Con i giochi Xbox ora su PS5, Microsoft deve abbandonare il crossplay forzato su PC

Vedi, da quando il crossplay è diventato una cosa, Microsoft ha utilizzato la funzionalità per aiutare il conteggio dei suoi giocatori online. Con il lancio di Gears of War 4, Gears 5, Halo Infinite e molti altri il primo giorno su PC, compresi i giocatori nel pool di matchmaking, è stata una vittoria per Microsoft e la sua suite di giochi multiplayer. Ma il team ha ora iniziato a portare grandi giochi online su PS5 – iniziando con Black Ops 6 – e con altre voci in arrivo, potrebbe essere il momento di iniziare a dividere la base di giocatori per migliorare l’esperienza per i giocatori su console.

Con migliaia e migliaia di utenti PS5 potenzialmente nel mix per titoli futuri, Xbox non deve forzare il crossplay tra console e PC: può semplicemente farlo con PS5. Ora, non sto dicendo che il crossplay su PC debba essere completamente sradicato, ma data l'esperienza ingiusta che spesso fornisce, dovrebbe assolutamente essere una soluzione opzione per i giocatori su console. Al momento, Microsoft nasconde le sue opzioni di crossplay in un'impostazione della console Xbox a livello di sistema e, anche in questo caso, non è possibile separare il crossplay del PC dal crossplay della console! È un po' un incubo a dire il vero.

Sia Black Ops 6 che Halo Infinite non hanno impostazioni di crossplay su Xbox:

Soapbox: con i giochi Xbox ora su PS5, Microsoft deve abbandonare il Crossplay2 forzato su PC

Capisco che questo possa sembrare un problema di nicchia, ma nella mia esperienza continua a influenzare le mie sessioni di gioco online al punto che spesso disattivo il crossplay a livello di console. Ciò comporta però i suoi problemi; i tempi di matchmaking più lunghi sono quelli più importanti, in parte perché Xbox è il sistema con il minor numero di giocatori, per non parlare dell'impossibilità di giocare con gli amici su altri dispositivi. Se giochi come Halo e Gears finissero su PS5, come si dice, mi piacerebbe vedere una maggiore flessibilità quando si tratta di crossplay. Immagino che il matchmaking sarà molto salutare solo con Xbox e PlayStation, quindi scegliamo se vogliamo estenderlo anche ai giocatori PC!

Voglio aggiungere che questo non è un problema ogni gioco in linea. Alcuni titoli sono semplicemente più adatti a funzionare su console, PC e altri giochi Fare includere un'opzione per scegliere il matchmaking basato sull'input. L'FPS XDefiant di Ubisoft, che sarà presto condannato, è uno di quei titoli: usare questa impostazione mentre si gioca su un controller rimuoverebbe tutti i giocatori che utilizzano mouse e tastiera dal pool di matchmaking. Naturalmente, i giocatori di console in questi giorni Potere usa il mouse e la tastiera anche in molti titoli, ma un semplice interruttore basato sull'input come quello in basso risolverebbe anche questo problema. In pratica, abbiamo solo bisogno che i giocatori controller siano separati da M&KB!

Soapbox: con i giochi Xbox ora su PS5, Microsoft deve abbandonare il crossplay forzato su PC3

Negli ultimi anni, ho preso di petto questa realtà: c'era una giustificazione per incoraggiare il crossplay tra Xbox e PC per mantenere attivi i giochi online e contare i giocatori in buona salute. Ma, se Microsoft continua con questa spinta su PS5 (e potenzialmente su Switch 2), penso che sia giunto il momento di iniziare a offrire ai giocatori più opzioni quando si tratta di creare un’esperienza online giusta ed equilibrata. Nelle ultime due settimane, Black Ops 6 ha fatto sentire praticamente ingiocabile per me su Xbox con il crossplay attivato (problema di abilità, lo so), e non so voi, ma questo non dovrebbe essere un problema quando si tratta di lanciarsi nel più grande gioco first-party di Microsoft del 2024 in poi la prima console di gioco dell'azienda.