sinistra. Da lì, entra nella piccola porta e parla con lui Alfa (Vecchio Canor). In questa stanza riceverai il Talento dell'Union Hook da lui.

Inoltre, c'è un altro NPC in questa stanza che può generare una nave nel Bounder's Nest. Questo ti permetterà di scappare senza combattere. Una volta ottenuto il talento Union Hook, torna al luogo sicuro (Pilgrim's Respite).

Ti verrà assegnato il compito di recuperare la lancia blu. Una volta raccolto apparirà un mob quindi salta per evitarli.

Vai a AbeteFire Caverne tornando sulla neve. Ci sarà Confini sulla strada, ma puoi eluderli con successo inviando spam salto in corsa per evitare uno scontro.

Caverne di FirFire

Una volta arrivati ​​alle caverne, raggiungi il fondo della caverna. Il percorso verso il basso è lungo ma relativamente semplice. Ancora una volta ci saranno delle punte che cadono, quindi fai attenzione a non rimanere sul posto troppo a lungo.

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Dopo aver raggiunto il fondo, troverai il Lancia Blu. Raccoglietelo e tornate fuori dal buco. Sali in superficie e vai a Fuoco di fuoco. Parlare a Erosivo e ottenere il Lo sguardo di Ethiron per farti vedere attraverso la nebbia.

NOTA A MARGINE: Vuoi sapere quali sono gli incantesimi migliori? Ecco un Miglior elenco dei livelli di incantamento per iniziare.

Nido di confine

Ora devi attraversare il nido del Bounder. Dalle grotte Firfire, segui il sentiero all'esterno.

Il percorso alla fine ti condurrà a quest'area scavata, dove incontrerai questo NPC seduto lungo le scogliere. Non parlargli! Se lo fai, ti getterà giù dal dirupo.

Quando raggiungi il Nido, ne incontrerai circa 9-10 e non devi smettere di correre.

Una volta superato il nido, raggiungerai il Fauci di Ethiron. Sei quasi vicino al capo.

Questa è la parte più difficile del pavimento. Alla fine raggiungerai un'area dove il sentiero si sgretola mentre lo attraversi. Continua a seguire il percorso finché non raggiungi un terreno stabile. Qui dovrai affrontare Carbuncoli.

Dopo aver ucciso i carbonchi, continua a seguire il percorso interrotto per arrivarci Cacciatore. Ci saranno dei Custodi di Ossa sul percorso quindi fai del tuo meglio per evitare uno scontro.

Una volta arrivato a questo boss, sarà una dura battaglia. Tieni traccia dello schema di dove spara e fai del tuo meglio per schivare ed eludere. Una volta che lo hai battuto, a Petto apparirà e avrai ripulito il primo piano.

Sala dei fossili delle coste profonde e della cera di burrasca

Questa sezione tratterà il Fossile di Deepshore, che non è un requisito per il pavimento, ma è un'ottima missione secondaria che puoi svolgere.

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Ci sono 3 libri che devi raccogliere prima di poter ottenere il fossile di Deepshore. Inoltre, dovrai aprire la stanza di Galewax per ottenere questo oggetto. Questa è una stanza segreta che richiede 4 Galecera aprire.

Ci sono 9 Galewax da trovare, ma ecco le posizioni di quelli più vicini alla Galewax Room.

  1. A sinistra della Porta del Santuario da quando entri per la prima volta.
  2. Scendi dalla posizione del primo Galewax e corri a sinistra. Inoltre, parla con il corpo proprio dietro questa Galewax (questo ti darà un diario per il Deepshore Fossil).
  3. Nell'angolo della stanza a sud dell'Union Hook.
  4. L'ultimo sarà appena passato il primo Custode delle Ossa sul ponte.

Una volta che li avrete tutti e 4, dirigetevi all'incrocio. A questo punto dovresti sapere dov'è. Prendi il sentiero dall'ingresso (il passaggio laterale) e accendi le candele vicino a questo pilastro.

Accendete le 4 candele per entrare.

Entrando, verranno generati tre forzieri, contenenti incantesimi o armi. Una volta finito il saccheggio, potrai andartene nello stesso modo in cui sei entrato.

Per ottenere gli altri due diari, il secondo diario verrà trovato al Bounder's Nest. Cercatelo sui muri a sinistra; c'è un buco nel muro da cui sporgono i rami.

La posizione del secondo diario.

L'ultimo diario verrà trovato dove si trovano i mob di Carbunkle. Basta sconfiggere i mob e cercare il diario nell'area.

E questo è tutto per il primo piano! C'è molto da fare, quindi è consigliabile fare la maggior parte di queste cose tra una corsa e l'altra in modo da non rischiare di subire troppi danni e morire.

Secondo piano

Per arrivare al secondo piano, salta nel buco fatto da Chaser per arrivarci Nuova Kirsa. Per sfuggire al secondo strato e finire questo piano devi sconfiggere il Discendente di Ethiron.

La meccanica di New Kyrsa differisce da quella del primo piano. Noterai che un Vecchio orologio da sub apparirà nel tuo inventario. Usa questo orologio per sapere quanto tempo ti resta. New Kyrsa ha uno spazio-tempo instabile. Ciò significa che hai 15 minuti per attraversare questo piano.

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Una volta che il tempo raggiunge 0, verrai rimandato al Santuario dell'arrivo di Kyrsan. Quando ciò accade, tutto, tranne i santuari di attivazione del boss, verrà ripristinato.

Quando questo ti succede 3 volte, vieni fatto a pezzi e devi rifare tutto. Ciò significa che in totale hai 45 minuti per attivare tutti i santuari. L'attivazione di tutti i santuari stabilizzerà lo spazio e il tempo.

Per fare ciò, attiva 5 Obelischi prima che il tempo crolli due volte (30 minuti). Il primo sarà al Santuario dell'arrivo di Kyrsan, quindi è impossibile non vederlo. Ce n'è uno situato all'interno della biblioteca di un edificio con il tetto rotto.

Benvenuti nelle terre selvagge di Kyrsan. Questa è la prima lanterna che incontrerai.

Ci sono Medaglioni che potrai raccogliere su questo piano. Sfortunatamente si generano in modo casuale, quindi non posso darti posizioni specifiche. Quello che posso dirti è che si generano dove ci sono luci rosa brillanti.

Lungo la strada noterai delle luci rosa brillanti provenienti dai buchi nel terreno. Non toccarli! Pioveranno punte dal cielo e ti danneggeranno.

Il percorso è relativamente semplice su questo piano. Ci sarà un labirinto che dovrai decifrare con il seguente codice 12122212314231 per accedere all'altro lato della biblioteca. Non commettere errori perché verrai riportato all'inizio.

Questa è la libreria in cui è necessario utilizzare il codice.

Una volta dentro, dirigiti all'ultimo piano dell'edificio. Trova un balcone con particelle bianche per teletrasportarti lì. Ci sarà un obelisco lì.

Puoi anche trovare Carogna, il padre dell'evoluzione. Ti dà mantra mostruosi gratuiti se interagisci con lui, quindi cogli l'occasione e fallo.

Il prossimo obelisco si trova al Ferrovie sommerse a cui puoi accedere attraverso il cancello della fogna rotto. Naviga attraverso di esso e salto in corsa oltrepassa eventuali nemici per evitare di perdere tempo in combattimenti. Una volta attivato questo obelisco, la camera probabilmente si sarà ripristinata due volte.

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Questa è la grata della fogna rotta.

L'ultimo obelisco si trova fuori città, su un'isola chiusa dietro un cancello sorvegliato da otto Subacquei perduti. Una volta ottenuti tutti questi, corri al cancello ed entra nel grande santuario. Questa sarà l'ultima cosa che dovrai fare, quindi aspettati che il prossimo combattimento sia duro. Interagisci con il cancello viola per avviarlo.

Sconfitta Discendente di Ethiron e scappare via Gancio leggero di Klaris. Nota che una volta battuto Scione, un altro collasso spazio-temporale avverrà dopo 2 minuti. Ciò significa che devi raggiungere il punto di fuga all'ingresso entro quel tempo. Nella fretta, Evitare le particelle bianche o che ti spazzeranno all'istante.

E questo è tutto! È un duro lavoro, ma questa è una guida completa su come eseguire il Livello 2. Se tutto va bene, questo ti aiuta a sopravvivere a questo livello di Svegliato nel profondo. Se desideri ulteriori suggerimenti e trucchi, dai un'occhiata a collegamento ufficiale Trello per Deepwoken per informazioni più fantastiche.

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