Cotone arcobaleno (PS5)

di
Evan Norris
pubblicato 39 minuti fa / 66 visualizzazioni

Stiamo vivendo la seconda grande era del cotone contenuto. Grazie a diverse produzioni recenti, tra cui porting, remaster e reboot, la serie sparatutto degli anni '90 che una volta languiva nell'oscurità ha guadagnato un'altra possibilità di mettersi alla prova. L'ultimo aggiornamento del franchise è un remake completo di ciò che era per lo più dimenticato Cotone arcobalenouno sparatutto su rotaia Dreamcast pubblicato esclusivamente in Giappone nel 2000. Grazie ai programmatori dello studio tedesco KRITZELKRATZ 3000, il gioco è tornato con controlli perfezionati, nuova grafica e qualche extra in più.

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Cotone arcobaleno è ambientato nel regno fatato di Filament, dove i mostri hanno infestato diverse città che producono la prelibatezza del salice. Quando le fate e la loro regina Velvet si riuniscono per pianificare la cacciata dei mostri, una fata di nome Silk interviene. Consiglia loro di reclutare la strega Cotton, una grande utilizzatrice di magia ossessionata dal salice. Attraverso una narrazione intelligente, alcune omissioni attente e una trappola assemblata in tutta fretta, Silk riesce a convincere Cotton a unirsi alla causa delle fate.

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La storia del gioco è leggera, ma divertente. Il cotone è una delizia, indipendentemente dall'ambientazione; la sua personalità amabilmente abrasiva e gli imbrogli da antieroe elevano tutto ciò che la circonda. L'unico problema è la raccolta di scene animate che colmano gli spazi tra le fasi. Sono gli stessi intermezzi disegnati in modo rozzo della versione Dreamcast, senza alcun ritocco. Sì, beneficiano degli esilaranti scoppi di rabbia di Cotton, ma l'animazione semplicemente non è all'altezza.

Nemmeno lo è il gameplay momento per momento, nonostante le modifiche di KRITZELKRATZ. Anche se il remake apporta alcune modifiche importanti, inclusa la rimozione del mirino autocentrante che affliggeva l'originale, mantiene la meccanica di base del 2000. Le riprese, che sono il pane quotidiano di Cotone arcobaleno, non è poi così divertente. Ciò è dovuto in parte al fatto che Cotton (e la sua scopa) occupano troppo spazio sullo schermo. Nemici, pericoli e percorsi sono talvolta oscurati dalla sua struttura relativamente grande.

Anche quando puoi vedere chiaramente il campo di fronte a te, c'è una sensazione casuale di “spruzza e prega” nell'azione. Lo sviluppatore ha introdotto nel remake una nuovissima meccanica di blocco che utilizza Silk come una sorta di missile a ricerca, apparentemente per diminuire questa sensazione, ma non è poi così efficace. Ha un'azione piuttosto lenta e ti costringe a soffermarti in un determinato punto per ottenere l'aggancio, quindi ti apri al fuoco nemico. Spesso è meglio spostarsi sullo schermo, cercando un angolo pulito, sperando che i proiettili entrino in contatto ed evitando i proiettili che consumano la tua salute e interrompono la tua arma.

Le cose migliorano durante le battaglie contro i boss, che si svolgono a metà e alla fine delle fasi. Dato che c'è un unico enorme nemico invece di centinaia di affaccendati nemici più piccoli, l'azione è più mirata e precisa. Inoltre, i boss sono interessanti sia visivamente che meccanicamente. Il migliore di tutti è il boss finale della terza fase, Osashimi. Un grande pesce corazzato che ricorda un labro asiatico, abbatte i pilastri con la sua coda muscolosa e dispiega anche uova di pesce. Ad un certo punto durante il combattimento, la telecamera si gira e affronta Cotton mentre Osashimi attacca da dietro. È un ottimo pezzo forte.

Le cose, però, esagerano nella quinta e ultima fase, dove alla fine dovrai affrontare tre boss consecutivi. È eccessivo. In effetti, l'intera quinta fase rappresenta un fastidioso picco di difficoltà che è molto più faticoso rispetto alle altre quattro fasi messe insieme, anche in modalità facile.

La ripida difficoltà alla fine del Cotone arcobaleno, e il risultato continua e si riavvia, estende il modesto tempo di esecuzione del gioco, se non altro. Se sei abile e abbastanza fortunato da volare attraverso le cinque fasi in una sola seduta, senza interruzioni, puoi aspettarti di trascorrere solo 60 minuti nella terra di Filament. Per essere onesti, ci sono alcuni potenziali motivi per tornare al gioco una volta finito, inclusi percorsi ramificati, una classifica locale e una modalità cooperativa esclusiva di questo remake. Nota che in modalità cooperativa, il giocatore uno controlla Cotton e il giocatore due controlla Silk, eliminando la capacità di Cotton di agganciarsi.

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Oltre alla modalità cooperativa, Cotone arcobaleno viene fornito con la “modalità retrò”, che fa del suo meglio per emulare l'esperienza Dreamcast originale. Include linee di scansione e uno schermo arrotondato in stile CRT, oltre al mirino di centraggio della vecchia scuola. È un artefatto storico interessante, ma alla fine un modo inferiore di giocare.

A parte le modalità cooperativa e retrò, il remake arriva con il supporto widescreen, un'interfaccia utente aggiornata, sottotitoli e una nuovissima localizzazione inglese. Beneficia anche di una grafica HD aggiornata, anche se, a dire il vero, il titolo Dreamcast originale era già piuttosto attraente, grazie a un'estetica da cartone animato brillante e ad un eccellente design di produzione. Particolarmente bella è la prima tappa, con i suoi vialetti lastricati e i sempreverdi addobbati a festoni. Quello stesso livello contiene probabilmente anche la migliore musica del gioco.

Purtroppo il remake non include nulla che si avvicini a un manuale o a una sezione di istruzioni. KRITZELKRATZ ha perso un'occasione d'oro per aggiungere un tutorial per accompagnare i nuovi giocatori attraverso tutti i controlli, le modalità, i potenziamenti e i sistemi di punteggio. A partire da ora, devono imparare nel modo più duro.

IL cotone la rinascita continua con il remake di Cotone arcobaleno. Grazie alla grafica HD, al supporto cooperativo e ad alcune correzioni alla qualità della vita, questa nuova versione è leggermente migliore del gioco Dreamcast. Sfortunatamente, qui è preservato troppo DNA di quel gioco, il che porta a un'esperienza mediocre. Le riprese non sono mai del tutto soddisfacenti, le scene animate mancano di rifinitura e tutto culmina in un frustrante picco di difficoltà. Alla fine, questo remake non fa abbastanza per correggere le debolezze intrinseche dell'originale.

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Questa recensione si basa su una copia digitale di Rainbow Cotton per PS5, fornita dall'editore.

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