Classifica della serie Devil May Cry

di
Marco Nielsen
pubblicato 47 minuti fa / 158 visualizzazioni

Al termine finalmente Il diavolo può piangere 5 recentemente – dopo aver trascorso diversi anni nella mia lista “Ci giocherò presto” – ho pensato di dargli un nome appropriato Sguardo in ritardo articolo. Tuttavia, considerando che questo era davvero l'ultimo pezzo che mi mancava nel DMC puzzle, ho deciso invece di cogliere l'occasione per dare uno sguardo all'intera serie che ha definito il genere e classificare le voci. Ciò che rendeva questa idea particolarmente allettante era che, mentre la maggior parte delle serie di alto profilo si sono sviluppate in modo abbastanza uniforme nel tempo, con qualche intoppo sulla strada, la storia di Devil May Cry è stato, almeno ai miei occhi, un vero e proprio ottovolante, con di tutto, dai disastri totali all'oro dei giochi d'azione.

Advertisement

Vale la pena notare che, sebbene io sia un fan del genere hack 'n' slash, non sono qualcuno che ha dedicato centinaia di ore a questi titoli per padroneggiare l'arte dell'SSS-jitsu. In effetti, ho giocato alla maggior parte di essi solo una volta, ma ciò non mi impedisce di avere molto da dire su ogni capitolo, per quanto superficiale possa essere. Vale anche la pena notare che questo articolo contiene spoiler minori, quindi allacciatevi le cinture.

6. Il diavolo può piangere 2

Advertisement

Il diavolo può piangere 2 non è tanto un gioco quanto una lezione. Una lezione che ci insegna quanto poco valga un buon sistema di combattimento se accompagnato da nemici terribili e da un level design terribile. Se c'è una parola che descrive DMC2 sarebbe stato un “casino” e, a detta di tutti, questo è esattamente ciò che è stato il processo di sviluppo, con cambiamenti sia nella direzione che direttore in un gioco uscito meno di 18 mesi dopo il suo predecessore. Hanno affrettato il gioco così tanto che persino la copertina sembra esaurita.

Il risultato non è carino, con l'esperienza che varia da poco interessante a esasperante grazie alla cattiva intelligenza artificiale e ai combattimenti contro i boss. Non aiuta il fatto che il team di sviluppo abbia optato per una doppia prospettiva, come quella Cattivo ospite serie quello DMC è cresciuto, solo che qui non si ottengono due storie diverse, si ottengono invece due metà di una storia che non hanno senso da sole.

Ci sono solo cose negative da dire? DMC2? Non proprio. Non c'è molto che non vada nel sistema di combattimento in sé, quindi nella rara sezione assemblata in modo decente potresti trovare una piccola oasi di divertimento in quello che altrimenti sarebbe un deserto. Ma, tutto sommato, il gioco ha davvero valore oggi solo per coloro che vogliono ardentemente sperimentare tutto DMC, o per chi soffre di un grave caso di curiosità morbosa.

5. Il diavolo può piangere 4

Questo è probabilmente il posizionamento più sorprendente in questo elenco. Vale la pena ricordare subito che sia il combattimento che gli incontri sono molto più avanti Il diavolo può piangere 2rendendolo facilmente il più grande salto di qualità in questo elenco. DMC4 non è affatto un brutto gioco, ma ha una sua lista di peccati non banale. Dal punto di vista del gameplay DMC4 è per lo più un'evoluzione naturale di ciò che è accaduto prima, ma sul fronte della storia getta una palla curva al pubblico portandoci in chiesa e cambiando il protagonista (principale) dall'elegante, impertinente e adorabile Dante all'*aggettivo non trovato* Nerone.

Osservando questa particolare voce è molto difficile per me non vedere quel cambiamento come un downgrade. Non solo Nero è un personaggio blando, ma è anche meno divertente interpretarlo; ha solo un set di armi disponibile e manca Devil Trigger per la maggior parte del gioco. Essenzialmente, è Dante con tutti i quadranti abbassati e, poiché è la principale forza trainante sia del gioco che della storia, quella sensazione che fosse un downgrade ha finito per affliggere gran parte dell'esperienza per me. Anche questo non aiuta DMC4 impiega un sistema di handicap assolutamente sconcertante che (in breve) costringe il giocatore in difficoltà a una difficoltà inferiore e poi procede a punirlo per questo.

Advertisement

4. DmC: Devil May Cry

Ok, togliamo di mezzo questo: la riprogettazione di Dante è stata un'idea orribile. A questo punto della storia della serie, sembra che Capcom fosse assolutamente convinta che l'iconico Dante del passato reggesse Devil May Cry Indietro. Ma mettendo da parte questo, ciò che ci rimane è a soprattutto fantastico gioco d'azione, che per molti versi sembra più coeso dei due precedenti.

Essendo un riavvio abbandonato in seguito (per continuare ancora una volta la vecchia continuità), non c'è dubbio DmC è lo strano anatroccolo della serie, e questo potrebbe effettivamente essere il suo problema più grande. Sebbene la sua diversa estetica e il suo approccio alla tradizione siano di per sé accettabili, inevitabilmente si sentono fuori posto quando si guarda ciò che è accaduto sia prima che dopo. A parte questo, e alcune decisioni stonate, è considerata un'esperienza hack 'n' slash competente, se riesci a trattenerti dal chiederti perché esiste.

3. Il diavolo può piangere

Abbiamo superato la metà del percorso, quindi è giunto il momento di aggiungere un po' più di positività qui. Fortunatamente, non ho problemi a pubblicarlo per il gioco da cui tutto ha avuto inizio. Sebbene non ci siano dubbi sul fatto che le due voci precedenti di questo elenco offrissero un'esperienza di combattimento più fluida (un'area in cui l'età di questo titolo è sicuramente evidente), dopo sei giochi c'è un elemento su cui insisto ancora sull'originale Devil May Cry ha avuto più ragione: Dante. Mai dalla sua prima apparizione le sue battute erano state così azzeccate, né i suoi capelli erano stati così belli. A questo proposito si potrebbe dire così Devil May Cry è l'antitesi di DmC (e sì, è una frase confusa).

Advertisement

Un altro aspetto che distingue questa prima voce è la chiarezza con cui puoi vedere la serie' Cattivo ospite radici, dal design chiuso a chiave della villa, agli angoli di ripresa mentre la esplori. E anche se l'azione di uccisione dei demoni sarà sempre il punto in cui questa serie risplenderà di più, c'è un certo fascino in quella miscela unica. A differenza della seconda voce, Devil May Cry è un gioco che direi sicuramente vale la pena provare ancora oggi, difetti e tutto.

2. Il diavolo può piangere 5

La redenzione sembra essere il tema principale di questo quinto (ma in realtà sesto) capitolo. Redenzione per la serie stessa, redenzione per Vergil nella storia e (in gran parte) redenzione per Nero come personaggio, grazie a un cambiamento nella personalità e nel suo ruolo nella storia di questa voce. Devo ancora sostenere che è il personaggio meno divertente da interpretare DMC5, nonostante la nuova meccanica, ma è quello che è. Dante fa comunque un ritorno glorioso, con un gameplay più divertente che mai, e ci viene anche presentato un terzo personaggio giocabile, V, che ha uno stile di gioco strano ma divertente nel controllare più demoni che combattono per lui.

Il diavolo può piangere 5 riesce anche a includere una storia solida per l'avvio. Anche se sulla carta sembra piuttosto ambizioso includere tre diversi protagonisti E riportare in vita molti altri personaggi del passato della serie, è tutto realizzato con relativa grazia, e sebbene a volte il gioco possa sembrare un po' scarno (anche in termini di acquisto di aggiornamenti separatamente per tre personaggi diversi), è più facile da perdonare dopo che tutto è stato riunito per un finale infernale.

Advertisement

1. Devil May Cry 3: Il risveglio di Dante

È difficile credere in retrospettiva che solo dopo tre voci abbiamo ottenuto per la prima volta un gioco con il fratello gemello di Dante, Vergil, come personaggio principale, un personaggio che da allora è diventato così iconico che il suo nome è sinonimo delle parole Edizione speciale. Almeno per quanto riguarda Capcom. Di cosa posso dire? DMC3 altro che… era questo. La prima volta che tutti i pezzi finalmente si sono riuniti. Il gameplay era molto superiore a quello dei primi due titoli, la storia era solida e lo scontro finale con Vergil era così epico che Capcom praticamente non poteva impedirsi di riutilizzarlo.

Fa Il diavolo può piangere 5 hanno un gameplay più raffinato e più vario? Molto probabilmente è così, ma nel complesso lo penso ancora DMC 3 ha il vantaggio di un'esperienza più mirata in cui tutto si incastra insieme. Potrebbe non essere proprio il titolo hack 'n' slash perfetto, ma non ci sono dubbi che si collochi tra i migliori, soprattutto per l'epoca.

Altri articoli

Advertisement